05-08-2024, 08:17 PM
Z80a escreveu: (04-08-2024, 02:53 PM)Essa é uma pergunta dificil pra caralho, então vou dar um "tanto faz".Qual a diferença técnica de segurar um botão para correr para a Nintendo optar por isso em alguns jogos e outros não?
O mais importante é seguir basicamente a mesma coisa que fez o mario 1 bom, que é o personagem ter uma fisica legal e você "aprende a fisica na cabeça" e é recompensado por simular o bonequinho bem, não importa se seja um clone exato do mario 64 ou não.
Agora se é só joguete de "o salto do bonequinho tem 10 metros, tem menos de 10 metros esse buraco?", ai não tem diferença pra um gremilins 2 de nintendinho da vida.
Tem relação por que Super Mario 3D Land / World tem muitos segmentos laterais e de alguma maneira um botão próprio pra corrida aproveita melhor a precisão em ambientes de progressão lateral?