23-04-2025, 02:26 PM
Clara Biruta e Zé Expedito 33 e ⅓
É tipo um Persona para quem é totalmente hétero, mas gosta de se divertir com homens bonitos |
23-04-2025, 02:28 PM
Eu achei que um monte de famosos foderia com o orçamento como Alone in the Dark, mas o jogo ta razoavelmente longo, com ótima escrita, gameplay e gráficos... só a animação dos personagens fora de combate ta pobretona, mas pra isso nem ligo
23-04-2025, 02:33 PM
Animação pra mim é o elemento visual mais importante de joguinho. Mas já parecia ruim por trailer e vindo de ocidental a gente já espera porcaria, então não afeta.
Escrita só me preocupo um cadim porque não sei francês e pelos vídeos com os devs o inglês deles é nível Mataleone. Vai saber quem foi responsável pela versão inglês.
23-04-2025, 02:42 PM
23-04-2025, 02:47 PM
matacachorrone
23-04-2025, 03:34 PM
Gbraga escreveu: (23-04-2025, 02:33 PM)Animação pra mim é o elemento visual mais importante de joguinho. Mas já parecia ruim por trailer e vindo de ocidental a gente já espera porcaria, então não afeta. Inglês padrão o espanhol do Emilia Perez
23-04-2025, 03:47 PM
Gbraga escreveu: (23-04-2025, 02:33 PM)Animação pra mim é o elemento visual mais importante de joguinho. Faz uma diferença do cacete realmente. Cê vê a animação do Oblivion, mesmo ignorando a antiga, que já era uma merda inacreditável naquela época (sim, era), e justifica-se pelo tamanho do jogo. Os personagens quando têm alguma expressão é alguma coisa bizarra e desconexa. Animação tem diversos aspectos, claro, seja com física, com realismo ou outro tipo de expressão além da facial. Mas em jogo que vc conversa com NPC isso salta muito ao olhos.
23-04-2025, 03:54 PM
Mesmo de gameplay, personagem de clara escura (e a maioria dos jogos ocidentais) corre como se tivesse se cagado e tentando não espalhar a merda.
Durante o combate o que destaca na hora é que se apoiam demais em mocap sem ajuste manual insuficiente. O golpe parece não ter peso porque não tem, tão usando a mocap data de um maluco usando uma espada de isopor e aplicando em uma Ultra Greatsword. Dark Souls 2 sofre do mesmo mal.
23-04-2025, 04:45 PM
Gbraga escreveu: (23-04-2025, 03:54 PM)Mesmo de gameplay, personagem de clara escura (e a maioria dos jogos ocidentais) corre como se tivesse se cagado e tentando não espalhar a merda. Eu notei umas coisas assim em um dos videos do Clair Obscur mesmo e fiquei pensando "Ó o que me faz esse animador VAGABUNDO." (tá, é um estúdio pequeno, mas pnc deles... apesar de que deve fazer sucesso e vão ganhar uma fortuna falando foda-se pra isso.) Mas com mocap eu sempre vou lembrar do making of daquele filme do Hulk do Ang Lee. O próprio Ang Lee foi fazer a performance de uma cena que o Hulk tá putão. Aí chega uma hora que ele, sem se dar conta, dá uma ajustada na manga da roupa de mocap. Aí vc pensa: "Isso não entrou no filme." Entrou. Tá lá o Hulk peladão arrumando a manga da roupa que ele não tem. Mas tem razão mesmo. A animação não passa o peso das coisas. Nem o impacto delas, tb. Isso é uma merda. Nesse ponto eu digo: Capaz de IA fazer o serviço melhor. Bota ela pra trabalhar. Aliás, foda que a Rockstar comprou a Euphoria anos atrás (na época do GTA IV, se não me engano), e por causa disso ninguém mais pôde usar aquela budega. Não sei se surgiu alguma alternativa nesse meio tempo.
23-04-2025, 04:52 PM
eu to aprendendo um pouco mais da parte técnica de rigging/animação, mas bem superficialmente mesmo, não quero ser animador nem nada, mas me fez valorizar DEMAIS animação bem feita de joguinho, uma das coisas mais boring que já mexi na vida é rigging e weigth paint, tai uma coisa que IA pode assumir 100%, deixa o cabra só animar o boneco
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23-04-2025, 04:53 PM
rigging e weigth paint é insuportável mesmo
![]() Mexi na faculdade e foi ali que descobri que nunca mexeria com isso na vida
23-04-2025, 08:25 PM
Fui checar o review da Eurogamer que elogia pra caralho o jogo e já fechei logo cedo. Falou que os QTEs colocando foco em parry é "Soulsborne puro"
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23-04-2025, 08:30 PM
câncer puro
23-04-2025, 08:37 PM
Padrão dos review atualmente. Tem uma dificuldade acima da média? "InFlUêNciAdo pOr SoUlS"
23-04-2025, 08:57 PM
Gbraga escreveu: (23-04-2025, 08:25 PM)Fui checar o review da Eurogamer que elogia pra caralho o jogo e já fechei logo cedo. Falou que os QTEs colocando foco em parry é "Soulsborne puro" É, acho que ele se referiu a parry num geral, independentemente de QTEs, MAS. E na mesma frase falou dos bônus de stats pras armas que, convenhamos, vem de Dark Souls mesmo. No geral é muito mais Final Fantasy. Ou aquele outro jogo do Sakaguchi pro Xbox 360. (persona tem qte? nem sei.)
23-04-2025, 09:04 PM
Persona 4 e 5 que eu lembre não, os demais não joguei
23-04-2025, 09:11 PM
23-04-2025, 09:12 PM
Kadaj escreveu: (23-04-2025, 08:57 PM)É, acho que ele se referiu a parry num geral, independentemente de QTEs, MAS.Sim, é Lost Odyssey todinho.
24-04-2025, 09:45 AM
rapaz os diálogos desse jogo são pavorosos
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24-04-2025, 10:11 AM
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