24-02-2025, 02:04 PM
Gbraga escreveu: (24-02-2025, 02:02 PM)Oloco, esse atalho é legal demais. Isso era um diferencial muito bacana de Souls na época. Maioria dos contemporâneos meteria uma invisible wall na escadaria.
Tem o atalho normal da porta que abre do outro lado, e tem o pulo mais rápido ainda. Acho a forma que o jogo te deixa interagir com a geometria dele muito foda. Descer catacombs inteira com dois rolls e um heal por exemplo nunca deixa de ser divertido
Mas ficar repetindo atalho acrobático para repetir chefe é uma merda.
No fim das contas acho que acabei preferindo ficar repetindo no caminho mais longo mesmo.