Posts: 10.264
Tópicos: 92
Registrado: Dec 2009
Nickelodeon escreveu: (01-05-2016, 02:31 PM)Concordo que podia ser um port melhorzinho na parte dos gráficos, eles colocaram uns filtros pra melhorar os gráficos mas não ajudou muita coisa, mas tá bom, o que importa é que pra mim o jogo rodou bem e podia ser pior, podia ser apenas emulador, e claro, NIS não tem muita experiência com jogos de PC, esse Disgaea foi o primeiro lançamento de destaque deles.
Meu filho, eu paguei caro por um port de 10 anos. Quero algo de qualidade e bem feito. Não ta nada bom e pouco me importo com a falta de experiência da empresa, o produto não é de graça.
Posts: 40.749
Tópicos: 940
Registrado: Sep 2008
Live: leoleonardo85
PSN: leoleonardo85
Uhtred escreveu: (01-05-2016, 04:38 PM)Meu filho, eu paguei caro por um port de 10 anos. Quero algo de qualidade e bem feito. Não ta nada bom e pouco me importo com a falta de experiência da empresa, o produto não é de graça.
Exatamente, tem nada que jogar panos quentes não.
Posts: 22.799
Tópicos: 1.252
Registrado: Jan 2009
01-05-2016, 05:52 PM
(Última alteração: 01-05-2016, 06:05 PM por Nickelodeon.)
Uhtred escreveu: (01-05-2016, 04:38 PM)Meu filho, eu paguei caro por um port de 10 anos. Quero algo de qualidade e bem feito. Não ta nada bom e pouco me importo com a falta de experiência da empresa, o produto não é de graça.
Tudo bem, tá certo mesmo.
Eu fiquei acompanhando como tava o port, até porque comprei pelas cartas e emoticons mas também queria jogar, no começo eu fiquei preocupado com os problemas de bugs, mas depois corrigiram, mas também tinha essas reclamações que independente dos problemas técnicos, não era um port com muitas melhorias, mas isso eu não liguei pois nunca tive PS2 nem PSP e o que eu queria era jogar, e lucrar fazendo cartinhas.
Posts: 20.086
Tópicos: 678
Registrado: Jan 2009
Nash escreveu: (01-05-2016, 02:11 PM)Se tem uma coisa que não vai acontecer é isso. Quem vai redesenhar esse jogo? Dá pra esperar por cenários em HD e no máximo uns filtros melhorzinhos.
Cara, não duvide de modders. Já viu o trabalho que tão fazendo com RE4? É ridículo.
DrPeri escreveu: (30-04-2016, 11:03 PM)Ficarei de olho em Goliath, Shadwen e Shadow Complex (nunca joguei, mas já escutei falar).
Além de, obviamente, Doom e Homefront.
Te falar que tô jogando Shadow Complex pra fazer análise pro Nautilus e
Tá muito ultrapassado.
Posts: 113.894
Tópicos: 1.124
Registrado: Jan 2009
PSN: rodrigorey
Steam: rodrigorey
E eu que precisei recomeçar o Shadow Complex porque bugou na metade
Posts: 7.286
Tópicos: 166
Registrado: Jan 2012
Gbraga Returns escreveu: (29-04-2016, 11:19 PM)Entre uma e outra, mongoloide.
Dá um RIP RUN, eu vou pro fóro.
Posts: 10.031
Tópicos: 48
Registrado: Aug 2008
Live: RiqueMD
PSN: RiqueMD
Steam: RiqueMD
Granja escreveu: (02-05-2016, 11:11 AM)Te falar que tô jogando Shadow Complex pra fazer análise pro Nautilus e
Tá muito ultrapassado. Eu escutei que ele é muito oito ou oitenta. Que pena que ele está ultrapassado, mas como eu to começando a jogar indie agora, capaz de ser atual pra mim.
Esperando o video. Nautilus
Posts: 20.086
Tópicos: 678
Registrado: Jan 2009
Acho que nesse vídeo a dicção ficou bem melhor.
Posts: 10.149
Tópicos: 93
Registrado: Jan 2009
NNID: SilentBob
PSN: sBob_
Steam: sBob_
Ficou mesmo, e o volume da locução ficou mais alto também. Aprovado.
PORÉM, quando você citou a música do jogo poderia dar uma pequena pausa na locução pra aumentar a trilha e deixar a gente ouvir.
E achei que você estava um pouco mais espontâneo também.
Imagino que você faça algum roteiro pra te guiar nessas locuções. Acho que algo que pode ajudar é tentar evitar alguns vícios de escrita, que ou não fazem muito sentido quando ditos numa conversa ou tornam ele muito formal. Como falar algo, mandar um "isto é" e depois aprofundar o assunto, por exemplo.
Se for o caso, tente escrever esse roteiro como se já fosse uma conversa, e não algo que vai te guiar em uma. Nisso você vai conseguir cortar um monte desses detalhes que ainda dão essa amarrada na locução.
E o joguinho parece ser legal mesmo, alguns trechos me lembraram do Monument Valley.
Posts: 15.142
Tópicos: 529
Registrado: Feb 2009
NNID: SW-5109-1914-4020
Live: Dehumanizerz
PSN: DehumanizerFX
Steam: Dehumanizer
Melhorou a espontaneidade, mas tem outra coisinha que acho que dá pra melhorar: às vezes você sai emendando as frases sem respirar, dá a impressão de que tá meio nervoso. Acho que ficaria melhor se fosse com mais calma
Posts: 20.086
Tópicos: 678
Registrado: Jan 2009
03-05-2016, 06:28 PM
(Última alteração: 03-05-2016, 06:32 PM por Granja.)
Silent Bob escreveu: (03-05-2016, 05:46 PM)Ficou mesmo, e o volume da locução ficou mais alto também. Aprovado.
PORÉM, quando você citou a música do jogo poderia dar uma pequena pausa na locução pra aumentar a trilha e deixar a gente ouvir.
E achei que você estava um pouco mais espontâneo também.
Imagino que você faça algum roteiro pra te guiar nessas locuções. Acho que algo que pode ajudar é tentar evitar alguns vícios de escrita, que ou não fazem muito sentido quando ditos numa conversa ou tornam ele muito formal. Como falar algo, mandar um "isto é" e depois aprofundar o assunto, por exemplo.
Se for o caso, tente escrever esse roteiro como se já fosse uma conversa, e não algo que vai te guiar em uma. Nisso você vai conseguir cortar um monte desses detalhes que ainda dão essa amarrada na locução.
E o joguinho parece ser legal mesmo, alguns trechos me lembraram do Monument Valley. Hmm, então, eu tento fazer isso, mas tenho dificuldade em escrever algo como uma "conversa"
Tô tentando melhorar mas sempre fica meio formal, é foda.
E tipo, não botei a música porque não tem nenhuma track solta do Below na net. A música tocando era do Jim Guthrie mas era uma trilha do sword and sworcery. rs
Dehumanizer escreveu: (03-05-2016, 06:11 PM)Melhorou a espontaneidade, mas tem outra coisinha que acho que dá pra melhorar: às vezes você sai emendando as frases sem respirar, dá a impressão de que tá meio nervoso. Acho que ficaria melhor se fosse com mais calma
Então, por ser mais espontâneo derrapei mais nessas horas, nem é nervosismo, só me perco nas palavras mesmo
Sou assim quando converso tb. Rs
Posts: 22.799
Tópicos: 1.252
Registrado: Jan 2009
04-05-2016, 03:15 PM
(Última alteração: 04-05-2016, 03:18 PM por Nickelodeon.)
Sistema de reviews do Steam mudou:
http://store.steampowered.com/news/21695/
Agora o jogo vai ter duas médias, a de toda a história do jogo, e a média contando apenas os reviews dos últimos 30 dias, isso é uma maneira de medir a situação atual do jogo, já que tem casos de jogos que no começo tavam com problemas mas depois arrumaram ou casos de jogos que tavam bem até fazerem uma atualização que estragou tudo, dêem uma procurada que tem vários jogos no Steam que a média recente e a média total varia, mas também tem jogos onde essas médias não variam.
Posts: 18.880
Tópicos: 77
Registrado: Jan 2009
30 dias é muito pouco, tinha que ser pelo menos alguns meses.
Posts: 33.649
Tópicos: 252
Registrado: Jun 2011
Saitou escreveu: (04-05-2016, 03:25 PM)30 dias é muito pouco, tinha que ser pelo menos alguns meses.
Acho que é o suficiente pra pessoa saber em que estado o jogo se encontra.
Posts: 22.799
Tópicos: 1.252
Registrado: Jan 2009
04-05-2016, 03:38 PM
(Última alteração: 04-05-2016, 03:40 PM por Nickelodeon.)
Algumas comparações dos reviews, comparando a média total e a média recente:
Tales of Symphonia: 60% total, 89% recente.
Motivo: Port ruim que arrumaram.
Batman Arkham Knight: 52% total, 84% recente.
Motivo: Port ruim que arrumaram.
Street Fighter V: 47% total, 56% recente.
Motivo: Jogo vazio no lançamento, o que irritou muita gente, mas as atualizações tão vindo e o povo está se acalmando.
DayZ: 71% total, 41% recente
Motivo: Early Access que não termina e não melhora.
Killing Floor 2: 82% total, 62% recente.
Motivo: Microtransações, Early Access que não termina, problemas no desenvolvimento e devs censurando os jogadores.
Pinball FX2: 88% total, 77% recente.
Motivo: Nova atualização que bota spyware legalizado no seu PC, e você tem que aceitar pra poder jogar.
Posts: 113.894
Tópicos: 1.124
Registrado: Jan 2009
PSN: rodrigorey
Steam: rodrigorey
Posts: 18.714
Tópicos: 9
Registrado: Feb 2009
Achei uma boa essa de reviews recentes.
Posts: 22.799
Tópicos: 1.252
Registrado: Jan 2009
Trailer de Tadpole Treble:
É tipo o modo de criar músicas do Mario Paint, mas jogável.
Tá muito legal, tem como vir muitas fases interessantes.
Posts: 20.086
Tópicos: 678
Registrado: Jan 2009
Posts: 18.880
Tópicos: 77
Registrado: Jan 2009
Granja escreveu: (03-05-2016, 04:55 PM)
Acho que nesse vídeo a dicção ficou bem melhor.
Perdi o interesse na hora que falasse que os níveis são gerados proceduralmente
Mas isso é uma praga entre os indies hein, pqp.
|