06-08-2024, 06:12 PM
Z80a escreveu: (05-08-2024, 11:51 PM)É mais facil de "confirmar" que você está correndo (ou não) com o botão, já analógico você tem que fazer um esforço extra pra mover o analógico só o suficiente.Talvez a Nintendo tenha optado por um botão específico pra corrida no 3D Land por que o analógico do 3DS não era tão preciso para se adaptar bem a esse "esforço extra"?
Tem o problema de limitar as suas ações enquanto correndo se você usa os botões da face pra tudo, mas isso dá pra corrigir mapeando corrida pra um L/R