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HeRinger escreveu: (04-07-2023, 12:34 PM)55%? Mas o Vilela garantiu que todo jogo de PS5 era 90% digital.

Se fosse verdade o PlayStation 5 Digital não venderia tão pouco. Mas não, custa 100 dólares a menos e mesmo assim quase ninguém quer.
HeRinger escreveu: (04-07-2023, 12:34 PM)55%? Mas o Vilela garantiu que todo jogo de PS5 era 90% digital.
Ele só entende de onça e capivara.
Tem alguém aqui no SS que ainda acredita no que o Vilela Jones posta??? Loles
s3th escreveu: (05-07-2023, 08:12 AM)Tem alguém aqui no SS que ainda acredita no que o Vilela Jones posta??? Loles

Vilela é referencia, do que não postar e se portar!!! Emo


O Japão tem dono Emotion
SeuMadruga escreveu: (06-07-2023, 08:54 AM)

O Japão tem dono Emotion

Espera as vendas digitais.
FF16 tem vendas com (modo Vilela ligado)90% digi... ops(modo Vilela desligado) queda de quase 90% na segunda semana em relação à semana de lançamento. Rain codificou 90% do FF16 pra ficar na frente.

01./00. [NSW] Master Detective Archives: Rain Code <ADV> (Spike Chunsoft) {2023.06.30} (¥6.345) - 55.339 / NEW
02./01. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square Enix) {2023.06.22} (¥9.000) - 37.763 / 373.790 (-89%)
03./02. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 26.089 / 1.723.314 (+4%)
04./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.244 / 5.354.788 (+27%)
05./00. [NSW] Ghost Trick: Phantom Detective # <ADV> (Capcom) {2023.06.30} (¥3.990) - 8.373 / NEW
06./00. [NSW] 9 R.I.P. # <ADV> (Idea Factory) {2023.06.29} (¥6.800) - 8.080 / NEW
07./04. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.241 / 3.178.847 (+17%)
08./05. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 6.925 / 1.114.248 (+12%)
09./00. [NSW] Tokyo Xanadu Ex+ for Nintendo Switch <RPG> (Nihon Falcom) {2023.06.29} (¥4.800) - 5.845 / NEW
10./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 5.341 / 5.225.169 (+25%)


Top 10

NSW - 9
PS5 - 1

Switch OLED Model – 60,045 (4,961,211)
PlayStation 5 – 44,967 (3,318,567)
Switch – 24,118 (19,421,983)
Switch Lite – 22,051 (5,389,433)
PlayStation 5 Digital Edition – 4,327 (533,910)
PlayStation 4 – 2,093 (7,881,468)
Xbox Series S – 505 (268,464)
Xbox Series X – 466 (202,255)
New 2DS LL (including 2DS) – 40 (1,191,854)
Citação:01./00. [NSW] Master Detective Archives: Rain Code <ADV> (Spike Chunsoft) {2023.06.30} (¥6.345) - 55.339 / NEW

05./00. [NSW] Ghost Trick: Phantom Detective # <ADV> (Capcom) {2023.06.30} (¥3.990) - 8.373 / NEW

tenho muito interesse nesses dois Wub


2 milhões pra SF6
https://youtu.be/nNGR79T8T-w?t=240



:o

Nem tava sabendo da queda nas ações. Negócio tá pior que o esperado.

Começa em exatos 4 minutos.
Minha nossa... Depois de ver essa segunda semana, já posso confirmar que o jogo flopou no Japão (não em relação ao console, mas em comparação aos anteriores)

Ocidente salvou FF
SeuMadruga escreveu: (06-07-2023, 11:04 PM)

2 milhões pra SF6
Espera as vendas digitais.

Posseidon escreveu: (06-07-2023, 11:56 PM)https://youtu.be/nNGR79T8T-w?t=240



:o

Nem tava sabendo da queda nas ações. Negócio tá pior que o esperado.

Começa em exatos 4 minutos.
Square-Enix quer virar uma capcom da vida que faz jogo para ocidental praticamente com os jogos japoneses sendo em pequena escala, porém a equipe administrativa dela é muito ruim, está fazendo merda há uns 30 anos e ninguém muda essa bosta.
Pior gerenciamento de IP da história dos jogos.
São mts erros por várias gerações.
Sobre a Square, tem isto aqui com Dragon Quest 12:

Dragon Quest 12: The Flames of Fate terá tons e temas pensados para um público adulto ao contrário dos capítulos anteriores, segundo declarações recentes de Yuji Horii, o pai da famosa série da Square Enix.

Em entrevista à revista japonesa Denfamicogamer, traduzida por Noisy Pixel, Horii afirmou que ainda levará algum tempo até o jogo chegar ao mercado e que a equipe de desenvolvimento está fazendo um jogo voltado para o público adulto.

Ele acrescentou que isso está causando “muitos problemas“, mas como isso foi dito com uma risada, pelo menos de acordo com a tradução, presumimos que não esteja realmente retardando significativamente o desenvolvimento, ao contrário da pandemia de Covid-19, que necessariamente as coisas tiveram um grande impacto nos ritmos.

“Desta vez estamos fazendo um jogo voltado para o público adulto , então estamos tendo muitos problemas (risos). Houve também a pandemia do Coronavírus”, disse Horii, que acrescentou neste último ponto: “Sim, alguns desenvolvedores não ‘não vêm ao escritório há cerca de um ano e alguns nem usam os PCs da empresa, preferindo trabalhar em casa. Basicamente, usamos o Zoom para nos comunicarmos uns com os outros.”



https://psverso.com.br/noticias/dragon-q...co-adulto/

Crylol Crylol
SeuMadruga escreveu: (07-07-2023, 10:24 AM)Sobre a Square, tem isto aqui com Dragon Quest 12:

Dragon Quest 12: The Flames of Fate terá tons e temas pensados para um público adulto ao contrário dos capítulos anteriores, segundo declarações recentes de Yuji Horii, o pai da famosa série da Square Enix.

Em entrevista à revista japonesa Denfamicogamer, traduzida por Noisy Pixel, Horii afirmou que ainda levará algum tempo até o jogo chegar ao mercado e que a equipe de desenvolvimento está fazendo um jogo voltado para o público adulto.

Ele acrescentou que isso está causando “muitos problemas“, mas como isso foi dito com uma risada, pelo menos de acordo com a tradução, presumimos que não esteja realmente retardando significativamente o desenvolvimento, ao contrário da pandemia de Covid-19, que necessariamente as coisas tiveram um grande impacto nos ritmos.

“Desta vez estamos fazendo um jogo voltado para o público adulto , então estamos tendo muitos problemas (risos). Houve também a pandemia do Coronavírus”, disse Horii, que acrescentou neste último ponto: “Sim, alguns desenvolvedores não ‘não vêm ao escritório há cerca de um ano e alguns nem usam os PCs da empresa, preferindo trabalhar em casa. Basicamente, usamos o Zoom para nos comunicarmos uns com os outros.”



https://psverso.com.br/noticias/dragon-q...co-adulto/

Crylol :cryoll:

Citação:Creative Business Unit II is led by Yuu Miyake, who was the head of Business Division 6 and focuses on the Dragon Quest, Nier, Octopath Traveler and Bravely series, as well as arcade games. The department comprises the former Business Division 6 (Dragon Quest series, Nier series), Business Division 7 (Lord of Vermilion, Gunslinger Stratos) and Business Division 11 aka "Team Asano" (Bravely series, Octopath Traveler series); since 2023, it also comprises employees from the defunct Luminous Productions (Forspoken), a Square Enix subsidiary made of employees from the former Business Division 2 (Final Fantasy XV).[118] Currently, the known title developed internally by the group is Dragon Quest XII, outside of titles overseen and produced by the division and developed by contracted studios.

DQ sempre foi desenvolvido de forma diferente, com o Horii fazendo o roteiro, Bird studio arte, Sugiyama Kobo música e o programming externamente, arte piazza e Level V nos primeiros até o X e XI que foram inhouse.

https://dragon-quest.org/wiki/Armor_Project
acabado escreveu: (07-07-2023, 11:42 AM)

Quanto SFV/SFIV vendeu no mesmo periodo, alguém tem esse dado???

Torço pra que SF6 tenha superado ambos
Zero escreveu: (07-07-2023, 12:00 PM)Quanto SFV/SFIV vendeu no mesmo periodo, alguém tem esse dado???

Torço pra que SF6 tenha superado ambos
street 5 vendeu 3 milhões em 3 dias
2M me parece pouco.
Mortal Kombat vende 5M na primeira semana.
Smash vende uns 10m.
Chozo Master escreveu: (07-07-2023, 12:04 PM)2M me parece pouco.
Mortal Kombat vende 5M na primeira semana.
Smash vende uns 10m.
esse é fighting game, na categoria party game smash e mortal são fortes mesmo, superando nickeloden brawl