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25-06-2020, 03:12 PM
(Última alteração: 25-06-2020, 03:16 PM por Desmios.)
Lana escreveu: (25-06-2020, 03:05 PM)Kkkkk menos.
Mas todo jogo exclusivo da Sony quando sai é isso ai.
O desespero é forte.
Até PC entra na parada hahaha Falácia, isso ocorre porque todo jogo da Sony fica nessa, se alguém discorda é herege e não tem condições de tal indivíduo pensar assim.
s3th escreveu: (25-06-2020, 03:06 PM)Exclusivos Nintendo 97+ então, é sempre o mesmo choro! Nintendo não compete com jogos de gente grande
No mais, me recuso a discutir essas inutilidades no tópico do jogo
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Z80a escreveu: (25-06-2020, 03:12 PM)
Pronto, fim da discussão! Abraços à todos!
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Uauu rss.
Primeira cena do jogo.
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Drawn distance menor que open world
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Desmios escreveu: (25-06-2020, 03:28 PM)Drawn distance menor que open world
Fora que o começo nem é muito impressionante.
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s3th escreveu: (25-06-2020, 03:17 PM)Pronto, fim da discussão! Abraços à todos! Pronto Chegou o Caixista enrustido
Na minha opinião, Uncharted 4, RDR2 2 e Last of Us 2 são os top
da geração.
Um tem algo melhor que o outro e vice e versa.
Não tem aqui um que é melhor que o outro em tudo.
Os gráficos de Last of Us 2 é impressionante como a cada novo cenário a qualidade gráfica só aumenta. O que eu o coloco a frente dos demais, na minha opinião, é o artistico da ND. Sem igual. Os cenários de Last of us são os mais foto realistas que eu já vi, para um game dessa escala.
Agora o que eu não aguento é isso aqui.
Desmios escreveu: (25-06-2020, 03:29 AM)parelho só se for nos consoles, porque RDR2 no PC está não pouco, mas muito acima.
Só rindo mesmo!
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Lana escreveu: (25-06-2020, 03:26 PM)
Uauu rss.
Primeira cena do jogo. "Godrays" a gente já tem desde o FEAR.
O que não tem "na sua cena laranja" são as fumacinhas de perto se movendo e sendo afetadas pela fisica e tudo mais.
Presta mais atenção rapa :3
Agora animação acho que o TLOU2 esta melhor mesmo, mas não é tecnologia, é equipe escrava gigante fazendo um trilhão de animaçõeszinhas.
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(Última alteração: 25-06-2020, 03:38 PM por Richter.)
Desmios escreveu: (25-06-2020, 03:28 PM)Drawn distance menor que open world Mas o nível de detalhes no cenário destrói qualquer outra cena do RDR2.
(Nivel de detalhes por cenário)
E isso não é demérito do RDR2, afinal é um open world, difícil ter menos essa quantidade de detalhes no cenário igual Last 2.
Z80a escreveu: (25-06-2020, 03:36 PM)"Godrays" a gente já tem desde o FEAR.
O que não tem "na sua cena laranja" são as fumacinhas de perto se movendo e sendo afetadas pela fisica e tudo mais.
Presta mais atenção rapa :3
Agora animação acho que o TLOU2 esta melhor mesmo, mas não é tecnologia, é equipe escrava gigante fazendo um trilhão de animaçõeszinhas. Fumacinhas e equipe Escrava gigante?!
Parei, vamos seguir com o tópico.
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Caramba, jogando no nivel Hard, penei para passar a cena da demo dos jornalistas. A quantidade de cachorros é demais! Tem que ser Ninja.
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Richter escreveu: (25-06-2020, 03:35 PM)Pronto Chegou o Caixista enrustido
Na minha opinião, Uncharted 4, RDR2 2 e Last of Us 2 são os top
da geração.
Um tem algo melhor que o outro e vice e versa.
Não tem aqui um que é melhor que o outro em tudo.
Os gráficos de Last of Us 2 é impressionante como a cada novo cenário a qualidade gráfica só aumenta. O que eu o coloco a frente dos demais, na minha opinião, é o artistico da ND. Sem igual. Os cenários de Last of us são os mais foto realistas que eu já vi, para um game dessa escala.
Agora o que eu não aguento é isso aqui.
Só rindo mesmo!
O vídeo prova q vc e seu irmão estão errados, não precisa ficar nervoso não, eh soh um joguinho, amiogo!
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O empréstimo de movimento por objeto é um item básico dos jogos de Naughty Dog desde Uncharted 2 e a implementação aqui talvez seja o melhor ainda
A interação com objetos e materiais também é muito impressionante. A nova física de cordas de The Last of Us Part 2 é altamente realista, por exemplo. Em vários pontos, você pode pegar e disparar uma corda ou cabo de extensão e possui seu próprio sistema de física. Além disso, à medida que você avança ou se encontra no ponto de origem, Ellie enrola ou desenrola o cabo em tempo real - um toque agradável. O vidro é muito destacado e gosta bastante do trabalho de animação de quebrar vidro: você realmente tem a impressão de que seu personagem bate, mas um objeto contra a superfície de vidro para causar quebra, em vez de apenas girar e grudá-lo sem parecer o impacto . Outro detalhe importante é o sistema sanguíneo, que mostra o sentimento de conseqüência, o desconforto e o horror que você recebe ao combater.Depois de derrotar um inimigo com um ataque particularmente indesejável, você pode notar o sangue lentamente se acumular ao redor da vítima, algo que até ocorre se o inimigo é morto na água.
Como esperado, o nível de detalhe aqui é quase absurdo, até uma superfície estranha de dispersão da luz através da pele, o nível de detalhe até as pontas dos dedos e, crucialmente, a qualidade da reprodução dos olhos. Isso é suportado pelo mesmo nível de atenção aos detalhes, não apenas na renderização de tecidos, mas também na animação. No total, a qualidade dos modelos, animação e atuação aqui é talvez o melhor que eu já vi até hoje. Depois de um tempo, parece que você 'estamos assistindo pessoas reais em vez de modelos 3D. Também vale a pena mencionar a perfeição - novamente, não é novidade, mas a transição da cena para a jogabilidade é tão eficaz.
O ponto é que, depois de jogar este jogo do começo ao fim, você está impressionado. Vimos muitos lançamentos AAA da primeira linha desta geração e está claro que muitos outros desenvolvedores também estão apresentando resultados impressionantes, mas há algo sobre essas produções do Naughty Dog que está destacado. É difícil vencer esse nível de polimento no contexto de um jogo tão grande
The Digital foundry game!
Fim de discussão! DF chegou dando fatality! Rs
https://www.google.com/amp/s/www.eurogam...ech-review
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s3th escreveu: (25-06-2020, 03:39 PM)O vídeo prova q vc e seu irmão estão errados, não precisa ficar nervoso não, eh soh um joguinho, amiogo! Aham. A DF discorda de você e do seu ismo verde.
Agora vão aguentar que a DF não conta. Mesma convercinha de sempre.
Continuo com minha opinião que não existe um jogo na geração perfeito. Existe pontos onde um são melhores que os outros.
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Richter escreveu: (25-06-2020, 03:42 PM)Aham. A DF discorda de você e do seu ismo verde.
97 >>> 94
Vai ter q lembrar disso pro resto da vida!
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RDR 2 levou o goty né...
Ah não pera...
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Lana escreveu: (25-06-2020, 03:46 PM)RDR 2 levou o goty né...
Ah não pera...
GoW ta mais bonito q lesbians 2 e mereceu o goty, ou vão negar isso tb?
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Richter escreveu: (25-06-2020, 03:36 PM)Mas o nível de detalhes no cenário destrói qualquer outra cena do RDR2.
(Nivel de detalhes por cenário)
E isso não é demérito do RDR2, afinal é um open world, difícil ter menos essa quantidade de detalhes no cenário igual Last 2.
Fumacinhas e equipe Escrava gigante?!
Parei, vamos seguir com o tópico. Reveja o video do RDR e presta a atenção.
E não é "caixismo" aqui porque tem esse jogo pro PS4 tambem, e ele faz isso no PS4 se eu não me engano.
É só tecnologia.
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(Última alteração: 25-06-2020, 03:53 PM por Lana.)
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s3th escreveu: (25-06-2020, 03:44 PM)97 >>> 94
Vai ter q lembrar disso pro resto da vida! Um é muilti o outro exclusivo. Faz parte. Fora que Last 2 é o jogo mais atacado da história. Ia ser difícil mesmo manter em 96.
Agora quero ver você lembrar disso para o resto da sua vida caixista.
Um 94 levando o goty em cima do 97?!. Cadê os 97 do RDR2?
Chora no lugar quente que doi menos.
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s3th escreveu: (25-06-2020, 03:49 PM)GoW ta mais bonito q lesbians 2 e mereceu o goty, ou vão negar isso tb? Que mereceu, mereceu o Goty. Agora mais bonito, nao sei. CONVERSA COM A DF
s3th escreveu: (25-06-2020, 03:58 PM)#sentiram Só verdades que você nao segurou a onda.
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