27-11-2017, 01:29 PM
Se roda a 60 e só tem problema com sombras, então acho que vou jogar já

Oficial Tópico da emulação: Switch | WiiU | 3DS | X360 | PS3
Incrível! Importante! Uma NOVA ERA! |
27-11-2017, 01:29 PM
Se roda a 60 e só tem problema com sombras, então acho que vou jogar já
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27-11-2017, 01:36 PM
Precisa de PC mto parrudo pra rodar? Quero jogar Bayo 2 e Zelda tb.
Aqui é um i5 4430/GTX 970/8GB RAM
27-11-2017, 01:48 PM
27-11-2017, 01:49 PM
Oswald escreveu: (27-11-2017, 01:36 PM)Precisa de PC mto parrudo pra rodar? Quero jogar Bayo 2 e Zelda tb. Quanto melhor a CPU mais suave vai rodar, especialmente nos mais pesados como Zelda, também é bom ter uns 12GB de ram, mas em tese dá para jogar sim. Deve ter umas quedas, mas deve ficar aceitável.
27-11-2017, 01:54 PM
Tem algum lugar confiável pra "adquirir"? Qualquer coisa MP
27-11-2017, 01:54 PM
Quero MP com tudo que tenho direito pra rodar a deusa
27-11-2017, 01:55 PM
Hoje em dia o povo pega direto da Nintendo msm.
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27-11-2017, 02:01 PM
Quero saber como funciona o esquema das dlc´s.
Alguém sabe? ![]()
27-11-2017, 02:02 PM
27-11-2017, 02:04 PM
27-11-2017, 02:28 PM
O CEMU ainda fica dando aqueles stutterings chatos com frequência?
27-11-2017, 02:29 PM
27-11-2017, 02:31 PM
Todo jogo precisa baixar shaders ou só casos específicos?
27-11-2017, 02:33 PM
Rodrigo Rey escreveu: (27-11-2017, 02:31 PM)Todo jogo precisa baixar shaders ou só casos específicos? Todos. Senão vc vai ter de construir sua propria base de shaders, e isso gera o stuttering. Melhor pegar um pronto de alguem que ja fez isso. Detalhe, mesmo esses disponiveis no reddit n tao 100% completos. O do zelda mesmo tem 8800 shaders...mas qdo zerei o game, ele tava com 8840.
27-11-2017, 02:34 PM
HeRinger escreveu: (27-11-2017, 02:28 PM)O CEMU ainda fica dando aqueles stutterings chatos com frequência? Depende de que stutter você fala. Tem os provenientes da falta de shader cache que acontecem toda vez que você realiza uma ação pela primeira vez ou o jogo carrega um efeito novo e isso se resolve jogando ou baixando um cache já pronto. Tem os stutters que ocorrem por conta de lentidão de HD, são mais raros que os de shaser cache mas existem. Recomendo colocar o jogo no SSD (o emulador eu não sei se faz diferença, mas por via das dúvidas eu coloco também). E tem stutter por cpu lenta, aí só tendo uma pulta cpu e mesmo assim eu não sei se fica 100% livre deles, mas tendo boa cpu e seguindo os dois passos acima, stutter não deve ocorrer com frequência não.
27-11-2017, 02:38 PM
Chakan escreveu: (27-11-2017, 02:33 PM)Todos. Senão vc vai ter de construir sua propria base de shaders, e isso gera o stuttering. Entendi, vamos ver se consigo fazer os esquemas direito
27-11-2017, 02:49 PM
Chakan escreveu: (27-11-2017, 02:29 PM)Baixe os shaders e o stuttering some. Nash escreveu: (27-11-2017, 02:34 PM)Depende de que stutter você fala. Tem os provenientes da falta de shader cache que acontecem toda vez que você realiza uma ação pela primeira vez ou o jogo carrega um efeito novo e isso se resolve jogando ou baixando um cache já pronto. Onde posso baixar os shaders?
27-11-2017, 02:52 PM
27-11-2017, 02:54 PM
27-11-2017, 02:55 PM
Manda o link ae Rey.
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