23-04-2025, 04:21 PM
Kadaj escreveu: (23-04-2025, 04:13 PM)Eu concordo em parte. A tecnologia avança e a complexidade aumenta, então vc precisa mesmo de ferramentas que te permitam gastar menos tempo com coisas básicas (modelagem, animação, som, lógica). E não é sem motivo que a Unreal Engine é tão popular.Infelizmente não sei se rola isso com empresa de capital aberto, com um bando de kyubey na mesa exigindo CRESCIMENTO EXPLOSIVO etc..
Mas não é só isso. Os estúdios precisa(ria)m parar com as megalomanias tb, e enxugar os budgets pra algo que faça sentido.
Eventualmente vão, imagino, depois de engolir flop seguido de flop.