Oficial 10ª Central Playstation: O tópico especificado existe SIM! Ora, porra!
supremejin escreveu: (13-11-2018, 05:46 PM)Esperta.

Lost Sphear, tu jogou, Light?

Ainda não, mas pretendo um dia.

Fila de jogo de PS4 pra comprar tá ficando sem fim Lol Tem que organizar bem as compras.
Problema é que tenho comprado JRPGs demais, mas não consigo parar Lol
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Chozo Master escreveu: (13-11-2018, 02:19 PM)Tem como usar pra videos? Da pra conectar no PC ou e PS4only?
vrporn é o que há.
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Peguei o Tomb Raider mesmo.
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Gray Fox escreveu: (13-11-2018, 04:55 PM)Agora compro o Tomb Raider. Esse terceiro jogo parece o melhor da trilogia, facilmente. Todo TR cai de preço rápido demais, tava esperando justamente isso.

Talvez eu dê outra chance, mas com 5 horas eu dropei Crylol E olha que fiz 100% nos últimos 2 e zerei o Rise 2 vezes.
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Acabei de receber no e-mail:

Citação:PS3 Server Shutdown Extended

We wanted to update you on a planned service shut down, which impacts online access for Warhawk, Twisted Metal, PlayStation All-Stars: Battle Royale, and Sound Shapes. This has now been extended to January 31, 2019 at 12:00 AM PT.

Following this shutdown, Warhawk will no longer be playable unless the PS3 system is set to LAN mode for local network play. For Twisted Metal and PlayStation All-Stars: Battle Royale, users can play the campaign offline as well as local (couch) multiplayer in split screen mode. For Sound Shapes, users will be able to play the campaign and all DLC purchases as well as create their own levels, however, users won’t be able to share their levels with the community or download community created levels.
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Orelha1 escreveu: (13-11-2018, 09:03 PM)Talvez eu dê outra chance, mas com 5 horas eu dropei Crylol E olha que fiz 100% nos últimos 2 e zerei o Rise 2 vezes.

O que te desanimou? Esse parece muito mais focado em exploração e puzzles, e menos no combate, que sempre foi mediocre.
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Inazuma Eleven Ares - gameplay trailer

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não é exclusivo de switch isso ai? preferia o yokai sei lá o que
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Battle Princess Madelyn tem uma história interessante.

O criador do jogo tava jogando algum Ghosts N' Goblins, daí veio a filha dele de 7 anos chamada Madelyn e disse que queria jogar, mas não era pegar o controle, queria ser a personagem dentro do jogo.

Resultado, o pai resolveu fazer esse jogo, com a filha dele supervisando a produção.
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Muita gente queria a Madelyn no
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fui ler sobre Battle Princess Madelyn, e realmente me deixou surpreendido a iniciativa do pai da criança kkkkkkkkk.

muito legal!
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Madelyn já parece mais interessante que os demais índios, só por usar uma formula boa e ainda parecer ser um jogo de Neo Geo em vez de NES.
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Victor escreveu: (14-11-2018, 09:37 AM)Madelyn já parece mais interessante que os demais índios, só por usar uma formula boa e ainda parecer ser um jogo de Neo Geo em vez de NES.

Clamper reclama que jogo pixelado é tudo vagabundo, não entende que esse estilo artístico mesmo sendo usado pra cortar custos, tem sim nele espaço pra botar esforço e ficar bom, pixel-art pode sim não ser algo vagabundo e sim algo bem trabalhado, mas eu entendo ele, esse estilo já cansou, jogo com gráfico retro era pra ser algo ocasional, apenas algo pra relaxar um pouco dos tempos atuais e sentir nostalgia, não sair uns 50 jogos por ano assim.

Mas como já tão falando por aqui faz tempo, que pelo menos larguem os gráficos de NES, e se inspirem no Neo-Geo.
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Nada contra os índios, mas que se esforcem pelo menos. Shovel Knight até tem uma pegada de NES, mas tem coisa ali que vai muito além do que era feito na época do NES. Fora que a Yatch Club fez rios de dinheiro com Shovel, espero que a sequência tenha uma direção mais puxada para o Neo Geo/Saturn, igual a Sega fez com Sonic Mania.
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Nickelodeon escreveu: (14-11-2018, 09:14 AM)Battle Princess Madelyn tem uma história interessante.

O criador do jogo tava jogando algum Ghosts N' Goblins, daí veio a filha dele de 7 anos chamada Madelyn e disse que queria jogar, mas não era pegar o controle, queria ser a personagem dentro do jogo.

Resultado, o pai resolveu fazer esse jogo, com a filha dele supervisando a produção.

É uma história bonita, mas rapaz, com o tempo que leva pra criar um jogo, a criança deve ter perdido o interesse muito antes de sequer estar jogável. Lol
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Left Alive em novo trailer

Chega 05 de março no Ocidente. Que seja dual audio. Joguete se passa no universo da série Front Mission.

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gameplay no meio do vídeo parece bem travado
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Tomb Raider peguei 2, 3 e TLR de PS1 e o Underworld na PSN do PS3.

Os de PS1 tão uns 2 reais, e o Underwolrd uns 5 reais.
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Projeto AAA da Luminous Productions da SE é para Playstation 5

Square-Enix dá o pontapé para o hype do novo Rei.

[Imagem: Luminous-Prod-LinkedIn_11-15-18.jpg]

Recentemente, a SE confirmou o preju que a Luminous estaria dando para ela (algo em torno de 33 milhões), demitiu o Tabata e cancelou DLCs do FFXV. Na ocasião, ela disse que a Luminous estaria mudando o foco para a produção de um novo título AAA.

O perfil no LinkedIn de Tomohiro Tokoro, modelador de personagem 3D da Luminous, consta que o novo jogo AAA está sendo desenvolvido para o PlayStation 5 .

https://jp.linkedin.com/in/tomohiro-tokoro-942a3457/ja

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13 Sentinels: Aegis Rim cancelado para o Vita e lançamento adiado para não sei quando

[Imagem: 13-Sentinels_11-15-18.jpg]

Vanillaware deve estar passando por maus bocados com a produção desse jogo.

Reasons for the delay and the PS Vita version’s cancellation were not announced. Atlus said that as soon as a release date is decided, the announcement will be posted on the game’s official website.

A Atlus agora informa que o game é exclusivo do PS4 (o que não dá para levar a sério): https://www.atlus.co.jp/news/10175/

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Playstation 4 comemora seu 5º ano de aniversário

[Imagem: 8517138108_8828b55e7f_b.jpg]

Em 15 de novembro de 2013, a Sony começou uma nova história de superação e sucesso. Parabains 10 horas.

Confiram artigo da psxbrasil: https://psxbrasil.com.br/noticias/playst...anos-hoje/

Bater os 100 milhões é algo certo no ano que vem, mas bater o ps2 é improvável.

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Novo trailer de Catherine

chegou a vez da safada

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Gray Fox escreveu: (14-11-2018, 07:47 AM)O que te desanimou? Esse parece muito mais focado em exploração e puzzles, e menos no combate, que sempre foi mediocre.

Nessas 5 horas, o setting não mudou, e o pacing tava lentão. E quase nada de combate, que como você bem disse, é fraco, mas quebrava legal o ritmo de puzzles fáceis. Fora que stealth sempre foi divertido. Acabei jogando outra coisa na semana, e não voltei.

Ou talvez eu tenha enjoado da fórmula mesmo, sei lá.
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