Oficial 16a Central PlayStation
Chozo Master escreveu: (14-12-2023, 09:59 AM)Seguirá a trajetória do PSVRV2.
Vai ter uns vice prince comprando e defendendo na internet no início. Dps dessa leva inicial flopa e a Sony esquece que lançou.

Você não tem muita moral para falar já que fez pior comprando o Stadia

Loles Loles Loles Loles Loles
Hayabasa escreveu: (14-12-2023, 12:25 PM)Você não tem muita moral para falar já que fez pior comprando o Stadia

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parece que ele comprou o wiiu, series x e o vr2 também

colecionador de bombas flopadas
É bizarro como a sony não entendeu porque o PSVR original vendeu
Chozo Master escreveu: (14-12-2023, 09:59 AM)Seguirá a trajetória do PSVRV2.
Vai ter uns vice prince comprando e defendendo na internet no início. Dps dessa leva inicial flopa e a Sony esquece que lançou.
Falou o sujeito que defendia o Quest que não teve nenhum dos indicados da categoria na TGA e isso no mês que recebemos a versão definitiva exclusiva de RE4 (VR Mode).

Z80a escreveu: (14-12-2023, 12:42 PM)É bizarro como a sony não entendeu porque o PSVR original vendeu
Mais bizarro é você que não entendeu que o PSVR não vendeu bem.
viceprince escreveu: (14-12-2023, 12:55 PM)Falou o sujeito que defendia o Quest que não teve nenhum dos indicados da categoria na TGA e isso no mês que recebemos a versão definitiva exclusiva de RE4 (VR Mode).

Mais bizarro é você que não entendeu que o PSVR não vendeu bem.
5 MIlhões pra um acessorio não é nada mal.
Z80a escreveu: (14-12-2023, 01:06 PM)5 MIlhões pra um acessorio não é nada mal.
Esse número a Sonya vende de dual Sense por semana
Z80a escreveu: (14-12-2023, 01:06 PM)5 MIlhões pra um acessorio não é nada mal.
5 milhões não é base instalada suficiente para justificar grande investimento em conteúdo exclusivo, nem muito esforço por parte de uma empresa que ganha muito mais em outros setores.

A estratégia de lançar jogos híbridos parece ser economicamente bem melhor, mesmo que isso signifique vender menos unidades, no final não há investimento perdido de maneira significativa.
Baixei Driveclub aqui, pq comprei na época que saiu. Ainda é um jogo impressionante, guardadas as devidas proporções. A Sony podia liberar um patch de 60fps pra ele.
Barrigudinho escreveu: (14-12-2023, 02:18 PM)Baixei Driveclub aqui, pq comprei na época que saiu. Ainda é um jogo impressionante, guardadas as devidas proporções. A Sony podia liberar um patch de 60fps pra ele.
ela não libera nem o jogo, totalmente fora das lojas, os devs são todos moradores de rua atualmente, nas suas viagens pela europa vc já deve ter dado um troco para algum deles
Muito custoso liberar na Plus, melhor fazer remaster do remake do Last Part 1
Hayabasa escreveu: (14-12-2023, 12:25 PM)Você não tem muita moral para falar já que fez pior comprando o Stadia

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De onde que vc tirou que eu “comprei” Stadia? Loles
Google deu o controle de graça pra todo mundo que tinha Youtube Premium.
viceprince escreveu: (14-12-2023, 12:55 PM)Falou o sujeito que defendia o Quest que não teve nenhum dos indicados da categoria na TGA e isso no mês que recebemos a versão definitiva exclusiva de RE4 (VR Mode).

Mais bizarro é você que não entendeu que o PSVR não vendeu bem.


Quem tem Quest ja jogou RE4 em VR no PC faz tempo. Com resolução 4xmaior, settings no Ultra, sem fio, e sem a lente fresnel embaçada do PSVR Lol
Chozo Master escreveu: (14-12-2023, 03:02 PM)Quem tem Quest ja jogou RE4 em VR no PC faz tempo. Com resolução 4xmaior, settings no Ultra, sem fio, e sem a lente fresnel embaçada do PSVR Lol
Só o port de RE4 de Game Cube feito pela incrível desenvolvedora de The Order 1886. Lol
viceprince escreveu: (14-12-2023, 03:54 PM)Só o port de RE4 de Game Cube feito pela incrível desenvolvedora de The Order 1886. Lol

Vc tá mt por fora de PCVR Loles
viceprince escreveu: (14-12-2023, 01:47 PM)5 milhões não é base instalada suficiente para justificar grande investimento em conteúdo exclusivo, nem muito esforço por parte de uma empresa que ganha muito mais em outros setores.

A estratégia de lançar jogos híbridos parece ser economicamente bem melhor, mesmo que isso signifique vender menos unidades, no final não há investimento perdido de maneira significativa.
Yep.
Mas assim, se você vai em qualquer canto da internet discutindo oculos VR, as chances de ver alguém falando que "eu comprei o PSVR porque era o mais barato" são bem altas.
É a maior vantagem que ele tem sobre todos os outros óculos de VR, um "é bom o suficiente" ao invés de "empurrando O MAXIMO DO MAXIMO DO MAXIMO!"
E a sony me vai e tira a unica vantagem do aparelho na versão 2.
É tipo a nintendo falando "a gente não precisa de um mario mainline nesse console, ele vai se vender sozinho!"
Chozo Master escreveu: (14-12-2023, 06:08 PM)Vc tá mt por fora de PCVR Loles
Não tem essa de "por fora", quem acompanha notícias sabe que é exclusivo do PSVR2.

Mod equivalente a "fã recria Super Mario em Dreams" não vale grande coisa.
Z80a escreveu: (14-12-2023, 06:50 PM)Yep.
Mas assim, se você vai em qualquer canto da internet discutindo oculos VR, as chances de ver alguém falando que "eu comprei o PSVR porque era o mais barato" são bem altas.
É a maior vantagem que ele tem sobre todos os outros óculos de VR, um "é bom o suficiente" ao invés de "empurrando O MAXIMO DO MAXIMO DO MAXIMO!"
E a sony me vai e tira a unica vantagem do aparelho na versão 2.
É tipo a nintendo falando "a gente não precisa de um mario mainline nesse console, ele vai se vender sozinho!"
Eu já te expliquei que o preço mais baixo do VR1 é pura desinformação, porque só funcionava para a minoria que já tinha câmera e 2 PSMOVEs. Para quem comprava o kit completo (VR+Câmera+2 moves) o preço era praticamente o mesmo.

A principal diferença é o hype em torno desse tipo de tecnologia que era muito maior na época.
TLOU Online cancelado de vez

Citação:AN UPDATE ON THE LAST OF US ONLINE


We realize many of you have been anticipating news around the project that we've been calling The Last of Us Online. There's no easy way to say this: We've made the incredibly difficult decision to stop development on that game.

We know this news will be tough for many, especially our dedicated The Last of Us Factions community, who have been following our multiplayer ambitions ardently. We're equally crushed at the studio as we were looking forward to putting it in your hands. We wanted to share with you some background of how we came to this decision.

The multiplayer team has been in pre-production with this game since we were working on The Last of Us Part II – crafting an experience we felt was unique and had tremendous potential. As the multiplayer team iterated on their concept for The Last of Us Online during this time, their vision crystalized, the gameplay got more refined and satisfying, and we were enthusiastic about the direction in which we were headed.

In ramping up to full production, the massive scope of our ambition became clear. To release and support The Last of Us Online we'd have to put all our studio resources behind supporting post launch content for years to come, severely impacting development on future single-player games. So, we had two paths in front of us: become a solely live service games studio or continue to focus on single-player narrative games that have defined Naughty Dog's heritage.
We are immensely proud of everyone at the studio that touched this project. The learnings and investments in technology from this game will carry into how we develop our projects and will be invaluable in the direction we are headed as a studio. We have more than one ambitious, brand new single player game that we're working on here at Naughty Dog, and we cannot wait to share more about what comes next when we're ready.

Until then, we're incredibly thankful to our community for your support throughout the years.

https://www.naughtydog.com/blog/an_updat..._us_online
LOPES

dahora
Orelha1 escreveu: (14-12-2023, 09:05 PM)TLOU Online cancelado de vez


https://www.naughtydog.com/blog/an_updat..._us_online

Aaaa Aaaa Aaaa Aaaa

Agora é torcer para que a Sony cancele pelo menos mais 5 jogos multiplayer dentre os que seus estúdios estão fazendo.