03-11-2017, 12:38 PM
Piores Mecânicas dos Joguinhos
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03-11-2017, 12:43 PM
Mas quem começou o esconde esconde não foi o Amnesia?
03-11-2017, 12:52 PM
03-11-2017, 12:55 PM
Pq inventaram o charge no street fighter?
03-11-2017, 01:14 PM
03-11-2017, 01:15 PM
03-11-2017, 01:36 PM
03-11-2017, 01:38 PM
03-11-2017, 01:47 PM
Oswald escreveu: (03-11-2017, 12:38 PM)Porram nem me fale... :C Dead Space 2 é especial pra mim, pois foi graças a ele que me apaixonei por jogos de terror. Eu não jogava pois não curtia ficar tenso ( ![]()
03-11-2017, 02:58 PM
Dead Space 1 é jogaço, o 2 não curti tanto
03-11-2017, 03:00 PM
03-11-2017, 03:05 PM
03-11-2017, 03:08 PM
03-11-2017, 03:49 PM
No 2 o Isaac fala, deu até vontade de rejogar
E a ambientação melhora demais, acaba a repetição e colocam creche, aeroporto, etc
03-11-2017, 03:52 PM
Rodrigo Rey escreveu: (03-11-2017, 03:49 PM)No 2 o Isaac fala, deu até vontade de rejogar Com certeza. O clima da estação é muito mais legal que no primeiro. E a creche é borrar as calças, além de ter uma das cenas mais tensas do jogo. No primeiro, tudo era muito parecido e genérico.
03-11-2017, 03:56 PM
acabado escreveu: (03-11-2017, 08:57 AM)Cura automática, em Halo até faz sentido,mas ek Uncharted, COD não futurista e outros fica muito tosco. Não é uma mecânica de jogo,mas odeio a tela escurecendo por conta do life baixo,vc está ali na maior cena de ação maneira e o jogo vem e tira os detalhes da tela. Que dessem a opção de tirar ou ter uma barra de energia Cura automática só é um problema quando curar vira questão de se esconder e esperar, pior ainda é quando é no modo single, quando basta largar o controle e esperar a vida voltar. Cura automática funciona quando mesmo com ela, tem mesmo assim que ir pra luta e tentar não ser atingido pra conseguir se curar, Team Fortress 2 tem isso, a única classe que tem cura automática é o Medic, pois ele pode curar todo mundo do time, exceto ele mesmo, e um bom Medic não vai se esconder, é o paciente que tem que ser gentil e servir de escudo humano pro Medic.
03-11-2017, 03:57 PM
Jogo filminho
03-11-2017, 04:00 PM
Clamper escreveu: (03-11-2017, 01:14 PM)Curioso reclamarem disso, pq o charge foi inventado justamente pra ser algo mais fácil pra quem não conseguia dar um hadouken na época. Se foi isso, PQP. Dominar um char de charge sempre achei muito mais difícil. Ser top então, conseguir pegar o tempo perfeito... Toda vez que vejo um Daigo da vida jogando de Guile quero imitar mas só me fodo.
03-11-2017, 04:14 PM
Pra mim o charge era pra balancear o jogo, pq um golpe como sonic boom q tem recovery quase inexistente, se tivesse motion de hadouken seria quebrado.
03-11-2017, 04:17 PM
Oswald escreveu: (03-11-2017, 04:14 PM)Pra mim o charge era pra balancear o jogo, pq um golpe como sonic boom q tem recovery quase inexistente, se tivesse motion de hadouken seria quebrado. Isso é correto, mas tá invertendo causa e consequência. Sonic Boom é rápido porque é charge, não é charge porque é rápido. |
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