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Gbraga Returns escreveu: (12-11-2018, 09:31 AM)É, parte do motivo de eu gostar da Kait foi o que vi no trailer de Gears 5, no jogo mesmo não tem feito muito, mas a mãe dela é zuera demais, taloco.
Mas isso que falo sobre o rumo da série, a história do 4 como uma narrativa standalone é bem porqueira, apesar de ter cutscenes bem dirigidas, mas vendo os trailers do 5 e onde tão levando a série, eu já tô comprando essa squad nova, rs.
Só é foda essa lacração pela metade que fizeram. Cheio de personagem diverso, mulher empoderada satânica das tatuagem, cabelo raspado e facão, o negro carismático, a parda que a parte central da história é em volta dela, e a gente joga com um gordo branco loiro que é de longe o personagem mais sem graça da porra toda. WHY.
Deixa eu jogar com a mulher do facão, porra. Faz um monte de personagem diferente zueiro e me dá um bosta pra jogar.
O negão do 4 é o pior personagem do jogo. Tinham que ter colocado o Cole Train como mentor da equipe, lol! Esse novo é uma bosta.
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Gbraga Returns escreveu: (11-11-2018, 03:39 PM)Um soco no cu é melhor que Uncharted 4.
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Victor escreveu: (12-11-2018, 09:40 AM)O negão do 4 é o pior personagem do jogo. Tinham que ter colocado o Cole Train como mentor da equipe, lol! Esse novo é uma bosta.
Pior que nem lembro o destino dos personagens pela trilogia original.
Eu gostava bastante do Damon, pra mim poderia ser o "mentor oficial" com o Marcus aparecendo na hora que aparece mesmo.
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12-11-2018, 10:08 AM
(Última alteração: 12-11-2018, 10:08 AM por Victor.)
Gbraga Returns escreveu: (12-11-2018, 10:06 AM)Pior que nem lembro o destino dos personagens pela trilogia original.
Eu gostava bastante do Damon, pra mim poderia ser o "mentor oficial" com o Marcus aparecendo na hora que aparece mesmo.
Todos sobrevivem, menos o Dom.
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Victor escreveu: (12-11-2018, 10:08 AM)Todos sobrevivem, menos o Dom.
A morte da Anya é informação nova do 4 mesmo? Mó cena dramática no túmulo dela e eu só pensando "eita porra, era pra eu saber disso já?"
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Gbraga Returns escreveu: (12-11-2018, 10:10 AM)A morte da Anya é informação nova do 4 mesmo? Mó cena dramática no túmulo dela e eu só pensando "eita porra, era pra eu saber disso já?"
Sim, ela morre entre o 3 e o 4.
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que fofo, o JD chama o Cole e o Baird de tios
https://www.youtube.com/watch?v=vIBYiyieW30
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Yan escreveu: (12-11-2018, 10:16 AM)que fofo, o JD chama o Cole e o Baird de tios
https://www.youtube.com/watch?v=vIBYiyieW30
Fofo igual uma baleia. Lixeira de personagem.
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Spoiler do Inquisition: Então a Flemeth é Mythal? loko
O que será que acontece se outra pessoa entrar na Well?
O que acontece no DLC da Deep Roads também é interessante pra caralho, lore-wise. Bom jogo.
Indo pra 110 horas já Resolvi ligar o trial de enemy scaling umas 30 horas atrás, e agora botei no nightmare. Bem tenso. Desse jeito, só vou terminar tudo lá pra 150 horas.
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Ontem terminei Déraciné no PS VR que me surpreendeu positivamente tendo em conta a recepção negativa da imprensa.
De uma forma geral o jogo é uma mistura competente de walking simulator com adventure point and click, mesclando a essência de exploração num ambiente 3D com uma liberdade limitada a comandos teleguiados, o que a princípio causa uma certa estranheza, mas que com o tempo se encaixam perfeitamente à proposta narrativa e acrescenta uma camada que não é possível em um jogo como Gone Home.
Fiquei com a sensação de que o jogo seria melhor recebido pela crítica se não carregasse altas expectativas por ser da From Software com a direção do Miyazaki, porque não identifiquei nada que não funcionasse bem dentro de sua proposta.
Meu único porém em relação ao jogo é que ele seria uma experiência possível fora do VR, mesmo que possivelmente tivesse parte da qualidade e imersão perdida, ainda assim seria uma boa experiência narrativa e um jogo que agradaria os fãs do estúdio.
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Gbraga Returns escreveu: (12-11-2018, 09:31 AM)É, parte do motivo de eu gostar da Kait foi o que vi no trailer de Gears 5, no jogo mesmo não tem feito muito, mas a mãe dela é zuera demais, taloco.
Mas isso que falo sobre o rumo da série, a história do 4 como uma narrativa standalone é bem porqueira, apesar de ter cutscenes bem dirigidas, mas vendo os trailers do 5 e onde tão levando a série, eu já tô comprando essa squad nova, rs.
Só é foda essa lacração pela metade que fizeram. Cheio de personagem diverso, mulher empoderada satânica das tatuagem, cabelo raspado e facão, o negro carismático, a parda que a parte central da história é em volta dela, e a gente joga com um gordo branco loiro que é de longe o personagem mais sem graça da porra toda. WHY.
Deixa eu jogar com a mulher do facão, porra. Faz um monte de personagem diferente zueiro e me dá um bosta pra jogar.
Tô pressentindo um desapontamento no fim do jogo
Enfim, no 5 o main char é a Kait pelo jeito, aí melhora. Queria mesmo jogar com os tiozão da trilogia antiga, só tomando dorflex depois de pegar cover.
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Joguei mais um cadinho, tô chegando perto do fim, amanhã devo terminar.
Tá bom pra caceta.
Bem melhor que eu esperava. Quase não joguei de graça por preguiça de baixar.
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Ontem acabei não jogando porque o calô tava foda, mas hoje cheguei bem perto de zerar, só parei por causa da bateria do fone.
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Nesse tempo longe do foro, acabei não postando minha análise de TR Anniversary:
Citação:Terminei agora mesmo o fabuloso Tomb Raider Anniversary com 13 horas e meia.
Por mais que o jogo tenha se estendido bem mais do que eu gostaria (pra mim uns 70% desse tempo estaria de ótimo tamanho), é difícil não dar um 10 redondo a um remake tão bem feito q moderniza os gráficos e a jogabilidade do original, tornando a experiência muito mais palatável aos dias de hoje. É uma das aventuras mais impressionantes q já vi como jogador, eu q nunca terminei os antigos e, consequentemente, tbm acabei não indo jogar o Legend e Underworld, algo q pretendo corrigir qualquer hora.
Lara vai das ruínas no Peru à Grécia, Egito e, por fim, à base de sua arqueinimiga, movida pelo prazer de buscar artefatos milenares com um poder incalculável (os pedaços do Scion) e o jogador é testado a raciocinar sobre um sem-número de puzzles para progredir de sala em sala, com um platforming desafiafor e preciso.
Achei muito bem feita a maneira como o jogo te faz sentir em um constante isolamento e sensação de estar explorando ruínas milenares, o jogo realmente te faz ficar imerso nas localidades, pois tanto o level design qto os puzzles dão uma ideia de algo real, com todas as imperfeições de um lugar intocado pelo homem há muito tempo.
Os tiroteios funcionam e achei q a ausência de pistas e plataformas brilhantes foi muito boa para aguçar o cérebro e aumentar a imersão. A sensação de escala é incrível tbm, tem horas q a Lara parece um mero pontinho em meio a um lugar grandioso, em The Great Pyramid isso se evidenciou bem.
Por toda a variedade de fases e desafios, é uma experiência mais que completa de plataforma q mostra q uma grande aventura pode ser feita mesmo sem setpieces exageradas e dirigidas, e mesmo com poucas palavras, as ações de Lara dizem muito.
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Zerei Guirs 4 e tô jogando Demon's Souls
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16-11-2018, 04:52 PM
(Última alteração: 16-11-2018, 04:52 PM por Maedhros.)
Estou rejogando Zelda TPM. Tinha esquecido como esse jogo é amarelo.
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Gbraga Returns escreveu: (14-11-2018, 11:41 PM)Ontem acabei não jogando porque o calô tava foda, mas hoje cheguei bem perto de zerar, só parei por causa da bateria do fone.
Blz Seje
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Silver Rox escreveu: (16-11-2018, 07:27 PM)Blz Seje
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Minha jogatina rendeu no feriado e terminei Wild Guns Reloaded no Switch, joguei algumas horas de Ratchet 3 no Vita e hoje retomei o capítulo três de RDR 2.
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