Genesis escreveu: (07-05-2024, 12:41 AM)DLSS "consome" pontos flutuantes? Porque se o Switch 2 fizer 4tflops só pra low resolution e usar o DLSS pra jogar a resolução lá no alto sem um trade off, teoricamente pode dar uma surra no Xbox Series S.Sim, mas não é o único fator.
Tem banda de memoria, tem ROP, tem caches tem tem tem ...
flops é medida de velocidade de helice de boné de helicoptero.
CPU/GPU faz nada alem de ficar autistando e girando o boné ao invés de algo util.