Vilela escreveu: (01-03-2024, 03:12 PM)ficou harmonizado
dizem que o do halo collection é bacana esse negócio de trocar
Acho que no papel essa função no Halo Anniversary Edition é mais impressionante, porque tu estaria vendo um jogo 3D alternar isso em tempo real e tudo... mas na prática quando eu joguei, não vi muito motivo pra ficar indo e vindo, porque o resultado prático é que tu basicamente tem um atalho de deixar o jogo no ultra-low instantâneo.
O do Wonder boy é mais 'mágico' porque ele tá alternando entre pixel art e a arte bonitona que fizeram pro remake, então a distância entre os dois (em resolução, direção de arte, etc.) é maior, e por isso é mais legal de ficar indo e vindo.