Monster Hunter World vendeu mais de 15 milhões de unidades
Série atinge maior sucesso da Capcom ao evoluir para plataformas de qualidade


Bom trailer, bom DLC.
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Meio forçado, gostei não, fora que a modelagem ficou bem fraquinha. Crylol
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Eu não consigo parar de jogar essa desgraça.

Baixei no xonão só pra ver como roda e já passaram 200 horas brincando. Crylol
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Maedhros escreveu: (04-10-2019, 05:50 PM)Eu não consigo parar de jogar essa desgraça.

Baixei no xonão só pra ver como roda e já passaram 200 horas brincando.  Crylol

otaku da porra
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Maedhros escreveu: (04-10-2019, 05:50 PM)Eu não consigo parar de jogar essa desgraça.

Baixei no xonão só pra ver como roda e já passaram 200 horas brincando.  Crylol
Emotion
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Maedhros escreveu: (04-10-2019, 05:50 PM)Eu não consigo parar de jogar essa desgraça.

Baixei no xonão só pra ver como roda e já passaram 200 horas brincando.  Crylol

Gameplay na veia, micromanagement na cadeia
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Está parecendo mod isso aí. Gostei.
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Que bizarro lol
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monster hunter world com iceborne chegou a apenas 14 milhões de cópias

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Capcom Q2 Earnings Results FY3/2020: Iceborne 2.8M units, digital contents net sales down YoY due to digital shift.
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/...1029b.html

"Capcom stated it reached 2.5 million shipped for Iceborne after its first week, so the three weeks after yielded 300k"



Atrasar a versão PC da expansão prejudicou bastante as vendas.
Em comparação, a expansão do MH4 vendeu 4M (todas a full price, sem opção de DLC).
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Chozo Master escreveu: (29-10-2019, 09:03 AM)Capcom Q2 Earnings Results FY3/2020: Iceborne 2.8M units, digital contents net sales down YoY due to digital shift.
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/...1029b.html

"Capcom stated it reached 2.5 million shipped for Iceborne after its first week, so the three weeks after yielded 300k"



Atrasar a versão PC da expansão prejudicou bastante as vendas.
Em comparação, a expansão do MH4 vendeu 4M (todas a full price, sem opção de DLC).

Até agora não entendi a necessidade desse atraso da versão PC.
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Kakashisan escreveu: (29-10-2019, 09:24 AM)Até agora não entendi a necessidade desse atraso da versão PC.

Bem estúpido. O Marketing combinado seria muito mais impactante.
Quando chegar no PC já será old news.
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Kakashisan escreveu: (29-10-2019, 09:24 AM)Até agora não entendi a necessidade desse atraso da versão PC.

Ainda mais levando em conta o sucesso do lançamento simultâneo do RE2 e DMC5
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Chozo Master escreveu: (29-10-2019, 09:03 AM)Capcom Q2 Earnings Results FY3/2020: Iceborne 2.8M units, digital contents net sales down YoY due to digital shift.
http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/...1029b.html

"Capcom stated it reached 2.5 million shipped for Iceborne after its first week, so the three weeks after yielded 300k"



Atrasar a versão PC da expansão prejudicou bastante as vendas.
Em comparação, a expansão do MH4 vendeu 4M (todas a full price, sem opção de DLC).

Comparando as vendas finais de um com as do primeiro mês do outro Retard
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olha, na minha opinião esse numero vai dobrar quando chegar janeiro de 2020.
Por mais que seja bem babaca a atitude da capcom, o hype pro game esta bem alto ainda.

Espero que passe de 5kk de vendas a expansão, porque é a melhor expansão que joguei na geração, sendo ainda melhor que o game original. Love Love Love
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atualiza o título ai, não lançar para nintendo audou muito o título

Monster Hunter World acima dos 15 milhões de unidades vendidas
O maior sucesso da Capcom.

https://www.eurogamer.pt/articles/2020-0...s-vendidas
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Vilela escreveu: (15-01-2020, 10:27 AM)atualiza o título ai, não lançar para nintendo audou muito o título

Monster Hunter World acima dos 15 milhões de unidades vendidas
O maior sucesso da Capcom.

https://www.eurogamer.pt/articles/2020-0...s-vendidas

Bozo master disse que era fracasso. Crylol
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Maedhros escreveu: (04-10-2019, 05:50 PM)Eu não consigo parar de jogar essa desgraça.

Baixei no xonão só pra ver como roda e já passaram 200 horas brincando.  Crylol

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