Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
Expliquem essa ateus, se Deus não existe, quem dá dinheiro pro CJ quando ele faz manobras com a bike?
#81
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#82
Que horror
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#83
Fiquei animado com as screens, mas essa porra de preço, tá louco.
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#84
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#85
R$300 (é US$60 lá fora né?) eles tão de brincadeira.

Pelo menos mantiveram o estilo mais caricato dos originais. Mas eu esperava mais do visual, um tapa ao menos nível GTA5 (lopes).
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#86
Esses gráficos nem são o problema, o foda vai ser a jogabilidade arcaica e a densidade de carros e NPCs no jogo baixas.

Rockstar aprendendo bem com a Nintendo.
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#87
Minamino escreveu: (22-10-2021, 12:28 PM)Esses gráficos nem são o problema, o foda vai ser a jogabilidade arcaica e a densidade de carros e NPCs no jogo baixas.

Rockstar aprendendo bem com a Nintendo.

Nintendo precisa melhorar uma 10x pra fazer esse tipo de melhoria que a rockstar fez.

Loles Loles
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#88
Minamino escreveu: (22-10-2021, 12:28 PM)Esses gráficos nem são o problema, o foda vai ser a jogabilidade arcaica e a densidade de carros e NPCs no jogo baixas.

Rockstar aprendendo bem com a Nintendo.

A parte de jogabilidade e densidade ainda não dá pra saber por esse vídeo. Mas não me surpreenderia...
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#89
Minamino escreveu: (22-10-2021, 12:28 PM)Esses gráficos nem são o problema, o foda vai ser a jogabilidade arcaica e a densidade de carros e NPCs no jogo baixas.

Rockstar aprendendo bem com a Nintendo.

está na notícia:

GAMEPLAY ENHANCEMENTS:
-GTA V style controller layout
-Improved gunplay and targeting controls, with upgraded drive-by controls in SA
-Updated weapon and radio selection wheels
-Updated mini-maps with enhanced navigation allowing players to sett waypoints to destinations
-The ability to immediately restart a failed mission

VISUAL ENHANCEMENTS:
-Higher resolution textures from characters to weapons, vehicles to roads, and much more for greater detail
-A completely rebuilt lighting system with enhanced shadows, reflections, and more
-Improved water and weather effects
-Enhanced detail in trees and foliage
-Increased draw distances to provide a new level of depth and definition

PLATFORM SPECIFIC FEATURES:
-4K-resolution support with up to 60 FPS performance for PlayStation 5 and Xbox Series X systems
-NVIDIA DLSS support for PC
-Touch screen camera zooming, pans and menu selections as well as Gyro aiming for the Nintendo Switch
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#90
Gostei de tudo, menos do preço.

Devo jogar os que aparecerem no Game Pass.
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#91
viceprince escreveu: (22-10-2021, 12:46 PM)Gostei de tudo, menos do preço.

Devo jogar os que aparecerem no Game Pass.
San Andreas confirmado lá day one
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#92
viceprince escreveu: (22-10-2021, 12:46 PM)Gostei de tudo, menos do preço.
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#93
San Andreas no Pass, não precisa de mais nada.
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#94
[Imagem: gta+santo+andre.jpg]

Direto no gamepass do amor. Love
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#95
HeRinger escreveu: (14-10-2021, 01:56 PM)O valor de um jogo é definido pelo mercado ou pela quantidade de horas de trabalho empregadas nele?

Só para separar o joio do trigo aqui.


Por algum motivo também não me empolgou não. Nem cheguei a zerar.

Vão me crucificar mas achei aquele Yooka Laylee 2D lá mais legal.  Bigode2

Pela quantidade de horas empregadas nele
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#96
Relacionado, GTA III completa 20 anos hoje:

[Imagem: OOaIgCZ.png]



Doom não inventou FPS, Street Fighter não inventou jogo de luta, Super Mario Bros. não inventou sidescroller 2D, GTA III não inventou open-world sandbox, mas todos esses jogos praticamente criaram o gênero, foi a partir deles que a ideia foi estabelecida e codificada.

Na época, o simples conceito de uma cidade onde você pode ir pra qualquer direção, fazer missões nem sempre na mesma ordem, e poder se divertir do seu jeito, era um conceito novo que impressionava muita gente.

Ubisoft agradece.
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#97
E alguém se diverte com jogos da Ubisoft?
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#98
Minamino escreveu: (22-10-2021, 02:09 PM)E alguém se diverte com jogos da Ubisoft?

O caiops, sim. Ele é fã de Assassins Creed.
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#99
Minamino escreveu: (22-10-2021, 02:09 PM)E alguém se diverte com jogos da Ubisoft?

Seth adora.
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Gosto muito de Prince of Persia e Far Cry até hoje
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