21-09-2023, 02:23 AM
Z80a escreveu: (21-09-2023, 02:03 AM)Até onde eu sei, mas é basicamente só conhecimento "por cima", DLSS não deveria variar o peso, já que é basicamente um bando de multiplicações numa grade imensa de conexões que solta mais pixels do outro lado
E não deve ter mesmo, de repente a diferença foi só pela aleatoriedade do local, muitos npcs e tal, ficar ativando e desativando coisas nas configurações também dão uma bagunçada no fps e provavelmente esses 4-5 fps nem sejam devido ao dlaa.
Se parar para pensar, é tempo demais para algo que costuma levar 1-2ms.
Em outras áreas como eu disse deu praticamente no mesmo com ele ativo ou não. Para medir a diferença com precisão teria que ser com um benchmark onde as coisas são sempre iguais em cada run e vc tem até contagem de frames no final.