Gbraga escreveu: (20-10-2024, 05:15 PM)Mas meio que se enquadra no ponto, não? Persona 3 Reload até reusa animações de cutscene e tal do PS2, é a Unreal carregando por ter opções de renderização modernas e robustas.
Um TAA e iluminação volumétrica que na Unreal já vem fariam bem pro Metaphor. Mas não tô achando feio não, surpreendentemente. Em vídeo achava horroroso, mas jogando tô curtindo o visual.
Eu achava mais feio, agora até acho ok em alguns pontos, como as dungeons. Jogar na tela 1080p do Portal ajuda muito. Em 4K fica um horror.
Mas quando tem uma floresta, pqp, parecem aquelas florestas stock de engine antiga.