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(Última alteração: 30-09-2016, 06:29 PM por SIDSTART.)
thiagoas escreveu: (30-09-2016, 11:15 AM)Não, todas essas fotos são da versão final do jogo mas no PS4 normal, eles queriam mostrar o que conseguiram fazer no tempo extra por conta do adiamento e a evolução que o jogo teve. 
Gbraga Returns escreveu: (30-09-2016, 11:24 AM)As duas são do PS4 normal, mas a de cima é da versão atual do jogo, a de baixo é da demo Episode Duscae.
É que depois da demo teve um bom downgrade no jogo, querem mostrar como deixaram agora em comparação com ela. Legal, valeu. É que disseram que no Pro a diferença seria gritante em relação a normal. Mas mesmo nessa comparação a diferença em relação a demo também está grande. Gostei de ver. Olha essa vegetação que foda!
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Gbraga Returns escreveu: (30-09-2016, 09:20 AM)O Geostigma se manifesta nas pessoas, né? No caso da Plague of the Stars, tá mais pra uma praga no planeta 
As noites vão ficando cada vez mais longas, e os daemons vão tomando território. Provavelmente vai ser a parte típica de JRPG de lutar contra deuses e salvar o mundo 
Tem potencial pra alguns bosses opcionais fodinhas, tomara que tenham alguns 
Mas o geostigma não era causado porque a lifestream tava ferrada ou algo do tipo? como consequencia do final do VII
E sim, tem essa questão das noites mais longas mesmo, só não tinha ligado os pontos... e isso de deuses ficou muito FFXIII
Sobre os bosses, de repente aparecem alguns já derrotados em versões mais fortes
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(Última alteração: 30-09-2016, 01:19 PM por thiagoas.)
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No Watch Dogs tinha uma cutscene que parecia ventania, de tanto que a vegetação balançava
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Rodrigo Rey escreveu: (30-09-2016, 01:26 PM)No Watch Dogs tinha uma cutscene que parecia ventania, de tanto que a vegetação balançava
É muito bizarro. Parece que eles gostam tanto do efeito de vento que ficam com dó de guardar só pra situações de clima extremo, e querem usar toda hora.
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Nos ultimos demos, tem ventania até no Menu com os personagens parados e a roupa do Noctis se movendo por causa do vento
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Personagem japa parado com vento na roupa e cabelo é bem coisa de anime, acho que nenhum foge disso
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Gbraga Returns escreveu: (30-09-2016, 10:02 AM)Comparação full vs Episode Duscae:
![[Imagem: Ctma8WMWIAA561Y?format=jpg&name=orig]](https://pbs.twimg.com/media/Ctma8WMWIAA561Y?format=jpg&name=orig)
Até que não ficou ruim o full, hein? A iluminação teve um downgrade mesmo, mas em compensação as PRANTINHA tão mais marota.
Ainda tem mais tempo de desenvolvimento, ou o jogo já tá pra ir ou já foi a Gold?
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(Última alteração: 30-09-2016, 02:52 PM por Gbraga.)
Posseidon escreveu: (30-09-2016, 02:44 PM)Ainda tem mais tempo de desenvolvimento, ou o jogo já tá pra ir ou já foi a Gold?
Deve ir a gold lá pro dia 20, mas ainda vai ter day one patch.
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A lista de música que você vai poder ouvir no radio do carro:
http://www.novacrystallis.com/2016/09/he...y-xvs-car/
Spoiler: É gigante
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Tem música até da OST Plus do IX
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SoraKH escreveu: (30-09-2016, 03:36 PM)A lista de música que você vai poder ouvir no radio do carro:
http://www.novacrystallis.com/2016/09/he...y-xvs-car/
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Caralho...sensacional.
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Estranhei a ausência do Crisis Core, aí no ctrl+f vejo mais gente reclamando disso... sei que tem muitos remixes, mas seria foda andar ouvindo Why
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