29-08-2023, 03:29 PM
Gray Fox escreveu: (29-08-2023, 03:18 PM)Mas só na gen passada tivemos cpus bosta. PS3 e 360 tinham boas cpus, mas estavam puxando resoluções "altas" e muito jogo usava MSAA que pesa pra caralho.Tem essa, "modo performance" e "modo resolução" já é padrão em console desde a gen passada, não tem porque não usar em todo jogo.
Nesse jogo aí o ideal seria dar as duas opções, porque aí pelo menos cada um escolhe o que quer sacrificar, fora que a performance sequer é locked ou próxima disso, e com a res já baixa...