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Deep dive na arquitetura do PS5 - Versão para Impressão

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RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Prinze - 22-03-2020

Loles Loles Loles Loles Loles Loles


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Manjaster - 22-03-2020

Que triste fim para o sonysmo no fórum, restrito ao retardamento de um user.


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Hayabasa - 22-03-2020

Manjaster escreveu: (22-03-2020, 08:00 PM)Que triste fim para o sonysmo no fórum, restrito ao retardamento de um user.

Bom personagem Aaaa


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Z80a - 22-03-2020

Vamos ver quando os preços sairem.
Eu tanto o PS5 absolutamente massacrando a microsoft nesse ponto, ou a microsoft massacrando de volta ou..
PS5 vai obviamente ser mais barato que o Xbox Sex grande.
Mas por quando é que são elas.
O overclock, a forma esquisita como funciona o SSD, tudo me cheira a formas de baixar o custo de produção.
Por exemplo, SSD bom tem que ter um cache de memoria grande e caro, mas com o chip de controladora com DMA e tal, a memoria do console em si conta como esse cache.
E aquela configuração estranha de chips e tal? eu chuto que a sony conseguiu um descontão daqueles em chip de flash que não são lá muito rápidos, mas com o chip proprietário, se viu o resultado :3


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Prinze - 22-03-2020

Tirando o personagem, os sonistas mais ferrenhos não ficaram satisfeitos com o PS4ProX

Queriam algo pelo menos parelho com o console do rival...

Essa conversa de SSD não engana ninguém, ainda mais aqui nesse fórum que a maioria tem um PC bom pra jogos, e que usa SSD a vários e vários anos.

O que o gordão fala de novidade, quem é PC Gamer ja conhece a uns 5 anos ou mais...

Ele já começou a elogiar a Retrocompatibilidade do PS4ProX, que não vai funcionar no lancamento?


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Z80a - 22-03-2020

Prinze escreveu: (22-03-2020, 08:45 PM)Tirando o personagem, os sonistas mais ferrenhos não ficaram satisfeitos com o PS4ProX

Queriam algo pelo menos parelho com o console do rival...

Essa conversa de SSD não engana ninguém, ainda mais aqui nesse fórum que a maioria tem um PC bom pra jogos, e que usa SSD a vários e vários anos.

O que o gordão fala de novidade, quem é PC Gamer ja conhece a uns 5 anos ou mais...

Ele já começou a elogiar a Retrocompatibilidade do PS4ProX, que não vai funcionar no lancamento?
Os jogos não são escritos pra usar o SSD de forma total.
Eles assumem que a HD tem 100MB/s, então vale a pena usar compressões pesadas, compilar shader, fazer toda essa bagunça enquanto carrega.

Exceto Doom eternal, puta que pariu, que load rapido do caramba é aquele?


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Vilela - 23-03-2020

Esse cara aqui falou que a amd está preparando uma placa monstruosa de 80cu e frequência de 2.4ghz, quantos teraflops vai dar isso?  Loles  Loles  Loles  Loles




RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Hayabasa - 23-03-2020

Vilela escreveu: (23-03-2020, 01:15 AM)Esse cara aqui falou que a amd está preparando uma placa monstruosa de 80cu e frequência de 2.4ghz, quantos teraflops vai dar isso?  Loles  Loles  Loles  Loles


Vai levar nabo da Nvidia do mesmo jeito. Crylol


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Z80a - 23-03-2020

Vilela escreveu: (23-03-2020, 01:15 AM)Esse cara aqui falou que a amd está preparando uma placa monstruosa de 80cu e frequência de 2.4ghz, quantos teraflops vai dar isso?  Loles  Loles  Loles  Loles

24.5
tflops com RDNA/RDNA2 é só clock * cus * 128

Mas lembre-se, tflops são uma medida inútil de poder, e só servem nesse caso porque as coisas uteis escalam com isso também. é mais ROPs, mais unidades de execução etc..
Comparar com outras arquiteturas, ou mesmo um RDNA2+ é estupido.


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Vilela - 23-03-2020

Hayabasa escreveu: (23-03-2020, 07:39 AM)Vai levar nabo da Nvidia do mesmo jeito.  Crylol

ele fala o contrário, vai pegar a nvidia de calça curta, e o mais bizarro é o ps5 e series x terem esses cu e frequência com uma fonte vagabunda de 250w que os 2 vão ter


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - s3th - 23-03-2020

Ex-designer da Sony diz que a Xbox Series X é mais poderosa do que a PS5
"Conversei com alguns produtores e confirmaram que a diferença de poder é colossal."


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Vilela - 23-03-2020

s3th escreveu: (23-03-2020, 11:54 AM)Ex-designer da Sony diz que a Xbox Series X é mais poderosa do que a PS5
"Conversei com alguns produtores e confirmaram que a diferença de poder é colossal."

ex não conta, sente raiva por ter sido demitido

“PS5 é superior ao Xbox Series X de várias maneiras”; dizem fontes de Jason Schreier
O jornalista da Kotaku citou fontes que já trabalham com o PlayStation 5

https://jovemgamer.com.br/noticias/ps5-e-superior-ao-xbox-series-x-de-varias-maneiras-dizem-fontes-de-jason-schreier/


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Hayabasa - 23-03-2020

Vilela escreveu: (23-03-2020, 11:44 AM)ele fala o contrário, vai pegar a nvidia de calça curta, e o mais bizarro é o ps5 e series x terem esses cu e frequência com uma fonte vagabunda de 250w que os 2 vão ter

Não delira VILELA a um ano e meio atrás a nividia lançou a 2080TI.... Ela já tem coisa muito melhor guardada.

A salvação da AMD é os consoles, porque não da pra competir com nvidia ela ta muito na frente.


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Vilela - 23-03-2020

Hayabasa escreveu: (23-03-2020, 12:03 PM)Não delira VILELA a um ano e meio atrás a nividia lançou a 2080TI.... Ela já tem coisa muito melhor guardada.

A salvação da AMD é os consoles, porque não da pra competir com nvidia ela ta muito na frente.

não fui eu que falei, é o maluco do vídeo que diz ter fontes em todos os lugares do planeta, o cara se diz o mega espião da indústria


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Clamper - 23-03-2020

Citação:Vale lembrar que, diversos desenvolvedores têm elogiado o PlayStation 5, como a Bluepoint, Naughty Dog, Ready at Dawn, id Software, Santa Monica Studio e muitos outros, com termos como “empolgante”, “supreendente” e “revolucionário”.

"Legal" e "Bem loko" também foram termos usados.


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - AndreyDKS - 24-03-2020

https://www.eurogamer.pt/articles/2020-03-24-ps5-dolby-corrige-mark-cerny-e-diz-que-o-atmos-nao-esta-limitado-a-32-objectos

PS5: Dolby corrige Mark Cerny e diz que o Atmos não está limitado a 32 objectos

O arquitecto da PS5 disse coisas incorrectas.


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Vilela - 24-03-2020

AndreyDKS escreveu: (24-03-2020, 10:58 AM)https://www.eurogamer.pt/articles/2020-03-24-ps5-dolby-corrige-mark-cerny-e-diz-que-o-atmos-nao-esta-limitado-a-32-objectos

PS5: Dolby corrige Mark Cerny e diz que o Atmos não está limitado a 32 objectos

O arquitecto da PS5 disse coisas incorrectas.

são centenas, o do ps5 são milhares


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - s3th - 24-03-2020

AndreyDKS escreveu: (24-03-2020, 10:58 AM)https://www.eurogamer.pt/articles/2020-03-24-ps5-dolby-corrige-mark-cerny-e-diz-que-o-atmos-nao-esta-limitado-a-32-objectos

PS5: Dolby corrige Mark Cerny e diz que o Atmos não está limitado a 32 objectos

O arquitecto da PS5 disse coisas incorrectas.

Por isso não dá pra levar mto a sério essas apresentações técnicas.


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Vilela - 24-03-2020

s3th escreveu: (24-03-2020, 11:11 AM)Por isso não dá pra levar mto a sério essas apresentações técnicas.

o jovem no brasil nunca é levado a sério


RE: Deep dive na arquitetura do PS5 - Dragoon - 24-03-2020

s3th escreveu: (24-03-2020, 11:11 AM)Por isso não dá pra levar mto a sério essas apresentações técnicas.

É justamente por ser uma apresentação técnica, que é sem noção um cara desses decidir cutucar um concorrente, sem ter os dados ... O cara afirmou que o dolby só tinha 32 canais ...