25-04-2025, 02:28 PM
HeRinger escreveu: (25-04-2025, 02:24 PM)É difícil balancear isso aí, porque se o cara é muito bom no timing, trivializa o combate, se ele é muito ruim, o jogo pode ficar excessivamente difícil. Provavelmente por isso a maioria dos jogos que utiliza sistema parecido não coloca um impacto tão grande na parte do timing. Mario & Luigi tem bastante impacto mas o timing é em geral bem mais fácil.
Mario e Sea of Stars tbm tem muita critica por ser repetitivo nisso tbm, você não consegue criar uma sequência muito grande pq fica um saco de refazer toda hora