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Mas horizon não é jogo de ficar zanzando
Horizon é chegar numa vila, ativar todas as sides quests e ir traçando o caminho para resolver todas no menor tempo possível e usar fast-travel sempre que possível. Ficar zanzando e matando inimigo no mapa é perda de tempo.
Uma estrutura mais linear até poderia ajudar, mas teriam que mudar bastante coisa pra funcionar, apesar que o primeiro jogo em si já tem vários segmentos mais fechados. Espero que no 2 tenham melhorado o combate com humanos pelo menos
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Saitou escreveu: (15-02-2022, 12:45 PM)Mas horizon não é jogo de ficar zanzando 
Horizon é chegar numa vila, ativar todas as sides quests e ir traçando o caminho para resolver todas no menor tempo possível e usar fast-travel sempre que possível. Ficar zanzando e matando inimigo no mapa é perda de tempo.
Uma estrutura mais linear até poderia ajudar, mas teriam que mudar bastante coisa pra funcionar, apesar que o primeiro jogo em si já tem vários segmentos mais fechados. Espero que no 2 tenham melhorado o combate com humanos pelo menos 
Que tal tipo não ter combates com humanos?
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Z80a escreveu: (15-02-2022, 12:46 PM)Que tal tipo não ter combates com humanos?
Também é bem válido
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Que tal tipo não lançarem até terem ideias melhores pra um jogo melhor
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Chozo Master escreveu: (15-02-2022, 12:49 PM)Que tal tipo não lançarem até terem ideias melhores pra um jogo melhor 
vc conseguiu jogar antes do lançamento? posta a gametarg
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Edinho escreveu: (15-02-2022, 12:42 PM)BOTW2 vai dar uma lavada nessa bosta que você nem jogou e nem vai jogar, seu gordo de bosta.
O descontrole em 720p nítidos
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Edinho escreveu: (15-02-2022, 12:42 PM)BOTW2 vai dar uma lavada nessa bosta que você nem jogou e nem vai jogar, seu gordo de bosta.
dlc não conta como jogo
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muito hamburguer depois da academia
controlem-se a partir de agora, por favor
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Horizon 1 foi humilhado por sair próximo de BotW e ficar evidente o quanto o jogo é genérico e sem inspiração.
Dessa vez será por Elden Ring. De novo lançam um jogo genérico próximo de um open world cheio de ideias novas.
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acabado escreveu: (15-02-2022, 12:55 PM)O descontrole em 720p nítidos
Eis a maior prova que Horizon não precisava ser diferente em absolutamente nada.
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Só pelo ban já valeu a pena
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acabado escreveu: (15-02-2022, 01:05 PM)Só pelo ban já valeu a pena
OBRIGADO SONY
pior que ele tinha dado esperança para as pessoas falando que iria embora esses dias
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Z80a escreveu: (15-02-2022, 12:46 PM)Que tal tipo não ter combates com humanos?
Não faz nenhum sentido um jogo desse escopo não trazer combates com humanos para ter mais variedade de gameplay e abordagem ao mesmo tempo que traz mais coerência pra seu universo.
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BotW com aquelas armas que pareciam gravetos por quebrar em dois golpes me desanimou de prosseguir
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viceprince escreveu: (15-02-2022, 01:06 PM)Não faz nenhum sentido um jogo desse escopo não trazer combates com humanos para ter mais variedade de gameplay e abordagem ao mesmo tempo que traz mais coerência pra seu universo.
Nem toda "variedade" é boa.
Humanos são chatos pra caralho na maioria esmagadora dos jogos.
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Rodrigo Rey escreveu: (15-02-2022, 01:12 PM)BotW com aquelas armas que pareciam gravetos por quebrar em dois golpes me desanimou de prosseguir
jogue dark souls 2
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15-02-2022, 01:20 PM
(Última alteração: 15-02-2022, 01:20 PM por Rodrigo Rey.)
Z80a escreveu: (15-02-2022, 01:12 PM)Nem toda "variedade" é boa.
Humanos são chatos pra caralho na maioria esmagadora dos jogos.
Depende, prefiro enfrentar chefes humanos que bustos com pontos amarelos
Vilela escreveu: (15-02-2022, 01:12 PM)jogue dark souls 2
Joguei, tinha uma parte infernal com ácido que fodeu com várias minhas
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Saitou escreveu: (15-02-2022, 12:45 PM)Mas horizon não é jogo de ficar zanzando 
Horizon é chegar numa vila, ativar todas as sides quests e ir traçando o caminho para resolver todas no menor tempo possível e usar fast-travel sempre que possível. Ficar zanzando e matando inimigo no mapa é perda de tempo.
Uma estrutura mais linear até poderia ajudar, mas teriam que mudar bastante coisa pra funcionar, apesar que o primeiro jogo em si já tem vários segmentos mais fechados. Espero que no 2 tenham melhorado o combate com humanos pelo menos 
Eu já acho que todo open world deveria ser de ficar zanzando, se exploração não é encorajada não faz sentido ser open world
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15-02-2022, 01:23 PM
(Última alteração: 15-02-2022, 01:24 PM por Siam Shade.)
O jogo parece massa*, mas também parece mais um jogo onde ele joga sozinho e você só escolhe o ritmo em que isso acontece.
*Não acho que aguentaria mais que umas 3h disso, mas tem quem curta.
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God of War é tipo um RE2 Remake com áreas mais abertas pra o combate funcionar melhor, bem Metroidvania mesmo, até acho que isso ajuda porque limitando onde você pode ir quando chega na hub, faz o jogador focar no caminho principal e não faz ele ficar perdido.
Essas comparações de Zelda com Horizon nem faz sentido, um é um jogo open world que é construído com pouco foco na narrativa e suas ações por conta disso podem influenciar o seu cenário. Enquanto Horizon é que nem um RPG da Bethesda ou Bioware, que o mundo é uma ferramenta pra você experimentar histórias dentro desse universo, seja main ou side.