29-08-2023, 03:18 PM
Gbraga escreveu: (29-08-2023, 02:50 PM)Acho que muito dev de console tava acostumado a não ter escolha, limitação de CPU não permitia chegar a 60 mesmo se colocasse a 144p, mas agora que a CPU é melhorzinha não tão com coragem de limitar "artificialmente"Mas só na gen passada tivemos cpus bosta. PS3 e 360 tinham boas cpus, mas estavam puxando resoluções "altas" e muito jogo usava MSAA que pesa pra caralho.
Nesse jogo aí o ideal seria dar as duas opções, porque aí pelo menos cada um escolhe o que quer sacrificar, fora que a performance sequer é locked ou próxima disso, e com a res já baixa...