16-07-2023, 03:24 PM
Zuero, os devs poderiam dar mais suporte a isso enfiando um tipo de style meter no jogo por patch, e colocando uma mecânica como "se matar o inimigo em S, o cooldown é restaurado". Porque o lado ruim desse combo aí é que os próximos inimigos ele não ia poder fazer nem metade disso, porque tá tudo em cooldown.
O "refresh" sendo só na morte do inimigo também impediria de transformar bois e minibois em spam de habilidade, já que não teria esse bônus antes de matar de qualquer forma.
O "refresh" sendo só na morte do inimigo também impediria de transformar bois e minibois em spam de habilidade, já que não teria esse bônus antes de matar de qualquer forma.