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Undying escreveu: (15-02-2022, 01:22 PM)Eu já acho que todo open world deveria ser de ficar zanzando, se exploração não é encorajada não faz sentido ser open world
Pra isso o jogo precisa largar sua mão, e ter recompensa pra quando vc descobre algo.
Horizon é o contrário de tudo isso.
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vai passar por cima de horizon, zelda e starfield somados
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Ninguém vai lembrar de Horizon no final do mês, essa é a verdade.
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Undying escreveu: (15-02-2022, 01:22 PM)Eu já acho que todo open world deveria ser de ficar zanzando, se exploração não é encorajada não faz sentido ser open world
É um debate bem válido isso aí, imo. Eu não acho errado ter differentes approachs para uma mesma "fórmula", já que pra mim o problema dos Open Worlds pra mim é o mesmo independentemente se é Horizon, Zelda ou Assassins Creed  Ou seja, não são os ícones ou ter que seguir uma linha ou ser livre para fazer o que quiser, e sim ter uma caralhada de task repetitiva que enche o saco logo de cara.
Horizon foi um dos pouco jogos do gênero que não enjoei a esse ponto, até onde eu me lembro ele tem 40 sidequests, o que não é muito pro gênero, e mesmo as sides mais bostas se garantiam por causa do combate, mas aí vai do gosto de cada um tbm, Zelda me encheu o saco só fazendo a main, que é a mesma coisa x4
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Saitou escreveu: (15-02-2022, 01:38 PM)É um debate bem válido isso aí, imo. Eu não acho errado ter differentes approachs para uma mesma "fórmula", já que pra mim o problema dos Open Worlds pra mim é o mesmo independentemente se é Horizon, Zelda ou Assassins Creed Ou seja, não são os ícones ou ter que seguir uma linha ou ser livre para fazer o que quiser, e sim ter uma caralhada de task repetitiva que enche o saco logo de cara.
Horizon foi um dos pouco jogos do gênero que não enjoei a esse ponto, até onde eu me lembro ele tem 40 sidequests, o que não é muito pro gênero, e mesmo as sides mais bostas se garantiam por causa do combate, mas aí vai do gosto de cada um tbm, Zelda me encheu o saco só fazendo a main, que é a mesma coisa x4
Pelas análises as sidequests são ainda mais porres do que do primeiro
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Victor escreveu: (15-02-2022, 01:34 PM)Ninguém vai lembrar de Horizon no final do mês, essa é a verdade. É loucura imaginar que uma sequência de um jogo que vendeu mais de 20 milhões, ganhou muitos prêmios num ano de competição absurda, foi aclamado pela crítica e pelo público vai ser ofuscado por um jogo de nicho.
Se Horizon conseguiu sobreviver ao lançamento de Switch+Zelda BotW+Mario Kart, Elden Ring não é nada para sua sequência.
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Caralho, vendeu 5 vezes o numero conhecido de vendas do TLOU 2
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Undying escreveu: (15-02-2022, 01:22 PM)Eu já acho que todo open world deveria ser de ficar zanzando, se exploração não é encorajada não faz sentido ser open world Open World nesse caso é essencial pensando na escala dos inimigos, na construção do universo e na experiência proporcionada pela interação entre elementos randômicos.
Em Horizon uma missão de deslocamento podia render encontros perigosos com criaturas comuns, dependendo do momento de evolução de sua personagem, suas habilidades e nível de dificuldade, algo que se perderia totalmente num jogo de ambiente fechado ou linear.
A experiência que tenta simular algo equivalente a uma natureza só faz sentido num jogo de mundo aberto.
Chozo Master escreveu: (15-02-2022, 05:16 PM)"ganhou muitos prêmios"

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viceprince escreveu: (15-02-2022, 05:15 PM)É loucura imaginar que uma sequência de um jogo que vendeu mais de 20 milhões, ganhou muitos prêmios num ano de competição absurda, foi aclamado pela crítica e pelo público vai ser ofuscado por um jogo de nicho.
Se Horizon conseguiu sobreviver ao lançamento de Switch+Zelda BotW+Mario Kart, Elden Ring não é nada para sua sequência.
só q esse horizon não parece ser melhor e nem ter o mesmo impacto do primeiro
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(Última alteração: 15-02-2022, 05:27 PM por Hayabasa.)
Eita colocou o choro master no bolso.
SeuMadruga escreveu: (15-02-2022, 05:26 PM)só q esse horizon não parece ser melhor e nem ter o mesmo impacto do primeiro 
Todos os reviews falaram que está bem melhor que o primeiro em todos os aspectos...
Manjão.
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Chegou a análise definitiva
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(Última alteração: 15-02-2022, 05:31 PM por viceprince.)
Z80a escreveu: (15-02-2022, 05:19 PM)Caralho, vendeu 5 vezes o numero conhecido de vendas do TLOU 2 TLoU II era o exclusivo Playstation que vinha tendo vendas mais rápidas da história em seu ano de lançamento. Imagino que os números devem estar bem acima desses números que você se refere, até porque ano passado soubemos que GoT que tinha vendas anuais menores tinha passado das 8 milhões de cópias.
Hayabasa escreveu: (15-02-2022, 05:26 PM)Eita colocou o choro master no bolso.
Todos os reviews falaram que está bem melhor que o primeiro em todos os aspectos...
Manjão.
 Se fosse pior que o primeiro, sendo lançado 5 anos depois, teria médias bem piores.
É muita seleção de opinião enviesada.
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Hayabasa escreveu: (15-02-2022, 05:34 PM)Mas os reviews falaram bem.
 Sim, 94% dos críticos aprovaram o jogo.
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viceprince escreveu: (15-02-2022, 05:37 PM)Sim, 94% dos críticos aprovaram o jogo.
Madruga viajou, deve ser o baque do palmeirinhas.
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O jogo parece pouco original, em relação ao primeiro, punhetaço gráfico só
Elden Ring tbm não ta inventando a roda, ta fazendo o de sempre e metendo um open world no meio
Acho que Zelda por exemplo não acaba sendo um "MELHOR JOGO DE TODOS OS TEMPOS" pq tem muitas falhas, coisa que uma sequência iria ter muito mais chances de melhorar, diferente do que parece esse novo Horizon
Agora o Elden Ring ta pegando um hype gigantesco desde o fim de ano, é o jogo mais aguardado do ano com folga, não tem como comparar, vai ofuscar com certeza
Acho que o último jogo que tinha um hype absurdo e unânime assim era Cyberpunk, que foi uma bosta
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viceprince escreveu: (15-02-2022, 05:37 PM)Sim, 94% dos críticos aprovaram o jogo.
"ends up being fairly generic for those of us who've played similar open world games"
"Guerrilla has cobbled together RPG building blocks often without making them work within the context of its own game"
"Horizon Forbidden West marks a very unfortunate flawed experience"
"while the map is littered with icons"
"Where the side quests are great, but they’re so simple as to feel pointless"
"the most linear open world game I’ve ever played"
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