Posts: 34.071
Tópicos: 105
Registrado: Dec 2009
PSN: ScarFMA
19-11-2020, 02:12 PM
(Última alteração: 19-11-2020, 02:14 PM por wolfwood.)
O item é a Saw Cleaver confirmando Bloodborne Remake pela Bluepoint
Victor Neri escreveu: (19-11-2020, 02:12 PM)Mas é que falam que é uma série tão boa... Imaginei que tivesse outros grandes atrativos além do desafio, e sinceramente esta conversa com você só me fez acreditar que o maior mérito realmente foi ser um jogo desafiador...
Exatamente
Posts: 34.071
Tópicos: 105
Registrado: Dec 2009
PSN: ScarFMA
Vilela escreveu: (19-11-2020, 02:12 PM)autismo
É paixão
Posts: 4.983
Tópicos: 25
Registrado: May 2010
PSN: Vitalmaxi
Maedhros escreveu: (19-11-2020, 01:56 PM)Esse é um conceito elitista de que quanto mais difícil, mais sério é o jogo em questão.
Esse discurso contra a acessibilidade e de deixar outras pessoas de fora de um jogo, só para se sentir superior, só poderia vir de um user tóxico como você.
auahuahuahuhau
Posts: 72.084
Tópicos: 274
Registrado: Jan 2009
vi um maluco jogando em português, na dublagem não falaram "boletárria" e sim boletaria
Posts: 10.555
Tópicos: 94
Registrado: Jan 2009
NNID: SilentBob
PSN: sBob_
Steam: sBob_
Fique grato por não colocarem Boletolandia
Posts: 34.150
Tópicos: 316
Registrado: Apr 2009
Posts: 8.500
Tópicos: 14
Registrado: Dec 2011
Live: dmynssen
PSN: superbluw
Victor Neri escreveu: (19-11-2020, 02:12 PM)Mas é que falam que é uma série tão boa... Imaginei que tivesse outros grandes atrativos além do desafio, e sinceramente esta conversa com você só me fez acreditar que o maior mérito realmente foi ser um jogo desafiador...
E tem vários atrativos, só que o desafio funciona em conjunto com quase todos eles.
Pode falar que a franquia tem algumas das melhores boss fights dos últimos muitos anos, mas se você tira o desafio delas (que em muitos casos já nem é tão alto), obviamente eles vão perder muito.
Ou a sensação de exploração da série, indo em lugares novos, avaliando até que ponto vale a pena ir seguir mais e poder se foder, ou voltar e garantir suas souls. Colocando no easy é mais uma coisa que seria diretamente afetada, e dá pra citar vários outros exemplos.
O jogo já dá abertura para facilitar as coisas, com armas/equips que deixam mais fácil, com summons que chegam a quebrar o jogo, além da dificuldade geral estar longe de ser tão punitiva como muita gente pinta por ai.
E quem pede por easy mode droparia o jogo de qualquer forma. Ainda não seria fácil o suficiente, ou não explicaria a história o suficiente, ou não teria mapa, ou não teria indicação de quest, ou como assim não tem checkpoint entre uma fase e outra de uma luta contra chefe...
Posts: 4.983
Tópicos: 25
Registrado: May 2010
PSN: Vitalmaxi
19-11-2020, 04:19 PM
(Última alteração: 19-11-2020, 04:25 PM por Victor Neri.)
Entendi, como se quebrasse demais a experiência toda ...
Posts: 7.396
Tópicos: 7
Registrado: Feb 2009
Victor Neri escreveu: (19-11-2020, 02:12 PM)Mas é que falam que é uma série tão boa... Imaginei que tivesse outros grandes atrativos além do desafio, e sinceramente esta conversa com você só me fez acreditar que o maior mérito realmente foi ser um jogo desafiador...
Vamos lá, aqui você só encontra bitolado pela série. Vou te falar qual é, só joguei o 1º Dark Souls e recentemente, mas posso te dizer o que tem que grandes atrativos e até te recomendo jogá-lo.
Acho que o primeiro ponto é, acho que o pronto principal que diz respeito à dificuldade é que o aprendizado e experimentação é um elemento inseparável do jogo, e por isso, se for fácil, esses elementos tão presentes desaparecem. Por isso a dificuldade é essencial e é uma dificuldade inteligente que premia esse aprendizado e experimentação.
São várias outras características que, pelo menos no Dark Souls original, são enormes méritos e que não necessariamente estão nos demais: 1. o lore é extremamente rico e a construção do mundo por isso é bem legal; 2. o mundo é todo interligado, então, o Dark Souls 1 é como se fosse o Metroidvânia 3D perfeito; 3. level design das áreas, pelo menos no DS1 é de primeira linha (tirando uma área que parece beta); 4. as builds e forma que você irá jogar é extremamente customizável e é sempre possível mudar a abordagem em um chefe para que você consiga superá-lo, eles são mesmo obstáculos em geral e as batalhas são o momento de usar todo seu aprendizado acumulado durante o jogo.
Então falar que o único mérito é ser difícil é bem errado, e acho que a forma que a comunidade encara o jogo faz parecer que o jogo se resume a isso, eu achava que era antes de jogar.
Posts: 4.983
Tópicos: 25
Registrado: May 2010
PSN: Vitalmaxi
Realmente, só joguei o Bloodborne, e o level design é muito bom.
Posts: 40.628
Tópicos: 36
Registrado: Jun 2013
PSN: cross-serge
Pra mim os atrativos de Souls não se limitam ao desafio, passando por um level design muito inovador e engenhoso, uma direção de arte refinada, variedade de builds e maneira criativa de contar uma história. Desafio é só mais um detalhe.
Posts: 72.084
Tópicos: 274
Registrado: Jan 2009
eu só jogo souls/bloodborne pelo fashin souls, triste sekiro não ter isso
Posts: 17.711
Tópicos: 1
Registrado: Feb 2009
Steam: Greywind
Eu já acho errado até ter coop...
Posts: 34.071
Tópicos: 105
Registrado: Dec 2009
PSN: ScarFMA
Jack Russel escreveu: (19-11-2020, 04:59 PM)Eu já acho errado até ter coop...
Bitolado elitista
Posts: 17.711
Tópicos: 1
Registrado: Feb 2009
Steam: Greywind
E pensar que uns anos atrás a gente tava rindo da geração nutella por isso aqui:
Ai hoje tu vê a "geração raiz" reclamando que a dev "não respeita o tempo do jogador"
Posts: 81.613
Tópicos: 79
Registrado: Dec 2013
19-11-2020, 07:55 PM
(Última alteração: 19-11-2020, 07:55 PM por Gbraga.)
Victor Neri escreveu: (19-11-2020, 11:13 AM)https://meups.com.br/noticias/modo-facil...-inserido/
Deviam ter colocado, seria uma opção que não mudaria em nada a jogatina dos fãs no "normal". Bluepoint só refez os visuais e o aúdio e as duas coisas ficaram piores, o modo fácil deles seria mais difícil.
wolfwood escreveu: (19-11-2020, 01:39 PM)Acharam um item novo no Fractured Mode, Ceramic Coins, provavelmente tem um uso além de ser um item de cura pq não tem como dropar o item sem ele quebrar e as localizações são bem crípticas
M O E D A S
Posts: 72.084
Tópicos: 274
Registrado: Jan 2009
Gbraga Returns escreveu: (19-11-2020, 07:55 PM)M O E D A S
Posts: 81.613
Tópicos: 79
Registrado: Dec 2013
Vilela escreveu: (19-11-2020, 07:59 PM)
Única coisa que ainda presta no mundo.
Posts: 34.071
Tópicos: 105
Registrado: Dec 2009
PSN: ScarFMA
19-11-2020, 08:11 PM
(Última alteração: 19-11-2020, 08:12 PM por wolfwood.)
Dist conseguiu a chave
https://www.twitch.tv/distortion2
ta indo lá ver agora
Posts: 23.366
Tópicos: 173
Registrado: May 2012
É a armadura do penetrator.
Mas que bela merda. LOPES
|