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Vilela escreveu: (20-02-2025, 08:53 AM)Um dica para quem quer tentar o 100% de ffx
Não façam isso, vcs vão apenas perder partes de vc mesmo
Depois das 3 primeiras partidas de blitzball acaba o desafio e vc vai ter que ficar jogando partidas de 10 minutos que não tem nenhuma graça de novo de novo e de novo
Sim, acho q gastei de 10 a 20 horas de jogo só com o Blitzball na platina, porém o q me fez perder a sanidade foi o minigame com o chocobo em Calm Lands e as 100 horas farmando na Arena
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Wander escreveu: (20-02-2025, 09:21 AM)Sim, acho q gastei de 10 a 20 horas de jogo só com o Blitzball na platina, porém o q me fez perder a sanidade foi o minigame com o chocobo em Calm Lands e as 100 horas farmando na Arena  minigame do chocobo eu sou craque
na arenas tirando o jumbo flan é rapidinho conseguir as spheres, não demora tanto assim não
minha dificuldade foi desviar dos 100 raios e não morrer de tédio no blitzball
e mesmo maximizado, as lutas conta dark anima, dark sisters e dark bahamut foram tensas
penance eu confesso que não enfrentei na raça, eu tinha 2 milhões de gil e dei tudo para o yojimbo que deu um zanmato nele e a platina veio
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Doença essas coisas, se ao menos desse pra automatizar como pular corda 1000x no IX
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Gbraga escreveu: (19-02-2025, 08:33 PM)Diálogos com a Yuffie são muito bons. 
Aí não, pqp.
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Tiops escreveu: (20-02-2025, 12:54 PM)Aí não, pqp.
O menino Gbraga é o avatar do mal gosto, não entendo o espanto.
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20-02-2025, 01:51 PM
(Última alteração: 20-02-2025, 01:52 PM por Gbraga.)
Se jogou em inglês jogou fanfic, perdão.
Banter do Cloud com ela é legal demais, bem diferente a dinâmica dele com outros personagens. Gostei do diálogo dele com o Barretos depois do minigueime do pew Pew também.
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essa vai pro zapzap
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Vilela escreveu: (20-02-2025, 08:53 AM)Um dica para quem quer tentar o 100% de ffx
Não façam isso, vcs vão apenas perder partes de vc mesmo
Depois das 3 primeiras partidas de blitzball acaba o desafio e vc vai ter que ficar jogando partidas de 10 minutos que não tem nenhuma graça de novo de novo e de novo Os 100% do papo era os do X-2 (da história)  De troféus acho que deixei nos 70%
No X acho que nem cheguei nos 50%  No máximo só consegui matar o Dark Valefor de super boss no máximo, tô devendo uma run pra fazer o resto
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Light Blade escreveu: (20-02-2025, 05:01 PM)Os 100% do papo era os do X-2 (da história) De troféus acho que deixei nos 70%
No X acho que nem cheguei nos 50% No máximo só consegui matar o Dark Valefor de super boss no máximo, tô devendo uma run pra fazer o resto
O grande desafio nos Dark Aeons, em geral, é a paciência. O "difícil" é conseguir os status necessários, mas depois q vc consegue, as lutas são bem scriptadas na maior parte das vezes, exceto um caso ou outro, como Dark Magus Sisters ou Dark Bahamut. É meio q seguir um padrão de Quick Hit com todo mundo, mandar os especiais qdo estiverem disponíveis e colocar um aeon na frente pra proteger do especial do chefe.
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Wander escreveu: (20-02-2025, 05:23 PM)O grande desafio nos Dark Aeons, em geral, é a paciência. O "difícil" é conseguir os status necessários, mas depois q vc consegue, as lutas são bem scriptadas na maior parte das vezes, exceto um caso ou outro, como Dark Magus Sisters ou Dark Bahamut. É meio q seguir um padrão de Quick Hit com todo mundo, mandar os especiais qdo estiverem disponíveis e colocar um aeon na frente pra proteger do especial do chefe.
Me lembro que meu amigo foi com o Sphere Grid todo maximizado pro Penance.
Altas emoções. Muitas vezes chegava a quase morrer.
Mesma coisa o Yiazmat. Na versão original ele entrava em berserk no final e quase matava o grupo. Uma pena que nerfaram no TZA, e não tinha mais isso.
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Rodrigo Rey escreveu: (20-02-2025, 07:26 AM)Parasite Eve 2 tinha Coca-Cola incorporada no gameplay e é da época da Square
Mas o jogo se passa nos tempos atuais, em New York. É até interessante ter algo assim.
Ter carros de todas as marcas reais, armas reais, comidas reais, marcas de roupas reais etc. enfim, nesse caso é até melhor que tenha coisas do mundo real.
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Posseidon escreveu: (20-02-2025, 05:43 PM)Me lembro que meu amigo foi com o Sphere Grid todo maximizado pro Penance.
Altas emoções. Muitas vezes chegava a quase morrer.
Mesma coisa o Yiazmat. Na versão original ele entrava em berserk no final e quase matava o grupo. Uma pena que nerfaram no TZA, e não tinha mais isso. Yiazmat não foi nerfado, é a party que ficou buffada com o novo sistema de jogo
De 3 dias no PS2 pra 20 minutos no PS4
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Wander escreveu: (20-02-2025, 05:23 PM)O grande desafio nos Dark Aeons, em geral, é a paciência. O "difícil" é conseguir os status necessários, mas depois q vc consegue, as lutas são bem scriptadas na maior parte das vezes, exceto um caso ou outro, como Dark Magus Sisters ou Dark Bahamut. É meio q seguir um padrão de Quick Hit com todo mundo, mandar os especiais qdo estiverem disponíveis e colocar um aeon na frente pra proteger do especial do chefe. Esse padrão acabou por gerar burnout excessivo no end game
Por isso nesse quesito preferi mais o X-2 a ele, tem muuuito mais variedade.
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Light Blade escreveu: (20-02-2025, 05:53 PM)Yiazmat não foi nerfado, é a party que ficou buffada com o novo sistema de jogo
De 3 dias no PS2 pra 20 minutos no PS4 
Na verdade ele foi nerfado sim. Ele ficou com bem menos HP. E no caso da versão PS2, você não podia usar o cheat de sair do campo de batalha pra se recuperar e voltar, pois o Yiazmat estaria com o HP recuperado. No caso da versão TZA, esse cheat funciona e ele não recupera o HP. Se não me engano isso tudo quando ele entra em berserk mode.
Não me lembro se teve outros nerfs.
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Posseidon escreveu: (20-02-2025, 05:59 PM)Na verdade ele foi nerfado sim. Ele ficou com bem menos HP. E no caso da versão PS2, você não podia usar o cheat de sair do campo de batalha pra se recuperar e voltar, pois o Yiazmat estaria com o HP recuperado. No caso da versão TZA, esse cheat funciona e ele não recupera o HP. Se não me engano isso tudo quando ele entra em berserk mode.
Não me lembro se teve outros nerfs. No Zodiac o HP é o mesmo (50 milhões), porém com fast forward e break damage limit o tempo da luta ficou extremamente reduzido.
No Trial Mode, aí sim ele teve nerf (em torno de 4 milhões)... Aliás, só de me lembrar dos challenges 95 a 100 já me dão calafrios
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Light Blade escreveu: (20-02-2025, 06:07 PM)No Zodiac o HP é o mesmo (50 milhões), porém com fast forward e break damage limit o tempo da luta ficou extremamente reduzido.
No Trial Mode, aí sim ele teve nerf (em torno de 4 milhões)... Aliás, só de me lembrar dos challenges 95 a 100 já me dão calafrios 
Tem gente que acha o Zodiark mais difícil. Na versão TZA.
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Posseidon escreveu: (20-02-2025, 06:16 PM)Tem gente que acha o Zodiark mais difícil. Na versão TZA. A versão IZJS é a mais difícil mesmo, já que não tem o fast forward e não dá pra resetar o job
Aí realmente o buraco é mais embaixo
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Posseidon escreveu: (20-02-2025, 05:43 PM)Me lembro que meu amigo foi com o Sphere Grid todo maximizado pro Penance.
Altas emoções. Muitas vezes chegava a quase morrer.
Mesma coisa o Yiazmat. Na versão original ele entrava em berserk no final e quase matava o grupo. Uma pena que nerfaram no TZA, e não tinha mais isso.
É, Posseidon, o Penance é scriptado, porém tem um padrão muito difícil, se vc errar um turno do esquema, pode morrer. Tem q fazer uma sequência de forma a calcular qdo cada braço vai estar morto pra evitar o especial dele.
Yiazmat no original me tomou um mês de luta, jogava uma horinha e meia por dia e continuava depois. Foi bem cansativo, porém nunca mais reclamo disso depois de conhecer o Trial 100 do TZA.
Light Blade escreveu: (20-02-2025, 05:55 PM)Esse padrão acabou por gerar burnout excessivo no end game
Por isso nesse quesito preferi mais o X-2 a ele, tem muuuito mais variedade.
Se fossem só as lutas, pra mim seria de boa. O q aconteceu é q, até eu chegar lá, já estava enjoadissimo do jogo, aí no Penance só mandei um Zanmato mesmo e peguei a platina, porém os Dark Aeons eu enfrentei na moral.
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Gbraga escreveu: (20-02-2025, 04:42 PM)essa vai pro zapzap
![[Imagem: RrRAffh.jpeg]](https://i.imgur.com/RrRAffh.jpeg)
Yuffie boa é Yuffie morta.
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