10-06-2024, 04:35 PM
Z80a escreveu: (10-06-2024, 04:26 PM)Microsoft prefere perder a geração a encostar no vulkan e isso é bem claro.
Eles provavelmente pagam estúdios grandes para não suportar a API, e até um tempo atras a EPIC estava tratando a API como lixo mobile só.
Eles sabem que não vão ganhar essa na performance já que o vulkan é rápido o suficiente pra emular o directX12 mais rápido do que o DX12 roda nativamente :3
A gente ainda não esta nessa geração.
Enquanto a maioria dos jogos que quer ser realista não tiver esse nivel:
A gente não tá nessa geração.
Sinceramente, acho que um resultado assim: "60fps 8k/8k Path Tracing", nem na próxima gen!! Isso só se n otimizarem essas tecnologias, inviavél como são concebidas atualmente.