Oficial Elden Ring
Senha de grupo online: SATANAGI
Clamper escreveu: (12-06-2021, 01:50 PM)Spoilers: Vai ter um castelão, também.

Vai ter um dragão no começo do jogo dando divebombs também
Grande Dimitri, tanto no pessoal quanto no profissional.
[Imagem: lvjr86adxu471.png]
Parece que não vai ter PVP, estão falando só de coop sujo Hum

Maedhros escreveu: (13-06-2021, 12:18 PM)[Imagem: lvjr86adxu471.png]

Loles
[Imagem: cZMmxaB.jpg]

Estão achando que esse bichão vai ser a ubitower do jogo. Parece que tem aquela marcação no chão para fazer o pangaré pular.
No site oficial:
"Create your character in FromSoftware's refined action-RPG and define your playstyle by experimenting with a wide variety of weapons, magical abilities, and skills found throughout the world."

Nesse ponto aqui ele usa uma SS que parece idêntica a Long Sword de DS3 e que aparece antes no trailer sem esse efeito azul, talvez vai ter mais liberdade diretamente ligado a um slot de WA, runas ou alguma coisa do tipo

https://youtu.be/GD_TZqHhK3A?t=1233
Talvez algo também semelhante às prosthetic tools de Sukrilhos? Hum
O foco que eles dão no trailer quanto a defesa com SS me faz pensar que realmente querem dar uma ênfase nesse swordplay, será que vão meter mesmo um parry com espada igual Sekiro?
wolfwood escreveu: (14-06-2021, 08:38 AM)O foco que eles dão no trailer quanto a defesa com SS me faz pensar que realmente querem dar uma ênfase nesse swordplay, será que vão meter mesmo um parry com espada igual Sekiro?
Espero que sim, pois Sekiro tem o melhor combate de todos os Souls-Like.
Victor escreveu: (14-06-2021, 09:06 AM)Espero que sim, pois Sekiro tem o melhor combate de todos os Souls-Like.

Tenho minhas ressalvas mas se integrasse no gameplay não iria reclamar não
sekiro vai ser uma das classes
Jogarei de maguinho sujo na esperança de ser legal dessa vez Guess
wolfwood escreveu: (14-06-2021, 10:41 AM)Jogarei de maguinho sujo na esperança de ser legal dessa vez Guess

já que easy mode logo de cara
wolfwood escreveu: (13-06-2021, 12:43 PM)Parece que não vai ter PVP, estão falando só de coop sujo Hum


Loles
RIP
Entrevista completa:

https://www.ign.com/articles/elden-ring-...-of-gaming


Resumão:

- six major areas that function as distinct dungeons, ruled by demigod characters (you don't have to follow an order)
- hub confirmed
- catacombs, castles, fortresses, mini dungeons etc.
- confident that Elden Ring will arrive on its release date
- character creator
- multiple endings
- much higher degree of freedom than before
- optional bosses
- Battle arts from DS3 return but are not fixed to a weapon (~100 techniques)
- Spirits can be collected and equipped apparently (summons)
- different types of spirits (use them for assaults, as decoy, for defense etc)
- Spirits can be improved apparently
- There are also rather useless spirits with other traits
- multiplayer support during exploration on the open fields (but you are not able to ride your horses in multiplayer apparently)
- ER is more "manageable" due to the many different options the player has but there are still many tough enemies
- fall damage is low to keep explorers motivated
- there is a world map
- the actual dungeons do not have a map
- crafting system with materials
- Miyazaki guesses playtime is maybe at 30 hours "without too many side trips"
GOTY Emotion
nego puto pq vai ter que juntar os 6 pedaços do anel e não pode ir direto para o boss final