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Kotonete escreveu: (29-06-2023, 09:05 PM)Eu poderia concordar com você, mas ai seriam 2 pessoas falando bosta
Você poderia concordar comigo e aceitar a verdade.
https://www.metacritic.com/game/gamecube/pikmin-2
https://www.metacritic.com/game/wii-u/pikmin-3
Metascore e User Score superiores.
No mais, Pikmin 3 também é jogão.
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30-06-2023, 12:08 AM
(Última alteração: 30-06-2023, 06:28 AM por Kotonete.)
bruNo escreveu: (29-06-2023, 10:47 PM)Você poderia concordar comigo e aceitar a verdade.
https://www.metacritic.com/game/gamecube/pikmin-2
https://www.metacritic.com/game/wii-u/pikmin-3
Metascore e User Score superiores.
No mais, Pikmin 3 também é jogão.
No mais, não sei o que você iria achar do 1. O core é o mesmo do resto da série, só que muito mais simplificado (menos tipos de Pikmin, só um capitão controlavel, etc.). Eu gosto muito dele, though
Mas ainda vale a jogada, com certeza. Até porque ele é o mais curto de todos (zerei tranquilo num fim de semana)
Sobre a demo, consegui começar mas não deu pra terminar. E pior que tive de parar justo quando você finalmente fica solto numa área pra explorar (o começo dele foi tutorializado demais).
O cachorro tem muito potencial. To gostando
E sua equipe também parece ter potencial pra mudar bastante o gameplay, mas não joguei o suficiente pra ver isso em ação.
Amanhã termino a demo (e pego o bônus do Pikmin Bloom de celular  )
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bruNo escreveu: (29-06-2023, 10:47 PM)Você poderia concordar comigo e aceitar a verdade.
https://www.metacritic.com/game/gamecube/pikmin-2
https://www.metacritic.com/game/wii-u/pikmin-3
Metascore e User Score superiores.
No mais, Pikmin 3 também é jogão. Acredito que seja mais por falta de inovação mesmo, o 3 foi só um repeteco esquentado do 1+2, agora o 4 parece estar trazendo várias novidades.
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30-06-2023, 09:46 AM
(Última alteração: 30-06-2023, 09:49 AM por Kotonete.)
Terminei a demo aqui agora a pouco.
Quase 10 anos pra ter um jogo novo mainline da série, que saudades.
Admito que não lembro 100% das primeiras horas do resto da série, mas senti que esse tem historinha e tutorial até demais no começo. Mas passado isso, o jogo continua bem brabo.
A demo é interessante porque te permite aproveitar muito mais o conteúdo dela se você jogar do jeito "errado".
Em vez de um limite de tempo pra demo, ela termina quando tu adquire 1500 sparklings. Então se você ir só explorando mas evitando mandar todo tesouro que você encontra pra nave (que é o que gera mais sparkling), você consegue explorar uma porção muito maior da primeira área. Ex: acho que se você rushar, tu termina a demo só tendo liberado 2 tipos de pikmin. Como eu hesitei pra caralho, consegui liberar 3, resgatei um número legal de membros da crew e até deu pra chegar no battle mode lá. O Level Design não vai te permitir passar da primeira área do jogo, mas ela é bem grandinha e tem umas 3 ou 4 cavernas no underground. Quando eu vi que não tinha mais o que liberar, aí comecei a resgatar tudo o que eu deixei pra trás pela fase. No fim, terminei com 3h30.
Engraçado que eu não lembro de curtir muito as cavernas no Pikmin 2, mas aqui eu to adorando. Não sei se o jogo fez algo diferente ou fui eu que passei a gostar mermo. É uma mudança legal de ritmo.
O cachorro é beeeem dahora, pqp. Até agora não tem sinal de que vai ter múltiplos personagens pra você alternar, mas o cachorro meio que cumpre esse papel. Ele não tem todas as features que um capitão tem, mas ele faz coisas únicas, e ter os dois juntos também traz alguns benefícios.
Enfim, adorei tudo até agora. Tô até meio triste de pensar que tem mais uns 20 dias até o jogo lançar de fato.
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Kotonete escreveu: (30-06-2023, 09:46 AM)Terminei a demo aqui agora a pouco. 
Quase 10 anos pra ter um jogo novo mainline da série, que saudades. 
Admito que não lembro 100% das primeiras horas do resto da série, mas senti que esse tem historinha e tutorial até demais no começo. Mas passado isso, o jogo continua bem brabo.
A demo é interessante porque te permite aproveitar muito mais o conteúdo dela se você jogar do jeito "errado".
Em vez de um limite de tempo pra demo, ela termina quando tu adquire 1500 sparklings. Então se você ir só explorando mas evitando mandar todo tesouro que você encontra pra nave (que é o que gera mais sparkling), você consegue explorar uma porção muito maior da primeira área. Ex: acho que se você rushar, tu termina a demo só tendo liberado 2 tipos de pikmin. Como eu hesitei pra caralho, consegui liberar 3, resgatei um número legal de membros da crew e até deu pra chegar no battle mode lá. O Level Design não vai te permitir passar da primeira área do jogo, mas ela é bem grandinha e tem umas 3 ou 4 cavernas no underground. Quando eu vi que não tinha mais o que liberar, aí comecei a resgatar tudo o que eu deixei pra trás pela fase. No fim, terminei com 3h30. 
Engraçado que eu não lembro de curtir muito as cavernas no Pikmin 2, mas aqui eu to adorando. Não sei se o jogo fez algo diferente ou fui eu que passei a gostar mermo. É uma mudança legal de ritmo.
O cachorro é beeeem dahora, pqp. Até agora não tem sinal de que vai ter múltiplos personagens pra você alternar, mas o cachorro meio que cumpre esse papel. Ele não tem todas as features que um capitão tem, mas ele faz coisas únicas, e ter os dois juntos também traz alguns benefícios.
Enfim, adorei tudo até agora. Tô até meio triste de pensar que tem mais uns 20 dias até o jogo lançar de fato. 
Senti-me idoso.
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SeuMadruga escreveu: (29-06-2023, 11:44 AM)As 19:00 vou poder enfim testar o Pikmin 4 
Hoje enfim jogo, tava assistindo o palmeiras desfilar em campo ontem
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Meio Kilo escreveu: (30-06-2023, 07:19 AM)Acredito que seja mais por falta de inovação mesmo, o 3 foi só um repeteco esquentado do 1+2, agora o 4 parece estar trazendo várias novidades.
Ganhei a discussão na internet, não vem.
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E esse maninho aqui q desenhou o Geno todos os dias até q ele aparecesse em um novo jogo ou remake e mil desenhos depois saiu
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Nintendo Switch Successor Dev Kit Is Reportedly in the Hands of a Spanish Studio
The Nintendo Switch's successor has yet to be revealed, but it seems like the console's reveal is getting closer, as the first development studios have started receiving dev kits for the next console from the Japanese company.
Nash Weedle, who proved to be a reliable leaker in the past, confirming the existence of Metroid Dread before its official announcement, revealed that the dev kit for the Nintendo Switch successor is in the hands of a Spanish development studio, indicating a boost in the relationship between this unnamed developer and the company. This also means that we are now in the last phases before the unveiling of the console. Judging from Nash Weedle's prior leaks, it is likely that this Spanish studio is MercurySteam, the team behind the latest 2D entries in the Metroid series
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons - Release Date Trailer
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A melhor coisa de um sucessor do Switch é que a Nintendo finalmente vai ter que fazer um Mario Kart novo, Mario Kart 8 ja tem uns 10 anos
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Jarutais escreveu: (03-07-2023, 04:31 PM)A melhor coisa de um sucessor do Switch é que a Nintendo finalmente vai ter que fazer um Mario Kart novo, Mario Kart 8 ja tem uns 10 anos Pra consagrar a entrada da Nintendo na gen PS4, farão Mario Kart 8 Remake.
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Gbraga escreveu: (03-07-2023, 04:41 PM)Pra consagrar a entrada da Nintendo na gen PS4, farão Mario Kart 8 Remake. remake de remake
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vcs ficam zoando, mas um mario kart 8 deluxe complete edition para o switch 2 venderia pelo menos mais uns 30 milhões
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Vilela escreveu: (03-07-2023, 04:50 PM)vcs ficam zoando, mas um mario kart 8 deluxe complete edition para o switch 2 venderia pelo menos mais uns 30 milhões só tacar mais umas 10 pistas e já era
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Fora Mario Kart quero ver o que farão com Smash
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fico imaginando o tanto de fan art que o nick iria trazer pra este tópico
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SeuMadruga escreveu: (04-07-2023, 08:03 AM)fico imaginando o tanto de fan art que o nick iria trazer pra este tópico
zé 80 ta bem servido
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