18-03-2020, 11:16 PM
Nash escreveu: (18-03-2020, 11:10 PM)Será que o SSD vai ajudar a dar fim ou mitigar muito os pop-ups de texturas e objetos?
Aqui jogos mesmo no SSD ou NVMe ainda tem problemas de pop-in de textura (UE4 ainda é mestre nisso) e imagino que enquanto as engines não forem atualizadas isso não muda no PC.
Deve ajudar sim, mas imagino que muito disso seja mais por processamento que pra literalmente carregar o asset. Distância de renderização mais elevada é pesada pra caralho, como dá pra ver com os tweaks de .ini que fazem em vários jogos pra ter distância maior que o ultra do jogo. Dá pra forçar a eliminar o pop in, mas o PC tem que ser parrudão.
Então chuto que o resto das specs vai fazer uma diferença maior pra isso que o SSD.