25-04-2025, 08:55 PM
Gbraga escreveu: (25-04-2025, 08:48 PM)Só li o tl;dr, mas não é o jogo da Bethesda, você conta nos dedos das mãos quantos jogos Unreal Engine 4/5 não possuem traversal stutter, é CLARAMENTE um problema generalizado da engine.
deve ser pq nego ta usando nanite feito loko com LOD sem nem conhecer como o treco funciona, já que a engine "tanka" no viewport
a gente passou gerações e gerações zoando game todo bugado de dev ocidental, nem fodendo que nego da noite pro dia passou a fazer um primor de desenvolvimento e a engine que ta cagando
