Oficial Forza Motorsport [Microsoft+Turn 10 Studios]
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Dehumanizer escreveu: (05-10-2023, 04:23 PM)Diferença absurda, parece outra geração

De fato é isso mesmo. GT7 é PS4 e PS5.
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Dehumanizer escreveu: (05-10-2023, 04:23 PM)Diferença absurda, parece outra geração
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modelagem totalmente amadora do forza, parece xone mesmo
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s3th escreveu: (05-10-2023, 04:17 PM)

Forza tá bem bonito, principalmente esse efeito de chuva.
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Injusto comparar com a versão PS4 Pro de Gran Turismo pois não tem Ray Tracing.
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Caramba, versão Xbox Serie X roda tudo no Low Do Low perto da versão PC

Quem quiser ver as diferenças, começa no minuto 20:05
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Richter escreveu: (05-10-2023, 10:44 PM)]Qy72tf-l48g?si=xJwTgVfPXQLms5Pk[/YT
Caramba, versão Xbox Serie X roda tudo no Low Do Low perto da versão PC

Quem quiser ver as diferenças, começa no minuto 20:05

E quem quiser ver que vc tá mentindo pode ir em 24:45
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E povo tem uma neura besta com "low" e "ultra" de PC que é brincadeira.

Volta e meia se vê um "nossa, esse jogo roda igual ao ultra no PC", ou o contrário, "que vergonha, tal jogo equivale ao médio para low no PC", sendo que quem fez a versão de PC é livre para colocar qualquer merda como low, medium, high, ultra, ultra blaster ou o que for.

Tem empresa em que o ultra é praticamente equivalente ao que se tem nos consoles, aí o maluco fica todo pimpão pq seu PC está rodando no Ultra e vc vai ver o jogo e tá repleto de efeitos que poderiam ter melhor qualidade e tal.
Aí vem outra produtora e coloca uma escalabilidade maior e o mesmo cara fica puto pq só consegue rodar no médio, sendo que o ultra tá ali mais para se adaptar a hardwares futuros do que qualquer coisa.

Ou seja, esses settings são multiplicadores de qualidade e muitas vezes definem resolução de efeitos e coisa do tipo, e no PC o Ultra pode ser tão pesado quanto quiserem. Fora que nem sempre o Ultra trás lá benefícios significativos. 

Agora quando envolve RT aí é mais fácil ainda ter uma diferença considerável entre o ultra do PC e o que definiram no vg e se não tiver, é mais mancada da produtora no port para PC do que console fazendo milagre.

EDIT: E pelo visto Forza não é exceção, RT no PC podia ser bem mais avançado se quisessem.
Agora esse filtro anisotrópico do Xbox tá uma merda mesmo. 2x?
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O filtro anisotrópico em 2x é inexplicável.
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DinoSpD escreveu: (06-10-2023, 01:15 AM)E quem quiser ver que vc tá mentindo pode ir em 24:45
Não precisa espumar.
É só acompanhar o vídeo.

"Versão do Xbox parece uma Sopa"
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Desde o GT5 eh assim. Parece q vc controla a tela e não o carro.
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s3th escreveu: (06-10-2023, 07:09 AM)

Desde o GT5 eh assim. Parece q vc controla a tela e não o carro.

Dá pra mudar nas opções
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acabado escreveu: (06-10-2023, 07:57 AM)Dá pra mudar nas opções

Sim, eu mudei pra zerar o GT7, e mesmo assim muda pouca coisa.
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Parece aqueles jogos antigos onde o carro é um sprite no meio da tela e o cenário que move Lol
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DinoSpD escreveu: (06-10-2023, 01:15 AM)E quem quiser ver que vc tá mentindo pode ir em 24:45

Ele comprou um curso do Vilela, agora vai ver se ele joga algum simulador!! Emo

acabado escreveu: (06-10-2023, 07:57 AM)Dá pra mudar nas opções

Não fica muito melhor não, não sei porque optaram por essa camera meio desengonçada. Deois que acostuma não incomoda tanto.
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s3th escreveu: (06-10-2023, 07:09 AM)

Desde o GT5 eh assim. Parece q vc controla a tela e não o carro.
Mas esse movimento do carro no Forza não é realista.
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Que câmera foda! Chocado
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Gray Fox escreveu: (06-10-2023, 10:09 AM)Mas esse movimento do carro no Forza não é realista.

E visualmente, Eu ainda prefiro GT em um Geral. Mais realista

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Replay pelo jeito mudaram tb, Forza nunk foi bom nisso. PQP o jogo tá lindo demais, e o detalhe do carro escapando na curva e a fumaça nos pneus??? Chocado

Vem logo, dia 10! Love
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Gray Fox escreveu: (06-10-2023, 10:09 AM)Mas esse movimento do carro no Forza não é realista.
yt]ozjrWVPergE[/yt

Eu ia postar justamente sobre isso... no Forza parece que todo carro tem oversteering... tá meio estranho isso.

Um Honda Civid FWD saindo de traseira não tem nada de realista.
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