20-09-2023, 07:45 PM
Z80a escreveu: (20-09-2023, 05:21 PM)É uma questão de "o que esta desenhando os pixels".
Sem DLSS, o que está desenhando cada pixel são CPUs especializadas com um monte de predição de branch e leitura de memoria e condicionais etc...
Agora com o DLSS gerando os pixels, é um circuito simplista pra porra que só sabe multiplicar numero rodando uma tabelinha grandona.
Sem acesso a memoria, sem imprevisibilidade, só multiply/add até sair pelo outro lado.
O ponto é que imagem + dlss vai custar mais que imagem + upscale simples.
Não faz sentido comparar com custo de renderização na resolução de saída.