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Gray Fox escreveu: (14-03-2017, 09:40 AM)É muito chororô. Lembrando que o emulador é de Wii U, um console já morto. E até esse Zelda funcionar como deve, quem queria jogar, já jogou.
Mas imagina jogar esse jogo com texturas, resolução e framerate ainda melhores daqui um tempo. Só ver o absurdo que ficaram as versões HD caseiras de OoT e MM! Melhores que as da própria Nintendo.
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No neofag já tem um monte de gente falando que vai parar de jogar o Zeldão agora para esperar a versão definitiva no emulador.
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DinoSpD escreveu: (14-03-2017, 09:54 AM)Mas imagina jogar esse jogo com texturas, resolução e framerate ainda melhores daqui um tempo. Só ver o absurdo que ficaram as versões HD caseiras de OoT e MM! Melhores que as da própria Nintendo. Daqui uns bons anos, quando o jogo estiver rodando a 4k, sem as quedas de frame-rate do WiiU e Switch, e com várias melhorias, até quem está reclamando vai querer jogar. Falando em melhorias, final desse mês sai update do RE4HD. Esse tá incrível.
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Maedhros escreveu: (13-03-2017, 10:12 PM)Vc enfrentou ela várias vezes ou só dessa vez? Na minha primeira tentativa faltou uns 20% do hp dela, eu também achei que não era grande coisa e depois foram umas 20 tentativas para matar. 
Vc deve ter dado sorte e pegou um padrão fácil logo de cara, muitas vezes ela fica só voando e é impossível de acertar.
Só uma vez mesmo, NG1 eu tenho que rejogar, diferente do 2 que joguei varias vezes, tem algum emulador bom de xbox? Queria jogar o black.
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Undying escreveu: (14-03-2017, 12:26 PM)Só uma vez mesmo, NG1 eu tenho que rejogar, diferente do 2 que joguei varias vezes, tem algum emulador bom de xbox? Queria jogar o black.
Não existe emulador de Xbox, mas da pra jogar Ninja Gaiden Black no X360 pela retro.
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Se fizessem um emulador de x360 quase perfeito, será que ele emularia o Xbox 1 por tabela?
No Dolphin eu sei que dá para jogar N64 e alguns jogos ficam melhores que nos emuladores de N64 (ou ficavam, sei lá se evoluíram de lá para cá), mas claro que o nível de complexidade é outro. Será que iria herdar essa capacidade?
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Nash escreveu: (14-03-2017, 01:41 PM)Se fizessem um emulador de x360 quase perfeito, será que ele emularia o Xbox 1 por tabela? Eu acho que não, pq o emulador não é nativo. Vc precisa baixar um arquivinho da live antes de jogar games de Xbox no X360.
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Gray Fox escreveu: (14-03-2017, 09:40 AM)É muito chororô. Lembrando que o emulador é de Wii U, um console já morto. E até esse Zelda funcionar como deve, quem queria jogar, já jogou.
Console ja morto que ta recebendo jogo do ano (se brincar, da década). Não é choro não, é vergonha alheia mesmo.
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Nash escreveu: (14-03-2017, 01:41 PM)Se fizessem um emulador de x360 quase perfeito, será que ele emularia o Xbox 1 por tabela?
No Dolphin eu sei que dá para jogar N64 e alguns jogos ficam melhores que nos emuladores de N64 (ou ficavam, sei lá se evoluíram de lá para cá), mas claro que o nível de complexidade é outro. Será que iria herdar essa capacidade?
Não, a autenticação era por jogo e precisava de conexão com a LIVE na primeira vez que ia jogar.
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Nerdscape escreveu: (14-03-2017, 03:41 PM)Não, a autenticação era por jogo e precisava de conexão com a LIVE na primeira vez que ia jogar.
Mas qual seria o problema nesse caso? No emulador bastaria quebrar esse requisito. Ainda mais, esqueceu do Jtag/reset glitch que desbloqueava absolutamente tudo?
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DinoSpD escreveu: (14-03-2017, 03:44 PM)Mas qual seria o problema nesse caso? No emulador bastaria quebrar esse requisito. Ainda mais, esqueceu do Jtag/reset glitch que desbloqueava absolutamente tudo?
Tem razão.
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DinoSpD escreveu: (14-03-2017, 03:44 PM)Mas qual seria o problema nesse caso? No emulador bastaria quebrar esse requisito. Ainda mais, esqueceu do Jtag/reset glitch que desbloqueava absolutamente tudo? Mas a emulação era por software, e não por hardware. Até por isso nem todos os jogos eram compatíveis.
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Não dou muito tempo pra sair um emulador de Switch.
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DrPeri escreveu: (13-03-2017, 09:56 PM)Assim, tá zoado, mas levando em consideração que o jogo saiu tem uns 10 dias...
Orelha1 escreveu: (13-03-2017, 10:05 PM)Eu tô até surpreso com a qualidade. Pensei que iria ficar dando crash no primeiro menu por um bom tempo.
Tb fiquei impressionado. Pouquíssimo tempo e já tá rodando a 4k 30 fps nas dungeons. Fora tá rodando entre 15 a 30 com problemas colisão.
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Manjaster escreveu: (15-03-2017, 02:53 PM)Não dou muito tempo pra sair um emulador de Switch. Provavelmente deve dar pra fazer um se baseando no citra e usando HLE e tal pra lidar com a GPU bem normal dele.
Mas vai ser umas 3 vezes mais pesado que o citra :3
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emulador de psp é uma blz, rodando os jogos em 10x resolução nativa.
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WURT escreveu: (15-03-2017, 03:00 PM)Tb fiquei impressionado. Pouquíssimo tempo e já tá rodando a 4k 30 fps nas dungeons. Fora tá rodando entre 15 a 30 com problemas colisão.
Mas por que quase ninguém comenta do desempenho em fullHD? Será que tem como travar em 60fps ou o game limita em 30?
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DinoSpD escreveu: (17-03-2017, 12:05 PM)Mas por que quase ninguém comenta do desempenho em fullHD? Será que tem como travar em 60fps ou o game limita em 30? O jogo espera por dois Vsyncs pra cuspir um quadro, então é 30 30.
Claro, você pode dobrar a taxa de Vsyncs por segundo, mas ai o jogo vai rodar duas vezes mais rapido.
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Joguei uma horinha aqui. Mesmo a 15 fps e cheio de glitches esse jogo é divertido.
Dentro das shrine vai a 30 fps.
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