26-03-2024, 07:26 PM
wolfwood escreveu: (26-03-2024, 06:18 PM)acho que essa é a intenção né, você vê seu caminho pela tela e a visão periférica, que é justamente o que o 2D não vai conseguir te dar é no 3D
Sim, mas o problema é que vc pode estar um pouco torto, pular e cair porque achou que dava, mas pegou em uma beirada da plataforma. Aí tem que fazer isso com mais cuidado do que o que precisaria ter.
Talvez funcionasse melhor se vc ficasse sempre alinhado com o cenário...