24-10-2016, 01:57 PM
Não achei ruim não. A ideia é boa, mas definitivamente falta polimento e um cuidado maior/melhor com o design e a arte em geral.
Sonic Utopia
Sonic 3D Fanmade |
24-10-2016, 01:57 PM
Não achei ruim não. A ideia é boa, mas definitivamente falta polimento e um cuidado maior/melhor com o design e a arte em geral.
24-10-2016, 02:51 PM
Achei fraco. O problema desses fanmades é tentar jogar elementos 2D "crus" em ambiente 3D...
25-10-2016, 01:47 AM
Kotonete escreveu: (24-10-2016, 01:53 PM)Animal. Não precisa e o próprio video deixa isso bem claro.
25-10-2016, 04:53 PM
Saiu um trailer de outro fanmade, muito mais interessante!
26-10-2016, 01:15 AM
Também não curti não. Aliás, juntar plataforma e velocidade em ambiente 3D é muito difícil e acredito que só alguma equipe muito boa em jogos de plataforma, como a EAD ou quem sabe a Insomniac, daria um jeito nesse enigma, mas isso não vai acontecer. =p
Da Sega na certa não sai nada.
26-10-2016, 01:24 AM
Nash escreveu: (26-10-2016, 01:15 AM)Também não curti não. Aliás, juntar plataforma e velocidade em ambiente 3D é muito difícil e acredito que só alguma equipe muito boa em jogos de plataforma, como a EAD ou quem sabe a Insomniac, daria um jeito nesse enigma, mas isso não vai acontecer. =p O Generations acertou em muita coisa, mesmo assim a SEGA parece negligenciar isso, mas um Sonic nas mãos da Insomniac poderia ser bem legal. Nerdscape escreveu: (26-10-2016, 01:24 AM)O Generations acertou em muita coisa, mesmo assim a SEGA parece negligenciar isso, mas um Sonic nas mãos da Insomniac poderia ser bem legal. Joguei muito pouco do Generations, mas pelo que me lembro, é essencialmente um jogo 2D (jogabilidade 2D) com pequenos trechos em 3D com o Sonic malandro, praticamente on rails. Não é isso? Para um Sonic 3D, não dá pra aproveitar muita coisa.
26-10-2016, 01:39 AM
Nash escreveu: (26-10-2016, 01:32 AM)Joguei muito pouco do Generations, mas pelo que me lembro, é essencialmente um jogo 2D (jogabilidade 2D) com pequenos trechos em 3D com o Sonic malandro, praticamente on rails. Não é isso? Não, ele tem fases 2D e fases 3D, as 2D você joga com o Sonic barrigudinho e nas 3D você joga com o Sonic transado do Adventure. Nerdscape escreveu: (26-10-2016, 01:39 AM)Não, ele tem fases 2D e fases 3D, as 2D você joga com o Sonic barrigudinho e nas 3D você joga com o Sonic transado do Adventure. Eu sei mas é um 3D muito do vagabundo, se é que pode chamar de 3D. Você praticamente só movimenta para os lados (e mesmo assim bem pouco). Aperta pra frente e foda-se, mal dá pra entender o que está acontecendo na tela. É praticamente em trilhos mesmo. Não acho que isso seja um caminho. É algo limitado demais. O fanmade, apesar de fora de escala e cru, pelo menos está tentando fazer um mundo 3D realmente 3D.
26-10-2016, 02:04 AM
Nash escreveu: (26-10-2016, 01:59 AM)Eu sei mas é um 3D muito do vagabundo, se é que pode chamar de 3D. Você praticamente só movimenta para os lados (e mesmo assim bem pouco). Aperta pra frente e foda-se, mal dá pra entender o que está acontecendo na tela. É praticamente em trilhos mesmo. Concordo que não é o melhor dos mundos, mas acho que foi o que vi funcionar melhor pro Sonic. Talvez existam outras maneiras de fazer um Sonic 3D, mas ai precisaria de um time novo pra fazer.
26-10-2016, 02:22 AM
Nerdscape escreveu: (26-10-2016, 02:04 AM)Concordo que não é o melhor dos mundos, mas acho que foi o que vi funcionar melhor pro Sonic. Sim, até hoje o melhor que conseguiram foi isso, mas poxa vida, Sonic no passado de certa forma fazia frente a Mario, hoje você pega a profundidade de gameplay de um e de outro e dá até pena. Eles não podem se conformar com uma fórmula tão simples. E só um time top mesmo, que a Sega nem tem, vai conseguir resolver esse pepino. E de preferência, proíbam completamente o time de tocar em qualquer Sonic 3D, para não pegar má referência.
26-10-2016, 02:31 AM
Nash escreveu: (26-10-2016, 02:22 AM)Sim, até hoje o melhor que conseguiram foi isso, mas poxa vida, Sonic no passado de certa forma fazia frente a Mario, hoje você pega a profundidade de gameplay de um e de outro e dá até pena. Eles não podem se conformar com uma fórmula tão simples. As vezes tudo que uma série precisa pra voltar a ser relevante é um time totalmente novo trabalhando nela, sem ficar se prendendo ao que tinha antes, fazer algo realmente novo.
26-10-2016, 02:41 AM
26-10-2016, 05:53 AM
O problema desses jogos (e aqui incluo os oficiais) é que eles fazem o Sonic rápido D+. Sonic é pra ser um plataforma fast paced, não um jogo de corrida
A exceção é o Lost world, mas aí é incompetência D+ da equipe
26-10-2016, 08:46 AM
Foda que Lost World é o pior 3d, isso incluindo o 2006
26-10-2016, 08:48 AM
26-10-2016, 09:06 AM
26-10-2016, 09:17 AM
Nerdscape escreveu: (25-10-2016, 01:47 AM)Não precisa e o próprio video deixa isso bem claro. Claro que precisa! A questão não é sobre a proximidade ou não das coisas, mas a liberdade do jogador nessa velocidade. Sonic não é Mario, que é mais devagar: ele está sempre correndo, então as coisas precisam sim ser mais espaçadas para dar tempo para o jogador pensar onde deve ir. Se as coisas no vídeo ficassem mais perto uma das outras a jogabilidade com certeza seria irritante: pouco tempo pra processar onde se deve ir e, com consequencia, o jogador/sonic ficaria indo pra onde não quer ir e ficaria batendo/interagindo com obstáculos que ele não quer.
26-10-2016, 09:22 AM
Jedi escreveu: (25-10-2016, 04:53 PM)Saiu um trailer de outro fanmade, muito mais interessante! Não sei o que está me incomodando, mas acho que a câmera não está muito boa. Sinto que ficaria com nausea rapidinho. |
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