[Central de Nocticias] Final Fantasy XV
We still can find a way Nothing last forever Even a cold November rain
Caiops escreveu: (31-05-2016, 01:51 PM)Eu pensei nisso da Luna ser mais velha que o Noctis ao ver o trailer do Uncovered, ela era bem maior que ele.

Mas eu tenho medo do papel da Luna no game, pelo jeito que o Tabata fala parece que eles nunca se encontram, ai fica difícil se preocupar com todo o antagonismo entre os dois. Crylol

Não tem antagonismo entre os dois, filho. Esquece a Stella.
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Gbraga Returns escreveu: (31-05-2016, 09:52 AM)Cortas coisas pra rodar melhor é otimizar também, filho. O elemento mais importante em otimizar jogos é julgar o custo x benefício das coisas.

Se você compara a demo que travou de Uncharted 4 com a mesma parte no jogo final, vai notar alguns elementos inferiores, mas no geral tá até melhor, justamente porque cortaram coisas que pesam mais do que valem a pena, e melhoraram outros aspectos que fazem muito mais diferença.

É que lá eles já trabalhavam com 30fps relativamente estáveis, aqui não tem muito o que melhorar depois dos cortes, porque a performance ainda tá um lixo inaceitável.

Mas aí vc está indo do céu ao inferno. Uncharted 4 é título melhor polido desta geração e com isso não quero dizer que seja perfeito, mas exigir um nível de otimização que a ND fez de outras developers seria até injusto, principalmente, para títulos multis em que não há uma real dedicação em um único hardware.

O que eu digo é que faltam poucos meses para ser lançado, menos tempo ainda para ir a Gold e os caras ainda não sabem o que precisam fazer para ter um framerate estável. Então sim, minha crítica quanto a má otimização é válida porque nessa altura do campeonato, a fase de "capação" já deveria ter sido deixada pra trás faz tempo.
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Caiops escreveu: (31-05-2016, 01:51 PM)Eu pensei nisso da Luna ser mais velha que o Noctis ao ver o trailer do Uncovered, ela era bem maior que ele.

Mas eu tenho medo do papel da Luna no game, pelo jeito que o Tabata fala parece que eles nunca se encontram, ai fica difícil se preocupar com todo o antagonismo entre os dois. Crylol

É o que o Gbrega disse, pelo que o ATR deu a entender o papel da Luna é proteger o Noctis.
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SoraKH escreveu: (31-05-2016, 02:32 PM)É o que o Gbrega disse, pelo que o ATR deu a entender o papel da Luna é proteger o Noctis.

Proteger há dois mil metros de distância não faz muito sentido. Loles

Mas beleza, eu só tô achando que o papel da Luna foi bem diminuído em relação a todo peso na história, provavelmente ela sendo o ponto central no filme, assim como a Stella era o ponto central daquela parte no qual o filme reimagina.
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Caiops escreveu: (31-05-2016, 03:07 PM)Proteger há dois mil metros de distância não faz muito sentido. Loles

Mas beleza, eu só tô achando que o papel da Luna foi bem diminuído em relação a todo peso na história, provavelmente ela sendo o ponto central no filme, assim como a Stella era o ponto central daquela parte no qual o filme reimagina.

Como não? O Tabata disse que ela sempre vai estar um passo a frente do Noctis, ela com certeza vai proteger ela dessa forma.
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Gbraga Returns escreveu: (31-05-2016, 09:10 AM)Interessante a Luna ser a mais velha deles. É por pouco, e, pelo menos na versão do jogo, não aparenta em nada em visual, mas é interessante, diferente.

Gráficos piores eu apoio, se for pra ter um framerate melhor que aquela desgraça, que piorem a vontade.

Ele deu a entender que alguém falou que os gráficos pioraram na segunda Demo, e que ele falou pra aguardarmos até a E3. Então suponho que os gráficos melhoraram com a otimização desde então.
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There was a Japan focused ATR held recently and some new information was revealed in it.

You can’t climb.
There is a system similar to a skill tree. You can also learn new abilities.
The game isn’t set in an open world where you can freely go wherever you like. Since there is a main quest, the more you progress, the more places you’ll be able to go.
The action isn’t very difficult. It’s an RPG through and through that everyone can enjoy. The game will have difficulty settings, which will be discussed more at E3.
The second episode of Brotherhood: Final Fantasy XV will come out around E3.
There are seven types of standard weapon categories, and each category has a variety of weapons. Combined with the Phantom Sword, there are even more categories within itself.
There won’t be a gallery mode in the final version, but there are plans to make it after the game is finished. There are no plans for a camera mode.
Cars are faster than chocobos.
The white-hooded man from the E3 2013 trailer is still in the game.
In response to a user concerned about the “downgraded” graphics of the Platinum Demo, who asked when we’ll see the graphics of the actual product, the response was “Please look forward to E3.”
On putting out an Ignis’ Cookbook: “If you’re in publishing, by all means make us an offer.”
There are no plans for an Ultimate Edition without the Noctis figure.
You can’t control the boat. You can control the camera, however.
There aren’t just 10 songs from previous Final Fantasy games to listen to in the car—there’s an abundance of songs to enjoy. Since there are law restrictions and such per country, being able to play your own music in the game is a difficult thing to implement.
You can save at any time (not just at camp).
You can return to areas you’ve previously visited so long as it’s before the last boss.
You can fast travel by choosing camp sites and such from the map.
In response to “Why did you develop this game for 10 years?” Tabata said it’s not like they decided from the beginning that they were going to develop the game for that long.
Facial and hair designs for Prompto were altered after receiving negative feedback so that users around the world would better receive the game.
Hajime Tabata’s favorite character is Noctis, and Akio Ofuji’s is Prompto.
There are no plans to release a Soldier-style Cloud costume from the Final Fantasy VII movie as downloadable content.
You’ll get a “Game Over” if you fail to land the car from flight. It’s not that difficult, though.
There are many parts based on the real experiences of the staff. Some of it is also influenced by a trip to Europe that Tabata went on in his 20s.
You can give chocobos buffs through meals.
The Lucis government is a friendly one. Compared to the Shinzo Abe administration… “let’s stop there.”
Tabata wants to release a bundle, but that’s up to Sony Interactive Entertainment. He’d like if it could happen.
After development on the game wraps up, Tabata promised SaGa creator Akitoshi Kawazu that he would clear Final Fantasy II.
Tabata is planning a countdown to midnight release live stream on September 29.
Tabata attributes Noctis drinking Ebony in Brotherhood to the behavior of a young person drinking coffee to be cool, since Noctis says he hates it in Episode Duscae.
The name Ebony, which is both the name of the development engine and Ignis’ favorite coffee, comes from the color black, which is the key color of Final Fantasy XV (and the color the coffee). Since there’s already an Ebony Coffee in New Zealand, they might not be able to use the name overseas.
Justice Monsters‘ release timing will be announced immediately following E3.
A “Day 0 Edition” Active Time Report is planned for June 13, the day before E3.


Read more at http://gematsu.com/2016/05/final-fan...v5QCfiLDBTR.99

There are also updated character profiles complete with the age of characters.

Noctis Lucis Caelum

Age: 20
Birthday: August 30
Height: 176cm
Favorite Thing: Updating a game’s high score
Heir apparent to the Lucian throne, Noctis’s trials begin when he sets forth from the crown city in order to wed the Lady Lunafreya Nox Fleuret. In combat, he wields spectral weapons which he forges from thin air, a power possessed by those of his royal line.

Ignis Scientia

Age: 22
Birthday: February 7
Height: 183cm
Favorite Thing: Inventing new food recipes
Ignis was raised alongside Prince Noctis to be adviser to the heir apparent. An intensive education instilled in him the resourcefulness and composure required for the role, his tactical acumen proving invaluable over the course of the prince’s journey.

Gladiolus Amicitia

Age: 23
Birthday: April 2
Height: 198cm
Favorite Thing: Camping by Coleman
The Amicitia family has long served as the shield protecting the kings of Lucis and their household, and Gladiolus is its eldest son. The bond he shares with Noctis transcends that of a bodyguard and his liege. With his prodigious strength, he stands ever ready to keep his companions from harm.

Prompto Argentum

Age: 20
Birthday: October 25
Height: 173cm
Favorite Thing: Taking pictures
Fast friends with Noctis since they met as teenagers, Prompto is a young man of common birth who finds himself out of his depth when tragedy befalls Lucis. Nevertheless, he strives to carry more than his own weight, lightening his companions’ burdens as well as their spirits.
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Caiops escreveu: (26-05-2016, 08:05 PM)Essas diferenças de design do filme e game me irritam muito
[Imagem: 1464296302191.jpg]

A Luna do game parece reter uma pureza, mas ainda retem um poder, ela não é frágil, enquanto a do filme parece aquelas perdidas que você come na balada.

Podem ser momentos diferentes da vida dela.
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Nerdscape escreveu: (31-05-2016, 05:12 PM)Podem ser momentos diferentes da vida dela.

E são, o filme CG é uma prequel Lol

Sobre o design em si, acho que seria legal se o jogo tivesse aproximado mais do filme, como fizeram com o Regis. Não precisa ser igual, já que aí não combinaria com os protagonistas, mas pelo menos formato do rosto e tal, dar uma aproximadinha. Mas aí os tetão viúvo da Stella morreriam.
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Gbraga Returns escreveu: (31-05-2016, 05:18 PM)E são, o filme CG é uma prequel Lol

Sobre o design em si, acho que seria legal se o jogo tivesse aproximado mais do filme, como fizeram com o Regis. Não precisa ser igual, já que aí não combinaria com os protagonistas, mas pelo menos formato do rosto e tal, dar uma aproximadinha. Mas aí os tetão viúvo da Stella morreriam.

Que era um Prequel eu sai loko, digo que entre as duas imagens algo deve ter ocorrido e acho interessante ter essa diferença, assim o filme ganha mais peso, não fica parecendo um comercial de 1h e meio pro jogo e mais nada.
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O filme não é uma prequel, ele se passa ao mesmo tempo de eventos do começo do jogo, quando o Noctis sai de carro com o Ignis, Prompto e Gladio, é ali que toda essa treta do filme começa.
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Caiops escreveu: (31-05-2016, 05:30 PM)O filme não é uma prequel, ele se passa ao mesmo tempo de eventos do começo do jogo, quando o Noctis sai de carro com o Ignis, Prompto e Gladio, é ali que toda essa treta do filme começa.

Vdd.
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Nerdscape escreveu: (31-05-2016, 05:12 PM)Podem ser momentos diferentes da vida dela.

antes do crack e depois dele
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[Imagem: Cj1M5dwUkAERVBp.jpg]
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SoraKH escreveu: (01-06-2016, 12:07 AM)[Imagem: Cj1M5dwUkAERVBp.jpg]

Para quem quer vender 10 milhões de cópias a propaganda está muito fraca, tem que encher de cartaz toda a feira e colocar muitos PS4 e One com o jogo e tem que ser um demo perfeito para a mídia sair gritando que está ótimo e tem tudo para ser o melhor FF.
Crylol
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Okira escreveu: (01-06-2016, 01:34 AM)Para quem quer vender 10 milhões de cópias a propaganda está muito fraca, tem que encher de cartaz toda a feira e colocar muitos PS4 e One com o jogo e tem que ser um demo perfeito para a mídia sair gritando que está ótimo e tem tudo para ser o melhor FF.
Crylol

para uma feira que quer vender bilhões a propaganda está muito fraca...
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Okira escreveu: (01-06-2016, 01:34 AM)Para quem quer vender 10 milhões de cópias a propaganda está muito fraca, tem que encher de cartaz toda a feira e colocar muitos PS4 e One com o jogo e tem que ser um demo perfeito para a mídia sair gritando que está ótimo e tem tudo para ser o melhor FF.
Crylol

A feira é em 2 semanas Afe
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E esse Regis molestando o Noctis?
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Qual o teu problema?
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Setsuna94 escreveu: (01-06-2016, 10:59 AM)Qual o teu problema?

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