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Orelha1 escreveu: (21-08-2023, 11:33 AM)Se tu quiser placa pra dar vídeo, talvez, mas eu também não faço ideia dos preços das gpus muito de entrada, essas de menos de 400. Meio alto, sei lá.
Mais fácil capinar uma usada qualquer na olx. Meu estado é uma bosta para garimpar usado. Meia dúzia de anúncios, enquanto milhares em São Paulo, e a consequência disso, é que o povo sem noção daqui pede mais caro que um novo.
Os joselitos querem substituir os componentes com 10 mil anos de uso por novos sem ter nenhum sacrifício de precisar de mais uma graninha para inteirar.
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Compra com cartão e o seguro ué. OLX tá bem boa nisso.
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25-08-2023, 02:53 PM
(Última alteração: 25-08-2023, 02:59 PM por Nash.)
Bom, vai rodar em tudo, até nos consoles. Agora é ver se tem qualidade de imagem aceitável.
EDIT: Eita, vai ter suporte pelo driver a qualquer jogo DX11 e 12. Por um lado isso é ótimo, mas FSR1 se não me engano também era assim e por não ter acesso a motion vectors e tal que também era pior. Espero que não seja o caso.
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Dependendo de como esse FSR 3 se comportar daqui pra frente
Ainda pretendo arrumar uma 4060 ano que vem, mas qualquer coisa pode acontecer
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FSR vai funcionar em placas Nvadia também e DLSS 3 é muito provavelmente superior, de quebra vai sair o DLSS3.5 agora, com melhorias no gaytracing.
Agora se tiver uma placa com custo benefício melhor que da 4060, aí é para se pensar msm.
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25-08-2023, 03:23 PM
(Última alteração: 25-08-2023, 03:23 PM por Orelha1.)
Tem muita coisa positiva, mas algumas negativas:
FSR3 é real, mas só vai aproveitar bem que tem RNDA 3, pq o anti lag+, o "reflex" da AMD, vai ser exclusive pra série 7000 e o que sair depois. Jogos com implementações de FSR 3 rodando nas RDNA 2 e mais antigas, o fallback será o anti lag normal que já existe, e que sinceramente, não chega nos pés do reflex.
Hyper RX, que vai ser o driver level FSR 3, só nas radeon, afinal é embutido no driver né. E só RDNA 3 novamente. Em jogos com movimento do mouse muito rápido, ele é desligado automaticamente, muito provavelmente por causa da falta de motion vectors em certos jogos.
Enfim, tá bom mais tá ruim.
Vai chegar no Forspoken e Immortals of Aveum em Setembro ou Outubro, e CP 2077 talvez ainda esse ano.
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Orelha1 escreveu: (25-08-2023, 03:23 PM)Tem muita coisa positiva, mas algumas negativas:
FSR3 é real, mas só vai aproveitar bem que tem RNDA 3, pq o anti lag+, o "reflex" da AMD, vai ser exclusive pra série 7000 e o que sair depois. Jogos com implementações de FSR 3 rodando nas RDNA 2 e mais antigas, o fallback será o anti lag normal que já existe, e que sinceramente, não chega nos pés do reflex.
Hyper RX, que vai ser o driver level FSR 3, só nas radeon, afinal é embutido no driver né. E só RDNA 3 novamente. Em jogos com movimento do mouse muito rápido, ele é desligado automaticamente, muito provavelmente por causa da falta de motion vectors em certos jogos.
Enfim, tá bom mais tá ruim.
Vai chegar no Forspoken e Immortals of Aveum em Setembro ou Outubro, e CP 2077 talvez ainda esse ano.
Mas será que vai dar para combar com o Reflex? Aí já seria interessante para as placas anteriores à série 4000. Isso supondo que tenha um nível aceitável de qualidade.
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esse immortals quem sabe consegue chegar e mil players quando sair esse patch
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Nash escreveu: (25-08-2023, 03:20 PM)FSR vai funcionar em placas Nvadia também e DLSS 3 é muito provavelmente superior, de quebra vai sair o DLSS3.5 agora, com melhorias no gaytracing.
Agora se tiver uma placa com custo benefício melhor que da 4060, aí é para se pensar msm.
No aguardo dos testes de performance... Tô curioso pra saber como FFXVI vai ficar no meio dessa bagunça toda.
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(Última alteração: 25-08-2023, 04:01 PM por Orelha1.)
Nash escreveu: (25-08-2023, 03:28 PM)Mas será que vai dar para combar com o Reflex? Aí já seria interessante para as placas anteriores à série 4000. Isso supondo que tenha um nível aceitável de qualidade.
Ninguém sabe, espero que sim. A AMD diz que o FSR 3 já tem algo internamente que combate o lag criado pelo frame gen, e que os anti lag seria um plus, e não algo obrigatório. Só acredito vendo.
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Massa de FSR3 ser a nível de driver é que logo logo pintam emuladores com suporte a isso.
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Acho que o hd do meu pc zuou, ele não inicializa e quando tento pelo gerenciador de disco dá erro do dispositivo E/S, vou aproveitar e trocar por um ssd, era logo o hd onde tava os roms e emuladores
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jesus, alguém trás do dlss 5.0 e o fsr 8.0, pq essa unreal engine 5 é meio ignorante
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DLSS Quality é praticamente nativo. Triste é pra quem depende de FSR.
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Chozo Master escreveu: (28-08-2023, 03:38 PM)DLSS Quality é praticamente nativo. Triste é pra quem depende de FSR. é praticamente nativo
olha a desculpa por não aguentar o nativo
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4K deve ser literalmente umas 16x a resolução dos consoles, mas de fato é loucura o quanto é pesado.
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Nash escreveu: (28-08-2023, 03:50 PM)4K deve ser literalmente umas 16x a resolução dos consoles, mas de fato é loucura o quanto é pesado. matemática sidiariana
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Ops! Multipliquei uma vez a mais msm.
4k dá 4x 1080p e 1080p dá quase 2x 720p.
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