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Assim, altos desses venderam mais que a localização japonesa nos consoles
Definitivamente é uma plataforma bem viável, mas tem que considerar que port é mais caro que localização.
Ou pelo menos assumo que seja.
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Go go nippon foi a primeira coisa do tipo no Steam. Hatoful Boyfriend é um meme game e teve cobertura de diversos streamers.
Agarest...
http://www.hardcoregaming101.net/kusoge/...garest.htm
O que me impressiona é nekopara. Eroge normalmente vende 10 mil unidade quando é um sucesso absoluto. 40 mil é infinito (talvez menos, se você comparar com o preço no Japão).
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Field escreveu: Go go nippon foi a primeira coisa do tipo no Steam. Hatoful Boyfriend é um meme game e teve cobertura de diversos streamers.
Agarest... http://www.hardcoregaming101.net/kusoge/...garest.htm
O que me impressiona é nekopara. Eroge normalmente vende 10 mil unidade quando é um sucesso absoluto. 40 mil é infinito (talvez menos, se você comparar com o preço no Japão).
E vale lembrar que Nekopara só teve versão sem censura fora do Steam, então deve ter vendido uma quantidade considerável por fora também.
HuniePop qualquer versão dá pra tirar censura, mas Nekopara só comprando duas se quiser jogar no Steam com porn.
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Gbraga Returns escreveu: Assim, altos desses venderam mais que a localização japonesa nos consoles
Definitivamente é uma plataforma bem viável, mas tem que considerar que port é mais caro que localização.
Ou pelo menos assumo que seja.
Depende da engine e dos adicionais dos ports. O port de Neptunia deve ter custado 1 dólar e não tinha opção para selecionar resoluções. Valkyria Chronicles aceitava praticamente qualquer resolução e rodava até 120 fps quebrando toda a física do jogo. Trails foi a verão original do PC, com a adição de resoluções arbitrárias e todo o conteúdo adicional da versão do PSP (exceto a posição dos inimigos do mapa) e foi feito por uma única pessoa.
Na prática não é tão caro asism. A não ser que o port tenha opções ultra-avançadas, como customização profunda do jogo.
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Field escreveu: Depende da engine e dos adicionais dos ports. O port de Neptunia deve ter custado 1 dólar e não tinha opção para selecionar resoluções. Valkyria Chronicles aceitava praticamente qualquer resolução e rodava até 120 fps quebrando toda a física do jogo. Trails foi a verão original do PC, com a adição de resoluções arbitrárias e todo o conteúdo adicional da versão do PSP (exceto a posição dos inimigos do mapa) e foi feito por uma única pessoa.
Na prática não é tão caro asism. A não ser que o port tenha opções ultra-avançadas, como customização profunda do jogo.
Yep. Esses ports custam pouquíssimos e o retorno vale a pena.
VC, por exemplo, foi feito por quatro pessoas.
Field escreveu: Go go nippon foi a primeira coisa do tipo no Steam. Hatoful Boyfriend é um meme game e teve cobertura de diversos streamers.
Agarest... http://www.hardcoregaming101.net/kusoge/...garest.htm
O que me impressiona é nekopara. Eroge normalmente vende 10 mil unidade quando é um sucesso absoluto. 40 mil é infinito (talvez menos, se você comparar com o preço no Japão).
Engano meu, então. Mas Agarest definitivamente foi um dos 'primeiros' desses ports.
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Sim. O pessoal comentava que Agarest ia estragar a imagem dos RPGs japoneses no Steam quando lançou.
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Agora a única coisa que falta são os japoneses começarem a colocar seus jogos no Steam mesmo sem localização. E bem que o Gabe poderia propor um modelo mais adequado a localizações.
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Com o sucesso das visual novels (pelo menos pro padrão do gênero) fico triste em não ver jogos como danganronpa, zero escape e PW na plataforma. Acho que iam vender uma quantidade razoável.
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Acho que 50k pro Ikaruga foi bonzão, considerando que só teve promo uma vez. Treasure pls, lança mais
Field escreveu: Agora a única coisa que falta são os japoneses começarem a colocar seus jogos no Steam mesmo sem localização. E bem que o Gabe poderia propor um modelo mais adequado a localizações.
Problema é que o PC como plataforma é fraquíssima no japão. Tanto que diversos jogos são lançados por aqui (japoneses) e não tem versão pro steam japonês.
Steam tinha que fazer algo pra incentivar. :C
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Cuphead sai pra PC?
Tá rolando um vídeo novo dele e o jogo é lindíssimo, pqp! Parece que o jogo todo é focado em lutas contra chefes...
Quando foi anunciado, comentei que me lembrava Gunstar Heroes e fui criticado por isso.. Na entrevista do vídeo, uma das primeiras coisas que o desenvolvedor fala é da inspiração em Gunstar Heroes e Contra.
Pena não sair pro PS4...
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vinicius7 escreveu: Cuphead sai pra PC?
Tá rolando um vídeo novo dele e o jogo é lindíssimo, pqp! Parece que o jogo todo é focado em lutas contra chefes...
Quando foi anunciado, comentei que me lembrava Gunstar Heroes e fui criticado por isso.. Na entrevista do vídeo, uma das primeiras coisas que o desenvolvedor fala é da inspiração em Gunstar Heroes e Contra.
Pena não sair pro PS4...
Que eu saiba começou como jogo PC only, então deve sair ainda.
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Gbraga Returns escreveu: Que eu saiba começou como jogo PC only, então deve sair ainda.
Lindão!
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Lindaço demais mesmo, puta merda.
Mas sempre que vejo o gameplay parece uma bostcha.
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PSN: SIDSTART
Que foda esse jogo, desenho animado puro!
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Lindaço esse Cities Skylines.
Gbraga Returns escreveu: Lindaço demais mesmo, puta merda.
Mas sempre que vejo o gameplay parece uma bostcha.
Sério? Parece mó preciso, bem delicinha de jogar
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Citação:So Swery is here at PAX East with PC D4 but I can't for the life of me figure out how to imgur from iOS because iOS is terrible but you guys need to get here and yell about how much you want it
Vem ni mim D4 PC