25-07-2024, 08:49 AM
Gbraga escreveu: (24-07-2024, 05:38 PM)Dá pra fazerem várias coisas legais com um RPG open world, as classes iniciais poderiam ser menos irrelevantes e decidir onde no mundo você começa, por exemplo. Se a trajetória natural do jogo fosse os extremos do mapa são low level e o destino é o centro, já ajuda muito a vender a ideia de "não é pra fazer todo o conteúdo, é só pra trilhar seu caminho até a capital"
De quebra vai fechando conteúdo de acordo com sua progressão e alianças, e aí deixa de ser "só ignora lol" e passa a ser literalmente impossível de fazer tudo.
Seria uma boa maneira de diluir bem o conteúdo "repetido"
