25-05-2024, 01:49 PM
Eu tbm não sou a favor de só segurar pra frente pra seguir por um caminho, mas não pq o ato de caminhar deva ser complexo, pois é só mover as pernas do personagem em direção a um objetivo. O problema de segurar pra frente é q isso denuncia um level design pobre, em q o jogador não precisa pensar muito por onde deve seguir.
Mas acho q o sistema de combate em geral deve ser algo mais complexo mesmo, pois é um tanto ridículo eu poder só segurar um botão pro personagem combar os inimigos sozinho, sem timing nem variação de golpes, enquanto eu nem preciso olhar pra tela e posso ficar tomando meu suco com o [] pressionado.
Mas acho q o sistema de combate em geral deve ser algo mais complexo mesmo, pois é um tanto ridículo eu poder só segurar um botão pro personagem combar os inimigos sozinho, sem timing nem variação de golpes, enquanto eu nem preciso olhar pra tela e posso ficar tomando meu suco com o [] pressionado.
