Oficial Central dos JRPGs XIV
Vai ficar bem bacana personagens como a Quina e o Steiner realistas mesmo:

[Imagem: df6207c0a57faf0768f55441abb77546.jpg]
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Vilela escreveu: (03-04-2024, 10:28 AM)que fanfic é essa?  Loles

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vs

[Imagem: alexandria_fuga_scenalante_1_big.jpg]


sou mil vezes chibi cara de macaco

Tiops escreveu: (03-04-2024, 10:46 AM)Vai ficar bem bacana personagens como a Quina e o Steiner realistas mesmo:

Jesus amado Loles
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[Imagem: jenny-holmer-quina-6.jpg?1634750672]
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Poderia muito bem ter personagens estilizados e ainda assim ter um budget alto. Zelda, Kingdom Hearts, Ni No Kuni... tá cheio de grande produção com personagem estilizado.

Mas o que eu queria mesmo era FFVI ao estilo de Octopath.
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só ver aquele projeto de FÃ, menos de 20 negos btw, da pra mexer uns 10% ali pra deixar mais grunge se quiser, mas o bagulho ta todo acertado Lol
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tem obrigação de ser no mínimo desse nível

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-night-13.jpg?1684982538]

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-night-03.jpg?1684982599]

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-day-01.jpg?1685388646]

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-day-07.jpg?1685388702]

[Imagem: welly-chang-photoshoot.jpg?1685578258]

https://www.artstation.com/artwork/BXRby8
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Então, esse estilo gráfico seria o ideal.
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wolfwood escreveu: (03-04-2024, 11:02 AM)tem obrigação de ser no mínimo desse nível

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-night-13.jpg?1684982538]

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-night-03.jpg?1684982599]

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-day-01.jpg?1685388646]

[Imagem: kem-yaralioglu-alexandria-day-07.jpg?1685388702]

[Imagem: welly-chang-photoshoot.jpg?1685578258]

https://www.artstation.com/artwork/BXRby8

Eita, isso ae seria foda bagarai. Emotion

Realidade: gráficos mobile.
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A única certeza é que todo mundo vai se decepcionar, ninguém está seguindo o conselho do kratos para o ateu
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Faz remake do 8 e pula o 9, pls.
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pula o 8 e o 9 e faz do tactics por favor, com gráficos da artwork do gayme
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40 fãs e uma UE5 fazendo de graça vs Square cobrando 70 dólares e dividindo em duas partes
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O estilo gráfico de WoTV pode funcionar também (claro, dando um tapa nas animações e shaders)



Pra quem se interessar, gameplay a partir de 17:40
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Eu n me importaria de um cell shading de alta qualidade. Pra mim seria o ideal até.
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Rodrigo Rey escreveu: (02-04-2024, 12:03 PM)É longo e labiríntico sim, até deu preguiça de refazer pra conseguir troféu de 100% do mapa (consegui só 99)

Velho, eu cheguei aqui no final boss, mas não tem nada de labirintica, quase uma linha reta.
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bruNo escreveu: (03-04-2024, 07:33 PM)Velho, eu cheguei aqui no final boss, mas não tem nada de labirintica, quase uma linha reta.
Será que to lembrando errado? tinham uns momentos de teleport pra uns cenários diferentes
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Ys IX terminado, bom jogo. Achei bem diferente do VIII, mas pior. Gostei do final.

Balduq foi bem interessante em geral, uma mudança radical de setting de um jogo para outro faz bem demais..

Foram 41h45 min. Primeiro JRPG do ano.

Vou voltar para Soul Hackers, mas fiquei meio irritado com o jogo com um sistema tosco de lealdade de demônios. Se você.nao der ordens conforme a personalidade do demônio ele acaba deixando sua party. E um dos tipos de demônio não é óbvio o tipo de ordem que ele receber, justamente a personalidade do meu demônio mais forte, haha.

Rodrigo Rey escreveu: (03-04-2024, 09:22 PM)Será que to lembrando errado? tinham uns momentos de teleport pra uns cenários diferentes

Essa parte é linear. Vai abrindo essas áreas de Teleport em ordem.
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Comecei Trials of Mana. O jogo cheira a baixo orçamento, mas é divertido.
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Saiu a demo, postando para todo mundo conseguir evitar e não baixar sem querer

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Melhor do que nada, mas era só seguir o estilo do Minstrel Song Crylol
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