Enquete: Qual a melhor DLC da From até hoje?
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Artorias of the Abyss
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6 24.00%
Crown of the Old Iron King
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Crown of the Sunken King
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Crown of the Ivory King
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The Old Hunters
56.00%
14 56.00%
Ashes of Ariandel
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The Ringed City
4.00%
1 4.00%
Shadow of the Erdtree
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4 16.00%
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Oficial Série Soulskiroboring
ER: A história de uma família muito doida
Lol


Maior saudade desses jogaços(ambos) Emotion
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Eu honestamente acho que a From nem deve fazer playtest do jogo deles, sinceramente Loles



Aquele milagre do Ansbach tbm nem tem efeito de bloodflame e não causa bleed, um monte de magia/milagre ou é extremamente forte ou completamente inutil, varias armas quebradas em relação ao dano tipo os perfumes, varias decisões questionavel nas hitboxes/moves dos bosses, que porra é essa mermão Loles ???

Imagino também que muito menos devem nem ter aberto um server para testar essas coisas em PVP tbm, quer dizer, remove logo de uma vez então, é só um treco mal feito e lagado, não faz sentido perder tempo com algo que eles claramente nem se importam e foca só no PVE de uma vez por todas

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O cara virou queijo suiço Loles
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Com tanta doidera na DLC fiquei até ofendido de terem nerfado a espadinha que era minha preferida no jogo base. A moonveil.
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Seraph escreveu: (16-07-2024, 09:07 AM)Com tanta doidera na DLC fiquei até ofendido de terem nerfado a espadinha que era minha preferida no jogo base. A moonveil.

E eu fiquei ofendido de terem nerfado a Sword of Night and Flame lá na época do lançamento. =(

InuK9 escreveu: (16-07-2024, 04:55 AM)
O cara virou queijo suiço Loles

Ele só fica fugindo, uma hora ia dar RIP mesmo. Lol
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Wander escreveu: (16-07-2024, 10:02 AM)Ele só fica fugindo, uma hora ia dar RIP mesmo. Lol

acho que você nunca jogou 2 vs 1 que não sejam NPCs, ainda mais sendo atacado por mísseis teleguiados que vão causar build up mesmo no roll já que eles nunca arrumaram essa questão de computar o hit e latência, sem contar que um phantom overlevel que ta te perseguindo

imagina 3 vs 1 que é a normal desse PVP, já que o host quem decide quantos invasores vai ter no mundo dele Lol

experiência PVP na maior parte do tempo é isso aqui pra pior, agora inclui tbm show de epilepsia



impressionante quanto de coisa que eles veriam simplesmente de testar no game, claramente tão pouco se lixando para o balanceamento Loles
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Nesse caso a From Software é based, ninguém devia ligar pra PVP mesmo.
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Tiops escreveu: (16-07-2024, 11:21 AM)Nesse caso a From Software é based, ninguém devia ligar pra PVP mesmo.

Se fosse só PVP, ainda que falso, já que eles tem a obrigação de fazer funcionar, ou então remove de uma vez, olha o tanto de coisa broken que eu citei Loles

Simplesmente de você pegar a parada no game você vê que é completamente desbalanceado

Unica esperança é que o Miyazaki diz que vai sair do posto de diretor para os próximos projetos e dar oportunidade a outros talentos, se fosse um Kojima ia todo mundo morrer na sombra dele.

Ainda assim um monte de virgem vai creditar a ele toda obra da From.

Com aquelas declarações que "modo fácil iria matar o game =( " "sentimento de vencer um grande obstaculo", afirmando que só consegue ganhar na própria criação usando todas as ferramentas disponíveis, e existindo exatamente o oposto no próprio game, com a bagunça que foi essa DLC, eu começo a questionar o design que ele emprega Lol

Acho que o Masaru Yamamura, que foi Lead Designer de Sekiro e Diretor de Armored Core 6 entende muito mais da obra que ele dirige que o próprio Miyazaki,  mas acho que não estamos prontos para essa conversa
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Foda de pvp é a porra do ping, vc acha que acertou o kra, o kra sangra, mas não registra
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PVP era legal antigamente.

Hoje só deve servir pra passar raiva, deus me dibre.

E como o wolf disse, ter ataque epilético.
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Não tem como balancear PVP mais com esse monte de Ash of War, desistam.
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a verdade é que sempre foi uma merda, netcode horrível, a grande vantagem de Souls é que o core (roll, ataques telegrafados, gerenciamento de stamina, level design) é divertido

mas agora fica mais evidente os problemas, além da esquizofrenia anime que virou, poluindo até o PVE com esses superlativos Retard
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Nivel 16 da Scadutree Blessing, resolvi tentar ir pro final. Pela lista de bosses do Tiops acho que fiz tudo que interessa.

Cheguei na "Turma da Mônica", complicado.
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Don't you daaare
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Essas bois battle "mamãe quero ser pvp" nunca deram muito certo.

Aquela do Ringed City tem uma apresentação até bem fodinha. Emotion

Já passei esses aí.
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Esqueci de comentar, gostei da luta do Bayle não, preferi muito mais o Placidusax no base game.

Muito poluída a luta, chefe grande demais pra câmera.

Os que mais gostei até agora foram o Mesmer, Midra e o Dancing Lion.
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eu gostei que é um chefe que é dificil e vem brigar, não aquelas merdas de ficar correndo um campo de futebol atrás do fdp, ou fica esperando você agir primeiro


tem só um único golpe confuso de desviar tbm
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wolfwood escreveu: (16-07-2024, 11:28 AM)Se fosse só PVP, ainda que falso, já que eles tem a obrigação de fazer funcionar, ou então remove de uma vez, olha o tanto de coisa broken que eu citei Loles

Simplesmente de você pegar a parada no game você vê que é completamente desbalanceado

Unica esperança é que o Miyazaki diz que vai sair do posto de diretor para os próximos projetos e dar oportunidade a outros talentos, se fosse um Kojima ia todo mundo morrer na sombra dele.

Ainda assim um monte de virgem vai creditar a ele toda obra da From.

Com aquelas declarações que "modo fácil iria matar o game =( " "sentimento de vencer um grande obstaculo", afirmando que só consegue ganhar na própria criação usando todas as ferramentas disponíveis, e existindo exatamente o oposto no próprio game, com a bagunça que foi essa DLC, eu começo a questionar o design que ele emprega Lol

Acho que o Masaru Yamamura, que foi Lead Designer de Sekiro e Diretor de Armored Core 6 entende muito mais da obra que ele dirige que o próprio Miyazaki,  mas acho que não estamos prontos para essa conversa
Eu vejo é o exato oposto. Quanto menos involvido o Miyazaki fica, piores tão os jogos. Lol

Se qualquer coisa tão é dando crédito demais aos outros. Último Souls do Miyazaki sem co-diretor creditado: Bloodborne. Um co-diretor: Dark Souls III. Trocentas pessoas creditadas como "Director": Elden Ring.

Em Bloodborne ele falou em entrevista que ele desenhava os mapas ele mesmo, inclusive. Melhor aspecto dos jogos pra mim é o level design e é o que ele era mais hands on. Tem jeito nhão, ele virar presidente foi a melhor coisa que a From fez pra conta bancária deles, mas foi o começo do fim pra série Souls. Emotion

De fato o Yamamura pelo menos sabe o que tá fazendo. Hamatani também, co-dirigiu Sekiro, foi lead designer em Bloodborne e em Elden Ring ele fez quest design, que pra mim é um dos pontos bons do jogo.

Ó o tanto de gente:

[Imagem: Wly5enF.png]

Se na época que nem tinha "Level Designer" creditado ele fazia tudo sozinho, agora que tem Level Design Director e mais outros cabas como "Level Designer", ele não deve ter nem é relado nisso.

[Imagem: OBvuTy4.png]
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Pois então eu prefiro que seja delegado a essas pessoas mais autonomia do que a esquizofrenia "Souls" que quer ser tudo. Das duas uma, ou ele não quer ser voz ativa pra dar oportunidade para outras pessoas e acabou deixando esse monte de animice passar, que vira essa bagunça, ou ele realmente não tem mais ideias originais pra explorar e ta querendo passar o bastão e não fazer a From depender só dele pra ter sucesso. Desde DeS a gente tem quase sempre os mesmos tropes, negócio já ta procurando referências dentro de si mesmo, a história é necessariamente diferente em Elden Ring pq sabe-se lá até quão grande foi a importância do GRRM em escrever um background para os personagens, fato é que ta super desgastado

eu acho que se rolar um jogo novo como um Dark Souls 2 que é quase injogavel para mim hoje em dia, eu dropo de uma vez, ou até mesmo pulo


não sei se encaro mais um "Soulzão" não, tem que ser algo vastamente diferente
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Eu pulo também, já pulei o DLC, tu que se tortura sabendo que não vai gostar. Mas no fim das contas Elden Ring vendeu Armored Core, Sekiro e Deracine tudo enfiado dentro do cu do outro e sobrando mais de 50% ainda.

Só pula os jogos que parecerem ruins e confia que o outro em produção vai ser bom, igual faria com qualquer outro estúdio.
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