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Sonic 3D nunca foi bom. Essa ideia de que no Dreamcast funcionava é só coping das viúvas da Sega.
Lembram do estágio inicial e apagam da memória todo o resto bosta do jogo.
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Sonics do DC ficam na memória, pois as fases iniciais do Sonic são REALMENTE muito boas. Mas entre 2-3 fases boas do Sonic, vem 1 fase do Knuckles, 2 do BIG
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Se o Adventure fosse só Sonic e no máximo Robotnik, tava bom... as demais campanhas são todas merda
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Olha o delírio das viúvas de novo
Pode deixar só as fases do Sonic, e continua um jogo merda.
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InuK9 escreveu: (07-11-2022, 01:11 PM)Aliás não é nem o fato de ser Sonic 3D. É o fato de ser feito pelo Sonic Team mesmo. Nunca vi um estúdio tão incompetente pra fazer qualquer coisa. Já tentaram Sonic 2D também e falharam, apenas passem a IP pra alguém que saiba o que tá fazendo
Sonic Team deve ser o estudio mais incompetente que existe.
Até fiquei pensando hoje vendo Korone sofrendo tentando jogar...
Os caras na verdade são visionários, estavam a frente de seu tempo.
Desde os anos 90 lançando jogos inacabados, bugados, gameplay pavoroso, coisa que se tornou um padrão dos games a partir da geração PS360, aonde os estudios lançavam jogos tudo mal feitos com a promessa que algum dia no futuro, iriam ir corrigindo com patchs...
A questão que Sonic Team não corrige nada, lançam jogos bugados e já partem para produção de um novo jogo, bugado, para cumprir a cota de 3 jogos de Sonic anuais (contabilizando qualquer tipo de plataforma).
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E o pior é que vende pra caralho, não importa quanto ruim seja
É quase um pacto com o diabo
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Z80a escreveu: (08-11-2022, 01:31 PM)E o pior é que vende pra caralho, não importa quanto ruim seja
É quase um pacto com o diabo
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Vendo a Korone jogar um pouquinho hoje, ela tava tentando matar um boss, ou o que seja, que precisava subir nele e destruir 3 pilares...
O negocio era bugado pra caralho, parece que o pessoal que faz jogos do Sonic sequer testam se é funcional o jogo.
Ela subia por uns arcos de velocidade nas pernas do bicho, so que no final da perna estava a plataforma... e o Sonic batia de cabeça na plataforma... ai do nada ele se teletransportava para cima.
É puro e total glitch aquilo.
Projetam inimigos que sequer tem forma real de se completar, a não ser por glitch do próprio jogo.
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Chozo Master escreveu: (08-11-2022, 01:57 PM)![[Imagem: marvel-is-it-though.gif]](https://media.tenor.com/1jI6hMtarW4AAAAC/marvel-is-it-though.gif) Passa 2 milhões de unidades mesmo quando é um lixo completo.
o 2006 que é o 2006 vendeu uns 2.6 milhões de acordo com o vg chutes
Secret rings do wii chegou a 3 e por ai vai :3
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Todo sonic vende pq tem sempre os Johnnies da vida que sempre vao jogar todos os Sonics nao importa o quão lixo seja e tem as crianças que jogam Sonic só por ser um personagem com um bom design "cool"
Pena que esse design legal é desperdiçado.
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(Última alteração: 08-11-2022, 02:18 PM por Z80a.)
InuK9 escreveu: (08-11-2022, 02:12 PM)Todo sonic vende pq tem sempre os Johnnies da vida que sempre vao jogar todos os Sonics nao importa o quão lixo seja e tem as crianças que jogam Sonic só por ser um personagem com um bom design "cool"
Pena que esse design legal é desperdiçado. Pelo que eu vi por cima, quando o sonic é "bom", ele vende mais, ele vai lá pelos 5 ou 6 milhões.
Mas não precisa ser bom
Só que ao contrario de pokemon, já foi provado que o sonic não precisar ser feito pela sonic team pra vender bem, mania meio que botou no rabo deles :3
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(Última alteração: 08-11-2022, 02:48 PM por Sudit.)
Se Sonic Team não produzir um Sonic, qual sentido terá deles ainda existirem?
O bizarro desse novo é esse cenário, bastante genérico, poderiam ter se esforçado e criado um cenário de acordo com o personagem... mas é Sonic Team.
25 anos fazendo o mesmo gameplay semi automatico e bugado, imagina se teriam capacidade de desenvolver algo mais.
E tinha esquecido de outro critério visionário desse estúdio.
O gameplay automatico, aquilo que se tornou um padrão nos ultimos 10 anos, Sonic Team já o fazia desde os anos 90.
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Na época do Saturn, Sonic Team produziu outros jogos, como Nights e Burning Rangers. Não sei se eles produzem algo além de Sonic nos dias atuais.
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Victor escreveu: (08-11-2022, 02:48 PM)Na época do Saturn, Sonic Team produziu outros jogos, como Nights e Burning Rangers. Não sei se eles produzem algo além de Sonic nos dias atuais. tinha um monte de jogo com sonic team na capa, como se fosse um selo de qualidade nintendo
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Até o momento, no Metacritic, o Switch aparentemente tem média de 80 (as análises ainda não atingiram o mínimo para exibir a nota lá).
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Pelo que tô lendo a ideia até é boa, da pra fazer um SONIC open world interessante
Mas combate parece lixão, câmera como sempre é perdida, e o jogo tá rodando como mais pop in que jogo do PS3
então pego por R$ 50,00 ano que vem
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Ragnus Lif escreveu: (08-11-2022, 07:15 PM)Pelo que tô lendo a ideia até é boa, da pra fazer um SONIC open world interessante
Mas combate parece lixão, câmera como sempre é perdida, e o jogo tá rodando como mais pop in que jogo do PS3
então pego por R$ 50,00 ano que vem O pop in tá pior que jogo de corrida de saturn
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Z80a escreveu: (08-11-2022, 07:16 PM)O pop in tá pior que jogo de corrida de saturn Acho que nem Driver do PS1 eu via algo assim
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Pop in tá nivel Fellony 11-79
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