[Central PC] Plataforma do futuro com jogos do passado
Esse Star Ocean do PS4 não deve demorar pra vir pro PC mesmo, se quiser esse jogo muito mesmo, pare de ficar esperando promoção e compre esse I am Setsuna Day 1, aproveite o preço de 72,99 temers.
Granja escreveu: (24-05-2016, 08:42 PM)Queria Star Ocean também. Oopscool
Também gostaria. Esse jogo ia ficar muito foda no PC, mas acho bem difícil, mesmo.

Mas quem sabe? Não sei o quanto pesa a opinião da publisher na decisão de lançar ou não em outras plataformas, mas creio que pela SE lançava até pra microondas Lol
DrPeri escreveu: (25-05-2016, 08:17 AM)Também gostaria. Esse jogo ia ficar muito foda no PC, mas acho bem difícil, mesmo.

Mas quem sabe? Não sei o quanto pesa a opinião da publisher na decisão de lançar ou não em outras plataformas, mas creio que pela SE lançava até pra microondas Lol

Ultimamente a Square-Enix tem demonstrado dar mais apoio pro PC do que pro Xbox One, o foco deles ainda são as plataformas PlayStation mas dá pra ver que o PC melhorou no mercado de JRPGs enquanto o público de Xbox continua não dando bola pra isso.

É por isso que eu insisto nessa frase: "Se Final Fantasy XV vai sair pra Xbox One, não tem motivos pra não sair no PC também", o problema é que a versão pra consoles Xbox já tava sendo prometida desde os tempos de Final Fantasy XIII Versus, enquanto o time principal da S-E pode ter dificuldade de do nada ter que trabalhar em mais uma plataforma que eles podem não ter experiência, e o diretor já falou que se é pra sair uma versão pra PC, ele não quer um port puro, ele quer melhorias.
Vou dar um guia aqui de como ganhar dinheiro com as cartinhas do Steam, fazendo elas, não apenas pegando as que você ganha de graça jogando o jogo, eu digo fazendo mais cartas, mas cuidado que é tudo aposta que você tá fazendo com seu dinheiro.

Vai lá em Badges > Booster Pack Creator, e tem uma página pra você fazer Booster Packs, que são os pacotes que você pode abrir pra ganhar 3 cartas aleatórias, pra fazer os acks você precisa daquelas gemas, de início eu achei essa função de fazer Packs inútil pois fazer eles é caro, as cartas não valem o preço exceto se vir uma foil, e craftar as cartas dá prêmios bem baratos, mas eu descobri que dependendo do jogo, você pode comprar gemas, fazer um Booster Pack, e vender com lucro.

Entre no mercado, compre umas gemas, faça um Pack com elas, e venda o Pack com lucro, mas pra você fazer um Pack de cartas de um jogo, você tem que ter ele na sua biblioteca, procure os jogos que menos gente tem, esses jogos como Team Fortress 2 e Left 4 Dead 2 não vão dar lucro, mas procure esses jogos mais de nicho e você pode ter uma chance de poder lucrar, e fazer o mesmo com jogos que foram lançados faz pouco tempo também dá certo, lembrando que ao vender itens pelo mercado, parte do dinheiro fica com a Valve e leve essa taxa em consideração antes de comprar gemas, vender os packs pode demorar muito portanto não espere ficar rico com eles, e há uma chance de vir gente vendendo os packs por um preço mais barato que o seu, você não conseguir vender pelo preço que você queria e você ficar no prejuízo, repito que é uma aposta.

Outra aposta que é mais arriscada mas pode dar mais bem dinheiro, é não vender os packs, abrir eles e ficar com as cartas, claro que dá pra vender as cartas por um bom preço e tem chance de vir um carta foil que é bem cara, mas não é por isso, é pra craftar as cartas, usar elas pra fazer os emoticons e profile backgrounds.

A estratégia é a mesma dos packs, muitos dos jogos dão emoticons e wallpapers baratos que não vão compensar, mas se você escolher bem o jogo, dá pra vender eles por um preço bem caro, eu já ganhei dinheiro em torno de 5 reais, 8 reais, 9 reais e até 16,95 reais vendendo essas coisas, e esses itens tem um nível de raridade, que vai fazer isso ser ainda mais um jogo de azar, tem por aí uns jogos que os itens normais são baratinhos mas os itens raros custam bem mais, tudo fica por sua conta e risco.

Eu ganhei uma boa grana com itens do Disgaea PC, mas muito rápido os preços despencaram e tive que parar de gastar as cartas e mudar pro mais seguro que é só vender packs, apostei muita grana em outro jogo que quase ninguém tem, podia vender os itens por um bom preço pois só eu tô vendendo eles, mas ninguém quer comprar, e sempre tem o problema de um monte de gente vendendo o mesmo item que o seu e toda hora ter que ficar abaixando o preço, cuidado ao ficar sendo investidor pois sempre há riscos, e essas gemas estão caras hoje em dia.

Outra dica é quando você compra qualquer coisa no mercado do Steam, demora 7 dias pra poder trocar ou vender o que você comprou, portanto é uma boa ideia guardar gemas pra não ter que esperar 7 dias pra poder vender seu produto, e também, você só pode fazer um Booster Pack por dia, se você transformar gemas não-trocáveis em Packs, vai dar pra vender os packs depois quando o prazo passar.

Booster Packs mais caros: http://steamcommunity.com/market/search?...price_desc

Emoticons e Backgrounds mais caros: http://steamcommunity.com/market/search?...price_desc


Oopscool
esse narrador de sessão da tarde Crylol


mas tá legal, só não tá justificando os adiamentos
Bom review esse do Overwatch, hein? [Imagem: vO7KiyF.png]

Pra ajudar: Senti falta de algumas pausas na narração e de umas pinçadas no gameplay pra ilustrar o que estava sendo dito.
Apesar disso, ficou muito legal.
Granja escreveu: (25-05-2016, 01:31 PM)

Visualmente não me parece ruim, parece bem competente, nas cut-scenes que fica sofrivel, que negocio mal feito.
Jack Russel escreveu: (25-05-2016, 01:37 PM)esse narrador de sessão da tarde Crylol


mas tá legal, só não tá justificando os adiamentos

Os caras que fizeram esse trailer na certa tentaram passar o ar das propagandas clássicas de games da década de 80 e 90, tipo a do Sega CD ou a do Atari Jaguar (Do the math!), mas pra mim falharam nisso, tem gente que consegue fazer de forma mais legal.

Um exemplo:



Botar esse filtro granulado, estilo VHS, dá uma ajuda pra parecer retrô.
Legalzinho o Mighty, esse trailer explicativo parece com o do Mario e Sonic nas olimpíadas

Kadaj escreveu: (25-05-2016, 01:37 PM)Bom review esse do Overwatch, hein? [Imagem: vO7KiyF.png]

Pra ajudar: Senti falta de algumas pausas na narração e de umas pinçadas no gameplay pra ilustrar o que estava sendo dito.
Apesar disso, ficou muito legal.

Po, valeu o feedback! BabaLove Esse lance das pausas tenho que tomar mais cuidado mesmo e a gameplay eu tentei ilustrar tudo que podia :(

Que cê acha da narração, tá meio "robótica" ainda?
Sinistro escreveu: (25-05-2016, 05:47 PM)Que cê acha da narração, tá meio "robótica" ainda?
Um pouquinho... Talvez (não sei, hein?) fique melhor se vc falar um pouco mais devagar e parar mais nos fins das frases. Tem horas que parece que vc corre demais.

Tipo, vc pode terminar de falar de uma coisa e ilustrar com video. Depois retomar a narração, pausar de novo quando quiser mostrar algo... E assim por diante.
Não necessariamente sobre esse video mas, por exemplo, se tem coisas que acontecem repetidamente no jogo, vc pode dizer "tal coisa acontece toda hora." aí colocar vários clipes pequenos dessas coisas em sequência, sem narrar nada em cima.

Vi um dos outros videos um tempo atrás e não sei se vc já faz/fez isso... Mas, quer dizer, não precisa falar o tempo inteiro do video.
Hum Hum Hum Hum Hum Hum Hum Hum Hum Hum
[Imagem: 0gil6IO.jpg]




Ultra Ultra proudly presents ECHO

ECHO is a Third-Person Science Fiction Adventure for PC, build using the Unreal 4 Engine.


The Story

After a century in stasis the girl En arrives at her destination: A Palace out of legend, a marvel of the old civilization eons gone, still awaiting its first human occupants. Out here, using forgotten technologies, she hopes to bring back a life that shouldn’t have been lost. But nothing could have prepared her for what she’ll face in the ancient halls below.

The experience starts as a character driven journey of discovery, but as it unfolds it evolves into something altogether more punishing. Gameplay revolves around Stealth and Action, as you face off against the strange workings of this place. You might be quick on your feet and quite able to defend yourself, but everything has consequences here. Whatever your strategy, one thing is certain: You must keep your wits about you if you are to survive the Palace.

Who is Ultra Ultra?

Ultra Ultra is an independent game studio, based in Copenhagen, Denmark. We started production in March 2015, and consist of a core group of eight people. Most of us hail from IO-Interactive, where we have had the pleasure of contributing to the Hitman-games among others, over the past decade.

The studio was born out of a longing for stranger horizons. –The hardboiled realism of IO is something we greatly appreciate, but our true passion is to create something not of this world. Holding senior positions, it was no easy choice to leave, but in the end we had to make this happen. We are proud of our heritage, and we hope that it will shine through when playing Echo.

From the very beginning of Ultra Ultra we’ve been focused on the incredible opportunity it is to be independent game makers. We are free to make exactly the kind of games we want to play ourselves! Leaving behind the enormous machinery of mainstream AAA - and the astronomical cost that comes with it - we can focus our creativity on a product that is much more personal, and not based on market trends and user-research. We believe that this will be felt in the game, and hope for likeminded players to make this a viable strategy. -We can’t be the only ones who long for science fiction in the tradition of Solaris and 2001, surely?

ECHO on Steam Greenlight

http://www.echo-game.com/

[Imagem: kz77Npv.jpg]

[Imagem: 4QSzIVL.jpg]

[Imagem: 52GpxJm.jpg]

[Imagem: ySST55f.jpg]



Coming to PC and Consoles in 2017
http://absolvergame.com | http://twitter.com/absolver
Wishlist on Steam: http://store.steampowered.com/app/473690
Powered by Unreal Engine 4

In the ruins of the fallen Adal Empire, you awaken with a mysterious mask on your face, and faint recollections of an esoteric ceremony. Freeing you from hunger, thirst, and even death, the mask is the creation of the Guides, the rulers of these lands, who have placed you here to determine whether you are worthy of becoming part of the elite corps of Absolvers. As you wander these forsaken lands, encountering other Prospects like you, you will learn new combat styles, acquire weapons, gear and armor, and build a team of warriors with whom to fight side by side in Arenas of combat.

Fluid Real-Time Combat: Position yourself in one of four tactical stances during real-time battles and execute devastating attacks, dodges, and parries. Movement becomes your weapon as you engage in solo duels or intense three-on-three melees battles.

Customizable Style and Flow: Players will define their character’s playstyle by picking a combat style, a weapon of choice, and arranging attacks in their Combat Deck to design their unique and personal attack flow.

Online Multiplayer Action and Narrative: Prospects and Absolvers will seamlessly encounter others in the world, generating unique stories that emerge through player interaction and choices. These moments are filled with tension as intentions to battle, trade, or befriend are never clear: trust is always a leap of faith. Encounters will have lasting consequences and transform into meaningful relationships as you make friends or enemies and find mentors or disciples.

PvP and PvE: Explore a rich and dynamic world including dedicated PvP battle arenas where champions will receive spoils of victory and progress in the ranks of the Absolvers, and PvE dungeons in which players cooperatively battle to retrieve rare loot and equipment from the depth of the Adal mines.

About Sloclap
Sloclap is an independent studio located in Paris and founded in 2015 by veteran designers, programmers, and artists that met while working together at Ubisoft on Watch_Dogs and the Ghost Recon series. Absolver is their debut project as a studio and has been in production since May 2015.
Curto adventures com mulheres, vou ficar de olho
darkkinder escreveu: (26-05-2016, 11:03 AM)

Ultra Ultra proudly presents ECHO

ECHO is a Third-Person Science Fiction Adventure for PC, build using the Unreal 4 Engine.


Não gosto de reveal trailers que não mostram pirocas nenhumas do jogo, mas pode ser legal.

darkkinder escreveu: (26-05-2016, 11:24 AM)

Coming to PC and Consoles in 2017
http://absolvergame.com | http://twitter.com/absolver
Wishlist on Steam: http://store.steampowered.com/app/473690
Powered by Unreal Engine 4
Blade Symphony com menos acrobacias então.

abraços e paz™


http://blog.ubi.com/new-ghost-recon-wild...ironments/

The last time we saw Ghost Recon Wildlands was at E3 2015, where we got our first look at a new squad of Ghosts against the backdrop of an open-world Bolivia conquered by the Santa Blanca drug cartel. Today, we have a new trailer that not only shows the Ghosts in action, but also gives a good look at the sheer variety of conditions and terrain they’ll be encountering on their mission.

From deserts and mountains to salt flats and jungle, each of these ecosystems presents different challenges that ultimately affect the way you might approach a mission. For example, the thick vegetation of the jungle will conceal your approach to a target, making it possible to sneak up and get the jump on them. Conversely, traversing arid mountains can leave you vulnerable to enemy attack, so an aerial insertion might be the best way to approach the situation. It’s not just Bolivia’s terrain that provokes strategic thinking. Different weather conditions like rain or fog can affect your visibility, potentially making it harder to spot enemies from a distance. In any case, the development team’s priority at Ubisoft Paris has been to make sure that the in-game Bolivia properly reflects the real-world Bolivia’s most extreme conditions.

Obviously, getting around a country with varied terrain requires the right kind of vehicles, and if the trailer is any indication, the Ghosts have no shortage of options for transportation. Buggies (with one member of the squad manning the Gatling gun), dirt bikes, and helicopters are all prevalent in the trailer, but there are some brief shots of Humvees, trucks, an APC, and even a patrol boat.