03-11-2015, 01:19 PM
Street Fighter 5
Data de Lançamento e Dhalsim Revelados(PG.223) |
03-11-2015, 01:25 PM
Se você erra de vez em quando mesmo depois de aprender o timing, é 1 frame.
![]() É impressionante o abismo de dificuldade entre link de 1 frame pra 2.
03-11-2015, 01:26 PM
03-11-2015, 01:37 PM
03-11-2015, 01:49 PM
03-11-2015, 02:06 PM
03-11-2015, 02:11 PM
link de normal fraco para forte são 3 frames?
03-11-2015, 02:15 PM
acabado escreveu: dá pra saber se um golpe linka no outro lendo frame data?É matemática básica. Um golpe tem digamos 5 frames de adv on hit, desde que tenham alcance o suficiente qualquer golpe com 5 ou menos frames de startup vai linkar. 1framer mais basicão no SF4 que eu conheço é o close LK > c.MP da Juri.
03-11-2015, 02:19 PM
03-11-2015, 02:20 PM
03-11-2015, 08:58 PM
Oswald escreveu: Mano, tem coisa q nem os devs sabem que tinha no jogo, os players q destrincham o jogo por tentativa e erro e a comunidade absorve. Gbraga Returns escreveu: Mas não tem o que introduzir, tem a lista de golpes, o resto é a comunidade que cria.Vejam especialmente o final do vídeo, os 2~3 últimos minutos:
03-11-2015, 11:11 PM
5:55 ![]() São momentos como esse que eu acho que farão falta em SFV.
03-11-2015, 11:15 PM
Só descobri hj que na versão PC do USF4 o cara pode configurar qualquer botão pro botão que quiser no stick, inclusive colocar o select nos botões normais.
Até que deu muita vontade de fazer isso pra plinkar com o select, mas seria ruim se acostumar e na hora de jogar no 360/PS4 não poder.
03-11-2015, 11:38 PM
Clamper escreveu: Só descobri hj que na versão PC do USF4 o cara pode configurar qualquer botão pro botão que quiser no stick, inclusive colocar o select nos botões normais. Tem aquela função de mapear o DS4 da maneira que quiser, não sei se funcionará como imagina.
04-11-2015, 07:47 AM
04-11-2015, 08:55 AM
04-11-2015, 08:58 AM
04-11-2015, 09:26 AM
04-11-2015, 09:38 AM
04-11-2015, 09:45 AM
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