10-06-2024, 06:33 PM
Oficial Summer Game Fest 2024
Dia 07/06/24 às 18h |
10-06-2024, 07:39 PM
10-06-2024, 08:11 PM
Curti o AC, principalmente o Stealth, tá lembrando até Splinter Cell, com o lance das sombras e até o lance de se esconder no teto, capaz que tenha um mark and execute maneiro também, já que já tinha isso no Mirage.
O combate parece que voltou a ser mais parecido com os antigos, não? Foco maior em parry, o personagem parece dar aquela deslocada na direção do inimigo na hora de atacar e pans, só que parece ter uma complexidade a mais, preciso ver mais pra entender, mas me lembra Ghost of Tchutchuquinha.
10-06-2024, 08:31 PM
Ubisoft é cheia de mentirada então posso quebrar a cara, mas gostei demais de AC Shadows e SW Outlaws.
Compra certa.
10-06-2024, 08:43 PM
Ah, e por um lado é muito decepcionante não mostrarem absolutamente nada do PoP Sands of Time, mas saber que o projeto tá vivo e tem pelo menos um ano delimitado pra lançar já é alguma coisa. Espero que tenha se tornado um projeto bem mais ambicioso agora, ao invés de só um remake 1:1.
10-06-2024, 09:06 PM
10-06-2024, 09:15 PM
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10-06-2024, 09:29 PM
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10-06-2024, 09:39 PM
Devil escreveu: (10-06-2024, 08:11 PM)Curti o AC, principalmente o Stealth, tá lembrando até Splinter Cell, com o lance das sombras e até o lance de se esconder no teto, capaz que tenha um mark and execute maneiro também, já que já tinha isso no Mirage.Achei Tsushima até demais pro meu gosto, preferia que fosse 100% focado no stealth, porque eu não confio na Ubi pra fazer combate nível Tsushima, principalmente bois faite. Até porque uma parte completamente inexplorada de ninja em ficção é o aspecto de stealth social, ninja era infiltração e sabotagem em lugar lotado também, não era só roupa escura andando em telhado de noite, era à luz do dia mesmo a satanage. AC tinha a fórmula perfeita pra isso antes de virar RPG. Dito isso, tá uma evolução legal do Odyssey sim, e jogarei, mas não deu aquela coçada de mão day one não.
11-06-2024, 07:24 PM
Gbraga escreveu: (10-06-2024, 09:39 PM)Achei Tsushima até demais pro meu gosto, preferia que fosse 100% focado no stealth, porque eu não confio na Ubi pra fazer combate nível Tsushima, principalmente bois faite. Comparado com GoS, pelo menos por vídeos, o combate do Tsushima parece melhor, o impacto dos golpes no AC parecem um pouco estranho, fora que eu não curti o brilinho que dá na espada dos inimigos pra dar parry, achei kawai demais. Fora isso, a parte ruim dos ACs RPGs eu ainda não vi, que era o stealth meio capado e o personagem meio floaty, principalmente no combate, então o saldo da bem positivo. Espero que tenha uma melhora nas animações de parkour também, já desisti de fazerem nível Unity de novo, mas dá pra evoluir. E o lance do stealth social vai ser uma tistreza se não tiver, até no Valhalla colocaram isso mesmo não tendo nadave. |
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